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第兩百一十四章 臥榻之側,豈容喪屍鼾睡(1/2)

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在遊玩《消逝的光芒》這款遊戲的時候,玩家所操控的遊戲主角,除了能夠在哈蘭市各個角落飛檐走壁之外,最常逗留的地點,正是塔樓。

但是,整個偌大的塔樓,能夠供玩家活動的區域,就只有一樓,十八、十九、二十以及屋頂幾個樓層。

少得可憐!

在玩遊戲的時候,羅夏就在想,為什麼就沒有一個任務,可以讓他去清理塔樓內的其他樓層呢?

按照遊戲中的背景說法,就是因為塔樓其他樓層都有數量不少的感染者。

為了塔樓內倖存者的安全,只好將二樓至十七樓全部封鎖起來。

絕對不是因為遊戲廠商為了節省開發時間,故意不做其他樓層的

嗯,是的,絕對不是這樣!

遊戲是遊戲。

現在,既然來到了宛如現實般的遊戲世界當中,羅夏自然能夠做到在遊戲當中做不到的事情!

因此,加入塔樓之後,他就時不時在想,什麼時候向布雷肯提議,將塔樓內各個樓層的感染者都清理乾淨。

在他看來,清理塔樓各個樓層,有不少好處。

首先,能夠清理出更多的房間,容納更多的倖存者。

人多力量大。

這句話,越是在困難時候,越能夠體現這句話的智慧。

賴斯為什麼能夠成為哈蘭市國王般的存在?

不正是因為他手下眾多,裝備精良嗎!

倖存者越多,塔樓的力量就越強大,也就越安全。

而且,根據通關過幾個世界的經驗,羅夏推斷,《消逝的光芒》這個世界的主線任務,肯定也與哈蘭市的倖存者有關。

其次,就是安全性的問題。

與感染者同住在一棟大樓內,始終就像是定時炸彈一般,不知道什麼時候會爆炸。

萬一其他樓層的感染者們聽到了人類的動靜,衝破樓梯的路障,那就直接開飯了。

正所謂,臥榻之側,豈容喪屍鼾睡?!

只是,讓羅夏沒想到的是,還沒等他提出來,傑德就先提出了這個方案。

不過,很大程度上,也是他促成了這個方案。

正是因為多了他的存在,塔樓的生存前景一片大好,倖存者的數量不減反增,居住空間進一步壓縮,才迫使傑德不得不提出這個能夠讓塔樓容納更多倖存者的提議。

在對傑德的提議表示強烈贊同之餘,羅夏便將早已準備好的清理計劃,全盤托出:

首先,挑選塔樓內戰鬥力最強的倖存者,組成一支清理小隊。

然後從十七樓開始,一層一層往下清理。

幹掉該樓層的所有感染者之後,就派出一支清潔小隊,對樓層內所有的房間進行消毒清潔。

清理,清潔,重複這兩個環節,直到將整棟塔樓內的所有感染者消滅為止!

聽到羅夏拿出這麼一個可行性很高的計劃,眾人不由紛紛點頭,表示認可。

考慮到樓層內的空間,人太多反而發揮不過來。

所以,清理小隊的人數,就定在五人。

而經過一番激烈的爭論,清理小隊的五名成員,便新鮮出爐。

由羅夏與傑德兩個塔樓內最能打的人帶隊,再加上三名跑酷者。

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