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第94章 軍用外骨骼(2/2)

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測試員按照指示對外骨骼進行測試,周圍的技術人員在分析數據。

其實從整體測試來說,測試員的個人感覺只是一部分,各個傳感器的反饋信息也是很大一部分。

「看來運動確實沒問題,已經很靈活了,他甚至還能大跳。」

「嗯,緩衝裝置也沒問題,各部件受到了衝擊力都在可控範圍之內。」

「電池消耗的速度也正常,就是鋰電池的能量密度確實低了,不知道無線充電的距離能不能再加長一些?」

測試非常順利,因為技術夠完善,所以所有測試都是一條過,測試進度非常快。

「測試完運動,就該測試火力了。

外骨骼上搭載的戰鬥輔助系統可以做到快速鎖定,然後以穩定的動力外骨骼為支架,準確射擊目標要害。

李未來提供的智能系統非常厲害,識別率非常高。

他們測試的後方就是一個室內打靶場,可以直接開火進行測試。

先是靜態靶子,但很快就沒意思了,直接上動態靶!

印有各種目標的標靶不斷閃現,戰鬥輔助系統控制的支援武器也不斷射擊。

重型狙擊槍的擊殺率為100%,兩厘米的鋼板都給你打穿了。

重型機關槍、迷你飛彈和榴彈的火力覆蓋能力也很給力。

因為模塊化的設計,所以武器的更換速度還算快,也比較簡單。

不過裝的時候再簡單也沒有拋棄的時候簡單。

當支援平台上的武器用完彈藥,可摺疊機械臂和發射器就會變成累贅,在戰士不得不考慮近戰或撤退的時候,可以快速的通過三道指令拋掉笨重的槍械減輕重量。

一旦近戰,伸縮近戰刀刃和手部機械臂上的熱武器就可以派上用場了。

戰士身上的護甲至少可以抵擋幾下突變體的撞擊或爪擊,然後他們可以進行反擊,甚至擊殺。

這是應對突變體的方案,如果想把「超級尖兵」變成正面戰場上的戰爭武器,那就需要進行針對性的改裝了。

最起碼防撞擊或爪擊的護甲跟防彈的護甲並不完全相等。

周樹讓孫從亮試了試拋棄累贅,那真是兩秒鐘就扔掉了。

測試到最後,「超級尖兵」打完了,也該被打了。

卸掉累贅之後,孫從亮走到了被攻擊測試區,接受一些大型物體的撞擊,還有小型利器的切割和刺擊。

雖然有時候會被撞倒,但鈦合金骨架的支撐作用非常好,框架只要不變形,他就沒大事。

護甲先吸收一些衝擊力,裡邊的柔性材料也吸收一些衝擊力,真正作用在身上的其實不多。

也就大威力的刺擊對戰士有點威脅,雖然刺穿的不多,但該流血還是要流血的。

不過流血也比一下刺死強。

而且突變體刺過來很容易被護甲卡住,趁這個時間,戰士或許可以直接幹掉對方。

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