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第三章 當真就荒野求生?(2/2)

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反正閒著也是閒著,不如玩一下打發一下時間。

裴峰見王曉斌去而復返,微笑著點了點頭。

「呃,神靈大人,我又回來了。」王曉斌能感覺到這個NPC似乎安裝了非常高的智能,能和玩家正常對話。

「很好,笑看雲起。」裴峰,「讓我們開始第一步吧。」

………………

王曉斌實在是沒搞懂,

為什麼自己一個平平無奇大學生,

會來遊戲裡面砍樹啊!

抹了把臉上的汗後,王曉斌繼續賣力地揮舞著斧子。

在從神靈大人那裡領了一把斧頭後,眼前已經是他在砍的第三棵樹了,有了前兩棵的經驗後他多少掌握了一點點砍樹的技巧。

不過,遊戲裡也會感覺這麼費力嗎?

現在在王曉斌的周圍還有幾個同樣在砍樹的玩家,他們是後面陸續登陸的,靠得近的幾人一邊砍樹一邊發表著自己對這款遊戲的見解。

最後大家一致認為,這款遊戲雖然開局很一窮二白,但畫質和擬真度絕對是一等一的牛批。

看看這樹,看看這砍痕,看看這斧頭……

在一名玩家因想拔出卡在樹幹的斧頭而摔了個狗啃泥後,大家對這款遊戲的擬真度更加肯定了。

因為那名玩家一邊呸呸呸一邊表示他嘗到了泥土的芬芳。

無論是超智能的NPC,還是能真切感到沉甸甸的斧頭,又或者是斧斧有力的打擊感以及泥土的芬芳,都說明了這是一款前所未有的高科技遊戲!

虛擬實境遊戲的原理無非就是以編程的形式適當配合電信號刺激大腦讓遊戲倉里的玩家獲得虛擬的五感。

而由於大腦電信號的研究目前還在發展,所以現今的虛擬實境遊戲中的五感體驗普遍不夠精細。

大家發現這遊戲做任務也不像其他遊戲那樣是去找頭頂有感嘆號的NPC,而是完全靠玩家與NPC的交流。

既然目前只登場了一個NPC,玩家們就很老實地聽從了裴峰的安排去附近的小樹林裡砍樹。

「你們說這遊戲劇情安排也夠離譜的哈,開局一斧頭,新手村居然要我們自己建。」

「可不嘛,換其他遊戲新玩家出生點基本應有盡有,咱們這就一野外。」

「這不會是一個荒野求生類的遊戲吧?看遊戲面板里又有等級、種族,又有力量敏捷之類的屬性,我還以為是大型MMORPG呢。」

………………

玩家們的交流在系統的幫助下,裴峰監聽得一清二楚。

為什麼要監聽玩家?裴峰表示體察民情!

系統:「宿主,初始劇情安排合理一些有助於玩家留存。」

「你懂個屁,我這講究一個大製作,講究一個玩家創世。」裴峰白眼一翻,「而且你以為我想從野外白手起家?還不是遊戲之神把我扔來的地方一無所有?」

系統:「這是為了讓您更好地猥瑣發育,您也不想一開始就和本位面既存勢力產生誤會吧?」

裴峰呸了一聲,但心裡其實也清楚雖然自己作為神明在這個位面基本是無敵,但玩家可遭不住。

要是玩家被捶死了裴峰還得花費神力復活玩家,這對於一個非生命與死亡權能的神來說是非常吃力的。

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