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六十九、回歸.....獎勵(1/2)

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漆黑,空洞,孤零零的一台遊戲機。

范洛平靜站在黑暗中,直視前方。

漩渦這次沒有顯現出范洛在上古遺蹟的事件經歷,於是也沒有什麼裱在框架里的各種動態場景。

就仿佛......根本就沒有經歷過這件事。

然而,事件通關獎勵,卻在證實著事情確實發生了:

上古遺蹟事件

1、第一滴血(完成)。

2、摧毀一座神聖之塔(完成)。

3、完成三殺(完成)。

4、野區吸血鬼(完成)。

5、完成一次超神殺戮(完成)。

6、完成暴走五殺(完成)。

7、全陣營經濟第一(完成)。

8、全陣營傷害輸出第一(完成)。

9、參與殺死一次龍魔(完成)。

10、摧毀遺蹟(完成)。

最終上古遺蹟事件評價為:100%,評價結算遊戲幣:100000枚(基礎10000枚)

恭喜!你通關了該次事件。

玩家通關上古遺蹟事件,達成條件,獎勵遊戲幣:500枚。

玩家通關上古遺蹟事件,權限提升。

玩家通關上古遺蹟事件,可以從以下選項中選擇一項作為通關獎勵:

1、指定【職階儀式】一次。

2、隨機上古遺蹟事件任一英雄血統。

3、評價結算遊戲幣額外提高十倍。

4、永恆世界幣五枚。

5、權限獲取率增加2%。

6、成為正式使徒。

上古遺蹟事件並不在遊戲機裡面,沒有遊戲評分,但從通關獎勵不難看出,這是個難度極高的一次事件。

6項獎勵,首先被范洛排除的,是5跟6。

然後1也被排除。

范洛在『永恆世界幣』和『評價結算遊戲幣額外提高十倍』之間猶豫了下,然後把兩個都排除了。

范洛依舊記得自己進入遊戲世界的初衷,那就是獲取新的更高級別的超凡知識。

血統和職階,是這個宇宙的主要力量體系,那麼英雄這種神靈凡人時期的血統,無疑是很值得嘗試的一類。

排除永恆世界幣,是因為他已經血煉了一枚優質級別的永恆世界幣,他想要試驗一下效果,然後再決定是否需要更多的世界幣。

而遊戲幣,范洛確實缺少,這次評價直接給了他十萬,如果提高十倍的話,那就是一百萬。

有這麼多遊戲幣,購買兩個【職階儀式】綽綽有餘。

但和血統比,又不是那麼急切了。

畢竟職階儀式可以在拍賣行,可以在通關獎勵上獲取,血統則更稀有,神靈的血統尤其珍貴。

權衡利弊,范洛最終選擇了「2」。

「隨機抽取中......抽取完成!」

「恭喜!你獲得了英雄「娜迦」血統。」

漩渦吐出一小瓶紫金色血液。

范洛拿起瓶子搖了搖,裡面的血液在晃動中爆出璀璨的光,十分神聖。

這是,神之血。

娜迦,這種神,范洛從未聽說過,倒是在一些影視劇、遊戲裡,娜迦這種傳說中的生物,都以反派或兇殘怪物的形象出現。

「喝下它,你將擁有娜迦血統。」

壺的提示簡單明了。

范洛留意著練功房對這瓶血的評價。

【娜迦神血】:服用後大概率獲得娜迦血統,極小概率發生未知異化。

除了未知異化,沒有其他副作用。

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