113 不死之身,永生之地(2/2)
直到這時,他才完全不加掩飾地陰沉下臉色。
「不化骨血脈,竟然會產生這麼大的負面效果。」
雖然他也知道,身負怪物血脈,在得到便利的同時,肯定也會承受反噬。
但一直以來,因為他自身的異常,這種影響雖然存在,但還影響不到他的正常修煉生活。
在他有意地鍛鍊自己的意志承受能力以後,這種影響更是被削弱到幾近於無。
以至於他都快忘了,他身負的到底是一種什麼樣的血脈,而血脈失控後,又可能造成什麼樣的後果。
「還是大意了。」
因為之前不斷提升血脈,一直沒出過什麼問題,導致他雖然時刻提醒自己謹慎,但還是潛意識上忽略了這種危險。
之前用屬性欄加點的時候,他也只考慮了一次性消耗這麼多能量值到底值不值,而沒有考慮到他自身能否承受。
這無疑是很不應該的。
看來還是這麼多年的順風順水,遠離威脅,導致他放鬆了警惕。
當然,安逸的生活本身不是問題,有問題的是他現在的態度。
要是一直在這個世界也就罷了,但他即將要回歸大夏世界了,那裡可不像這個世界這麼「平靜祥和」。
「莽要莽,謹慎也要謹慎。」
「莽中帶苟,有一個詞叫什麼來著,對,慎勇。」
「慎勇」這個詞,就很符合他對自身的定義。
該莽則莽,該苟還是要苟,人是要變化的,而不是拘泥於同一個路線。
想清楚這些,他又查看了一下屬性欄。
血脈提升到不化骨以後,帶動其他屬性也有了變化。
力量:11.11
敏捷:11.86
體質:12.03
精神力倒沒什麼改變,還是99點,看來果然是達到了瓶頸。
除此以外,他感覺到他的【不死之身】也得到了進一步的增強,可能面對三階的存在,也不是沒有一拼之力了。
當然,這個「拼」不是正面戰鬥,而是抗揍能力。
在將血脈提升到不化骨以前,他在高階存在眼裡,就好比一隻「蚊子」,一巴掌即可拍死。
但在擁有了不化骨血脈以後,他就進化成了一隻「蟑螂」,怎麼拍都拍不死。
當然,這是高階存在沒認真的時候,如果他們認真了,還是有辦法解決他的,只是要多花一番手腳。
除此之外,不化骨還自帶一種烈性的【骨毒】,泄露出一絲就能毒死一城人那樣的烈性劇毒。
當然,受限於付喪自身的實力,這個骨毒威力還沒有那麼大,但也是他目前擁有的劇毒能力中最毒的一種了,當然這是不考慮傳染性而言。
付喪將它歸之於萬毒之體之中了,沒什麼好說。
另外就是將其他人轉化為【屍傀】的能力。
陸難他們三個之所以會成為他的契約物,就是這個原因。
當然,轉化為屍傀需要將血全部吸乾,陸難他們沒有,所以也不是屍傀,而是一種半成品。
如果真的轉化成屍傀,他們的實力會跟著提升不少,並且外表形態也會隨之改變。
所謂屍傀,是一種特殊的殭屍形態,一般作為不化骨的附庸存在,類似於老虎的倀鬼,不過比倀鬼更強。
不死之身、骨毒、屍傀……這就是不化骨血脈附帶的三種能力。
其中最厲害的當然是不死之身,這也是不化骨最強大的能力,所謂的「不化」就正應在這上面。
只是付喪已經擁有了不死之身,所以看起來不是很明顯罷了,但就算如此,也進一步提升了他的生存能力。
尤其是面對精神和靈魂攻擊,幾乎可以全部免疫。
因為不化骨形態下,他的魂靈都融入了骨骼中,除非將它的不化骨消滅,否則很難傷到他。
但想要消滅不化骨,卻很困難。
不要說不化骨本身有多麼堅硬了,根本很難打碎,而就算打碎了,化為粉末,它也能重新組合。
所以想要消滅不化骨,只能一次性將它完全從這個世界抹除,否則根本奈何不了它,保命能力堪稱變態。
這也是付喪為什麼調侃自己是「蟑螂」的原因,因為從事實上來說,他還真就是一打不死的小強。
「這個能力我喜歡!」
保命能力,當然越強越好,永遠不嫌多,尤其是在大夏那樣危險的地方。
「還有這些年積攢下來的11點自由屬性欄點。」
自由屬性點是由潛能值轉化而來的,他這些年這麼辛苦修煉,也不過轉化了11點自由屬性點。
因為越往後,潛能值的增長速度越慢。
當時他沒達到靈肉合一,身體屬性卡在9.99,屬性點也不能提升,所以一直沒有使用。
這時候卻是沒有這個問題了。
付喪將用1點屬性點,將法力值從8000/8000提升到了10000/10000,後續再想提升,但卻已經達到了瓶頸。
「這應該就是術士凡境階段,所能達到的極限了吧。」
從書籍中他了解到,一般御使才擁有液化的靈力,而在凡境階段,靈力液化的程度越高,將來晉升御使也越加容易。
這也是他為什麼一直提升法力值的原因。
此時,他的丹田漩渦中,黑白兩色靈力,已經完全轉化為了灰色。
並且在漩渦的中心區域,一大片地方,都完全變成了液態的靈力。
靈液所占的區域,大概占整個漩渦十分之一的面積。
雖然相比於整個漩渦來說不算什麼,但跟之前可憐的十幾滴比起來,已經是巨大的變化。
更不要說,在提升法力值的過程中,他的法力儲存量,本來就是同階近十倍!
單單從這點看來,他就遠超同階。
加上變態的身體素質,和其它雜七雜八的天賦能力,他在凡境中,簡直可以說是一個怪物!
甚至弱小點的御使,他都不是不敢硬撼。
這無疑是極為了不起的。
須知,凡境之所以叫凡境,就是因為它和御使之間堪稱天與地的差別。
就算是最弱的御使,也遠不是凡境所能應對的。
這其中的差距,比人和豬之間還大。
而以付喪謹慎的性格,竟然有自信正面應對,那無疑是他自身的實力,已經達到了這一階段,甚至可能還不止。
「還剩下10點,法力值不能提升了,只能提升身體屬性。」
付喪略微感應了一下。
身體屬性達到10點以後,每次提升,竟然需要10點自由屬性點。
也就是說,他積攢了這麼久的潛能值,除了提升法力所消耗的一點,就只能用來提升一點身體屬性。
不過想想,也不是不能理解,畢竟身體素質達到10點以後,每提升一點,都跟之前是全然不同的概念。
按理來說,這已經完全是御使階段的武者的領域,他之所以能提前做到這一點,不過是因為達到了靈肉合一。
須知,很多專門走武者道路的御使,也不是所有都達到了靈肉合一境界。
像他的護衛付堅,也是搏命融合血核,勉強突破御使,後續花時間才逐漸領悟靈肉合一的境界的。
所以他凡境階段積攢的潛能值,用在這上面不給力,原因應該也是如此。
等他進階御使,到時候積攢的潛能值,就是另一個概念了。
「看來進階御使後,還要調整一下屬性欄的設置,尤其是潛能值和能量值。」
因為屬性欄就相當於他的一個器官部件,所以它顯示出來的所有信息,都是根據他的認知來的。
所以只要他想,完全可以調整衡量單位,這樣顯示出的數值也會有所變化。
當然,現實的情況是不會改變的。
「嗯,這個放到後面再說。」
倒不是付喪想偷懶,而是只有等到進階以後,才能知曉御使階段的各方面標準到底是什麼樣的,這樣才好按情況進行調整。
他雖然見過御使出手,但只有相對的概念,不能完全把握。
這之後,他將10點自由屬性點轉化的1點可使用的身體屬性,加在了敏捷上面。
敏捷跟他的飛行能力息息相關,這也是一項逃命保命能力,在戰鬥時也更加有機動性。
要知道不化骨形態雖然是一個骷髏架子,但背後也是可以延伸出骨翅來的,所以自然要利用好殭屍家族最擅長的這一點。
至於體質、力量,只要不落後就行。
尤其是體質,在他已經是不死之身的情況下,只需要不影響其它兩項的提升就好。
做完這一切,他才總算是在臨行前,將實力提升到最大化。
中途因為不化骨的原因,還引出過一段波折。
不過就算換了現在,他依然會決定這麼做。
他之前之所以懊惱,只是懊惱於自己沒有提前預見到危險罷了,不是後悔提升不化骨。
嗯,雙重的不化骨,雙倍的快落!
至於不化骨血脈帶來的強大負面影響,這個總有辦法去解決的。
次日。
付喪整理好行裝,獨自一人走上了去永生之地的路途。
他沒有刻意去跟陸難他們道別,該說的昨晚都說的很清楚了,再說也是徒留傷感。
這麼多年的相處,付喪也不真就是個冷血動物,沒有一點感情,只是被他的理智強壓住罷了。
不過,「我還會回來的。」
只是到時候,可能就是物是人非了。
為了儘快趕路,付喪轉化為了飛行形態。
他現在的飛行形態,就是背後伸出兩扇巨大的骨翅。
骨翅形態猙獰,關鍵的連接點上,都分布有一根根彎鉤一樣的骨刺,充滿了一種暴力的美感。
而它的速度,以付喪現在的層次來看,跟瞬移相比也差不多。
幾個呼吸的功夫,他就達到了位於北海海底的神秘遺蹟,也就是永生付氏流傳百年的祖訓中的「永生之地」。
而到了這裡,除了筆記中描述的一片荒蕪。
付喪還感受到了一種強烈的吸引力。
這是——屬於紅月的力量!
……
(今天第二更6200字,又是日萬的一天,嘻嘻嘻~)
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