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第24章 意外與分析(2/2)

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而刀劍神域這種能夠躺贏的世界,難度低,顯然能夠獲得的利益也不會太大。

所以信彥便想著從刀劍神域世界中賺點潛能點。

同時,更重要的是應證信彥心中的猜測。

如果世界是單個刷新的,那是最符合他利益的。

否則的話,他可能就要忍痛刷新掉圖騰世界的投影機會了。

他現在只有三千多的潛能點,而圖騰世界想要擁有銀燈師的天賦,最低要10000點,就這還不夠保險。

就算從現在等到第三次忍界大戰爆發,他要是一直不進行新的夢境投影,光靠點數的自然增長和做夢增長,三四年的時間頂天再積攢個兩千點。

根本無法滿足高等級世界的投影所需。

有時候開局的選擇非常重要。

上次獲得輝夜查克拉,身份的選擇也是一個重要的因素。

而且經過了三次投影,除了輝夜那次,信彥覺得自己的運氣實在是很差,他不想賭。

為了增強戰力,對初始身份要求較低的世界,更容易獲得高評價。

容易獲得巨大利益的世界,才是他的首選。

現階段,適合他的才是最好的!

「不論如何,先刷新掉刀劍神域世界,測試一下,下個世界會不會出現才是重點。」

想到這裡,信彥直接回到家中,開始回憶自己所知曉的劇情。

接著寫在紙上梳理的一邊,隨後將其撕成細小的碎片,從馬桶沖走。

緊接著,他在床上躺好,將注意力再次凝聚到了屬性面板之上。

【是否消耗30點潛能開始夢境投影?】

「是!」

【身份選擇中......】

【共消耗夢境潛能50點】

【投影開始......】

隨著最後一行信息出現,信彥陷入了深深地睡眠之中。

......

【投影完成】

背景介紹:2022年,電子機械製造商「ARGUS」開發出「NERvGear」(裝戴在頭上的機器),能夠控制人類的腦神經連接虛擬世界,人類終於實現了完全的虛擬實境。

身為VRMMORPG(虛擬大規模線上角色扮演遊戲)《刀劍神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:

桐人和其他一萬個玩家才剛登入享受此遊戲之時,遊戲中的管理員對大家宣布了一個令人驚恐的消息──

那就是,現在唯一要登出此遊戲的方法只有將這個遊戲破關,並且在這個遊戲中GAME OVER的話,也就代表了現實世界中的「死亡」。

桐人只能在這混亂的情況下,比其他玩家更早一步接受這個事實,投入了看不見終點的戰鬥之中。

作為封測玩家,你擁有先知的優勢,能更快的上手。

......

信彥只覺眼前一陣恍惚,整個人的意識仿佛穿越了空間通道一般。

身體莫名的出現了一種失重感。

緊接著眼前突然一黑。

「嗯?這是怎麼回事?!」

信彥再次睜開眼睛,發現意識已經回到了自己的房間之中。

【夢境投影結束!】

【投影世界:刀劍神域】

【時間線:SAO遊戲公測當天】

【投影角色:內測玩家(信彥)】

【投影種族:人族】

【投影狀態:腦死亡】

【開始結算...】

【...】

【...】

【綜合評價:無】

【夢境潛能:3316】

『我尼瑪!!!』

信彥通過回憶,查看了一下人物的死亡方式,整個人直接愣住了。

「竟然是死於拔網線......」

刀劍神域遊戲中,玩家戴著的虛擬頭盔在通關前,不論是斷電,還是斷網,或者是想強制取下頭盔,裡面的內置電池都會將玩家的大腦燒壞。

很不幸,信彥成為其中之一了。

「我這運氣......是跟火影以外的副本犯沖嗎?」

信彥感覺無力吐槽。

不過...倒也無所謂了。

只是浪費了50點而已,現在就看幾個月後新世界能否刷新了。

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