第24章 意外與分析(2/2)
而刀劍神域這種能夠躺贏的世界,難度低,顯然能夠獲得的利益也不會太大。
所以信彥便想著從刀劍神域世界中賺點潛能點。
同時,更重要的是應證信彥心中的猜測。
如果世界是單個刷新的,那是最符合他利益的。
否則的話,他可能就要忍痛刷新掉圖騰世界的投影機會了。
他現在只有三千多的潛能點,而圖騰世界想要擁有銀燈師的天賦,最低要10000點,就這還不夠保險。
就算從現在等到第三次忍界大戰爆發,他要是一直不進行新的夢境投影,光靠點數的自然增長和做夢增長,三四年的時間頂天再積攢個兩千點。
根本無法滿足高等級世界的投影所需。
有時候開局的選擇非常重要。
上次獲得輝夜查克拉,身份的選擇也是一個重要的因素。
而且經過了三次投影,除了輝夜那次,信彥覺得自己的運氣實在是很差,他不想賭。
為了增強戰力,對初始身份要求較低的世界,更容易獲得高評價。
容易獲得巨大利益的世界,才是他的首選。
現階段,適合他的才是最好的!
「不論如何,先刷新掉刀劍神域世界,測試一下,下個世界會不會出現才是重點。」
想到這裡,信彥直接回到家中,開始回憶自己所知曉的劇情。
接著寫在紙上梳理的一邊,隨後將其撕成細小的碎片,從馬桶沖走。
緊接著,他在床上躺好,將注意力再次凝聚到了屬性面板之上。
【是否消耗30點潛能開始夢境投影?】
「是!」
【身份選擇中......】
【共消耗夢境潛能50點】
【投影開始......】
隨著最後一行信息出現,信彥陷入了深深地睡眠之中。
......
【投影完成】
背景介紹:2022年,電子機械製造商「ARGUS」開發出「NERvGear」(裝戴在頭上的機器),能夠控制人類的腦神經連接虛擬世界,人類終於實現了完全的虛擬實境。
身為VRMMORPG(虛擬大規模線上角色扮演遊戲)《刀劍神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:
桐人和其他一萬個玩家才剛登入享受此遊戲之時,遊戲中的管理員對大家宣布了一個令人驚恐的消息──
那就是,現在唯一要登出此遊戲的方法只有將這個遊戲破關,並且在這個遊戲中GAME OVER的話,也就代表了現實世界中的「死亡」。
桐人只能在這混亂的情況下,比其他玩家更早一步接受這個事實,投入了看不見終點的戰鬥之中。
作為封測玩家,你擁有先知的優勢,能更快的上手。
......
信彥只覺眼前一陣恍惚,整個人的意識仿佛穿越了空間通道一般。
身體莫名的出現了一種失重感。
緊接著眼前突然一黑。
「嗯?這是怎麼回事?!」
信彥再次睜開眼睛,發現意識已經回到了自己的房間之中。
【夢境投影結束!】
【投影世界:刀劍神域】
【時間線:SAO遊戲公測當天】
【投影角色:內測玩家(信彥)】
【投影種族:人族】
【投影狀態:腦死亡】
【開始結算...】
【...】
【...】
【綜合評價:無】
【夢境潛能:3316】
『我尼瑪!!!』
信彥通過回憶,查看了一下人物的死亡方式,整個人直接愣住了。
「竟然是死於拔網線......」
刀劍神域遊戲中,玩家戴著的虛擬頭盔在通關前,不論是斷電,還是斷網,或者是想強制取下頭盔,裡面的內置電池都會將玩家的大腦燒壞。
很不幸,信彥成為其中之一了。
「我這運氣......是跟火影以外的副本犯沖嗎?」
信彥感覺無力吐槽。
不過...倒也無所謂了。
只是浪費了50點而已,現在就看幾個月後新世界能否刷新了。