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第308章 皮衣刀客與第三代顯卡晶片(1/2)

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第二天上午在楊致遠的介紹下,李曉凡跑去SantaClara聖克拉拉市拜訪了NVIDIA英偉達創始人黃仁勛,這個改變遊戲歷史的男人,圖形處理器GPU發明創始人,傳說中的「皮衣刀客」。

11月的加州氣溫涼爽,早晚溫差比較大。

上午十點多在英偉達公司見到黃仁勛的時候,這位傳說中的「皮衣刀客」並沒有穿皮衣,而是一件簡單的POLO短袖T恤。

黃仁勛雖然祖籍大陸浙江青田,出生在台北,但是他9歲就跟隨父母移民到了美國,所以他的中文已經很爛,全程用英語與李曉凡交流。

「李先生,早上好!聽說傑瑞說,您是他們雅虎的投資人之一,今天過來找我有什麼事情嗎?」黃仁勛開門見山道,他和大多數的理工男非常講究邏輯,不會繞彎子。

「傑森,早上好!」

李曉凡微笑道,黃仁勛的英文名字叫Jensen傑森。

他繼續道:「正如您剛才說的那樣,我是雅虎項目的最早天使投資人之一,我當前一項主要工作就是風險投資。我聽說您現在圖形晶片領域創業,所以想跟您來接洽一下,看看我們有沒有合作的機會?」

黃世勛聽到李曉凡要求了解他最熟悉的圖形晶片領域,立馬來了興致。

黃仁勛大學畢業後的一份工作是在AMD超威半導體公司當晶片設計師。兩年之後,他跳槽到LSILogic艾薩華科技公司。與AMD不同,艾薩華科技公司主打業務並不是CPU,而比較傾向於晶片的圖形處理。他在LSILogic艾薩華科技公司設計部門呆了兩年後成為集成晶片部門負責銷售業務的總經理,他逐漸學會了產品的設計開發如何與市場結合。

「說到圖形晶片領域,我倒可以給您詳細介紹一下我們NVIDIA英偉達所做的事情。兩年前,我們公司創業時候,選擇了當時並不被人看好的正方形成像技術。我們推出的第一款NV1產品重視晶片的多功能性,選擇了集成遊戲手柄、音效卡等多重功能的思路……」

說到這裡,黃仁勛從身後的展示架里取來一塊顯卡介紹道:

「這就是我們今年9月30日推出的第一代NVIDIASTG-2000X顯卡,使用了我們公司的第一代NV1架構製造,授權SGS-Thomson為我們生產。我們的NV1晶片不僅同時支持2D3D處理能力,同時還擁有當下流行的音頻處理能力擁有350MIPS的音頻回放引擎。但實事求是而言,我現在反思我們這個第一代顯卡的缺點是缺少頂點著色器VertexShaders,因此不太具備遊戲性能……」

黃仁勛繼續道:「我們九月份推出的第一代NVIDIASTG-2000X顯卡投放市場並不是很理想。不過,幸好之前來自日本的世嘉公司給了我們700萬美元大訂單,請我們幫助他們開發SEGASaturn土星遊戲機的顯示晶片,讓我們公司終於熬到了現在WIN95時代的來臨!當前,我們目前正在研發第三代的NV3產品,這一款NV3產品將全面支持微軟公司的D3DAPI接口……」

黃仁勛開始了滔滔不絕的介紹。

李曉凡心裡暗笑,正是由於眼前這位「皮衣刀客」繼續固執於正方形繪圖技術,第二代的NV2晶片還沒有開發完成就被日本世嘉公司給放棄了。

不過當下,黃仁勛選擇全面支持微軟公司的D3DAPI接口是非常英明的。

WIN95推出後,一個電腦圖形化新時代的到來,顯示晶片成為PC系統中被注目的焦點,市場需求空前強烈。而在這個重要的時間點上,當前市場上諸多的圖形卡公司卻對微軟的D3DAPI接口不以為然,堅持各自開發自己標準的接口。

當下如日中天的3Dfx公司主要產品有Voodoo顯卡3D晶片和Glide應用程式接口。他們的的Voodoo顯卡目前占據了大部分的市場,3Dfx公司旗下的3D加速卡以及顯卡的性能都是業界頂尖的水平,他們的免費授權的專用應用程式接口Glide誘惑了眾多遊戲廠商,催生了像雷神之錘、古墓麗影、極品飛車等傳奇遊戲。

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