第六零零章 視覺設計(2/2)
之前劉昌敏跟深空視覺的總經理梁科文聊天的時候,梁科文也告訴劉昌敏,深空視覺傳達公司還沒有完全到位,要有活,也得到下半年了。
所以這段時間,劉昌敏根本就沒想過工作室接活的事情,一門心思在想著招人。
王闊眨眨眼,問道:「於老師,你要給我們派的,是什麼活?」
於東笑著給他們解釋,「這個活跟遊戲有關,深空準備做一款逃跑類遊戲,裡面需要大量的跟中國有關的畫面設計,他們自己做不了,所以我想把這個活交給你們來干。」
劉昌敏沉吟道:「遊戲我們不太了解啊,有什麼特別的要求麼?」
於東擺擺手:「沒什麼特別的要求,也不是要你們出最終的畫面,你們需要做得的是把前期的畫稿給弄出來,遊戲公司有自己的原畫師,他們會根據你們提供的稿子來設計遊戲畫面。」
「我大概聽明白了,意思是我們主要是給創意,給元素。這倒也是好辦,讓遊戲公司把畫面需求提出來,我們這邊根據這些需求畫就行。」王闊笑眯眯的,表情非常自信:「其實我之前就想過遊戲的事情,現在倒好,直接就來活了。」
見王闊這麼自信,於東也笑了起來,這小子雖然沉穩不少,但是骨子裡面的自信卻依然在,甚是變得更多了。
這一點非常好,不管做什麼,自信都非常重要,做設計更是如此。
「我先簡單地跟你們說一下這個遊戲,你們也好有個思路。我先舉個例子,方便你們理解。角色在長城上奔跑,路上會出現各種各樣的障礙,而玩家需要通過操作來避開這些障礙,從而順利前進。這個長城只是這個遊戲的地圖之一,還有其他一些地圖,可能就需要你們設計了。」
聽完於東的介紹,王闊笑道:「這就更好辦了,其他地圖也用這種地標,然後根據實物進行修改。當然,聽於老師你的意思,我們工作室首先要做的工作就是確定哪些地方作為遊戲的地圖。」
於東點點頭,「嗯,沒錯,你們需要幫助確定哪些地標作為地圖。你們儘量多提供幾個,也讓遊戲公司那邊有選擇而餘地。」
「這也沒問題。」王闊笑了笑,又看向劉昌敏:「劉老師,我們得加快節奏,給工作室多招幾個人了,這一次招人目的也明確,最好招一些對中國這些地標建比較熟悉的,這樣的話,他們一來就可以上手。也最好是高年級的,後面我們少不了要外出採風。」
劉昌敏點點頭,「這事好辦,回頭我就來發公告,除了在校的,已經畢業的有不少人跟我還有聯繫,他們中也不乏了解古代建築的,甚至還有專門做建築設計的,我去問問他們,看能不能把他們招過來。至於採風的事情,王闊你要多用心,我在學校工作還不少,除了寒暑假,其他時間沒辦法出去太久。」
王闊拍著胸脯說道:「劉老師就放心吧,只要你把人找好,其他交給我就行。」
看到他們倆配合得還不錯,於東也就放心了,他站起身來:「行,今天就說這麼多吧,具體的事情後面我讓姜傑過來跟你們對接。」
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