第八三四章 一款遊戲(1/2)
於東知道自己唱歌跑調,但還是第一次知道自己吹口哨也跑調的。
一開始,他還挺自信,但是吹完之後程硯秋就開始跟他說哪哪兒跑調了,哪哪兒時值不對,哪哪兒氣息又不對。
被糾正幾次之後,於東發現自己開始變得不會吹口哨了。
等到終於錄好了之後,於東坐在沙發上發呆,他感覺自己現在大腦有點兒缺氧。
程硯秋端著一杯水過來遞給他,「喝口水吧,讓你錄段口哨,看把你給累的。你平時寫東西一寫就是一天,也沒見你這麼累。」
於東接過茶杯喝了一口,沒好氣地說道,「寫書可沒有這麼高的強度,我要是知道要錄這麼長時間,肯定是不會來的。現在口哨錄好了,你是不是要繼續後面的編曲了?」
程硯秋點點頭,說道,「嗯,不過今天時間不早了,我先回去整理一下,明天再來弄。」
於東在錄音棚看了一圈,隨後笑著問道,「孫晏姿的那張專輯怎麼樣了?她專輯裡面的歌,都是在這裡錄的吧。」
「那張專輯早就錄好了,還有幾天就開始賣了,最近深空音樂那邊正在忙著給她做宣傳。」
「嗯,她這張專輯質量很好,銷量應該沒有問題。」
程硯秋笑著點頭,「嗯,李思松他們兄弟也對孫晏姿很有信心,聽說已經在準備給她做第二張專輯了吧,估計過段時間她還要來這邊用錄音棚。」
「讓她用唄,看得出來,李思松他們很看重孫晏姿,畢竟她也是他們的學生,把她帶出來對他們來說很重要,也是個金字招牌,對他們學校的招生很有利。」
「可不僅僅為了招生,因為小周的事情,他們也都在較著勁呢,希望也能夠捧一個現象級的歌手出來。」
於東笑了笑,「大家良性競爭,對小周跟孫晏姿來說也不是什麼壞事情,也能讓他們保持動力。李思松他們的想法也可以理解,他們肯定擔心集團把資源往周杰侖那邊傾斜,忽視深空音樂那邊。孫晏姿的專輯具體是哪一天發售?」
「六月二十四日,當天她在寶島北市還有一場簽售會。」
「還安排了簽售會啊。」於東有些意外,想了想,他說,「這樣吧,到時候我們去一趟北市,正好宏碁的施總一直叫我去他那裡做客,我也有點事情找他談。」
程硯秋點頭答應,「可以,《花草戀人》現在就在寶島那邊取景,我們過去,正好也能去他們劇組逛逛。」
……
離開錄音棚,於東去了一趟餘量所在的二十二樓。
餘量正在聽姜傑匯報工作,見於東來了,他笑道,「老闆來的正好,姜傑正在跟我說space的事情。」
於東看了眼姜傑,笑呵呵地說道,「space上線之後這段時間表現怎麼樣?」
「還行,整體表現中規中矩吧。」姜傑回道。
「中規中矩,也就是說表現一般,原因是什麼?因為公司沒有幫忙做宣傳,還是平台本身有問題,這段時間有收集到用戶的意見反饋麼,玩家們都怎麼說?」於東一連問了好幾個問題。
姜傑回答道,「從我們收集到的一部分用戶的意見來看,大家對space的評價都還不錯,他們認為space的優點是加載反應比較快,操作比較流暢,界面美觀。但也有不少人說,平台銷售的遊戲數量較少,價格相對於其他地方獲取遊戲也沒有優勢。」
於東點點頭,「也就是說,在用戶們看來,space這個平台除了加載快,界面美觀之外,並沒有其他讓他們選擇的理由。」
「嗯,主要是價格,他們寧願去買遊戲光碟,或者直接從網站上面下載。」
「你怎麼看呢?」於東問道。
姜傑笑眯眯地說道,「我認為問題不大,space雖然在價格上以及遊戲數量上暫時不能讓用戶滿意,但是用不了多久玩家們就會意識到space的好處。至少相對購買遊戲光碟而言,在space上購買遊戲,不僅僅安裝更加簡單,而且後續的升級以及bug修復也會給他們更好的體驗。」
其實姜傑說的也是正版遊戲光碟的劣勢,光碟提供的都是一次性服務,遊戲的後續升級跟bug修復都只能依靠玩家自己去打補丁解決,非常麻煩,很多玩家根本不會弄。
在這種情況下,很多人寧願去選擇盜版遊戲光碟,反正正版也不能給他們帶來更好的體驗。
而有了space就不一樣了,用戶在平台購買遊戲之後,安裝很簡單,後續遇到升級或者bug修復,都可以直接在平台進行一鍵操作,根本不需要用戶擔心。
於東也是看準了這一點,所以相信玩家們肯定會慢慢對space產生依賴,隨著space的玩家越來越多,以後跟遊戲大廠的談判也會更加有底氣,價格上自然也就好商量了。
當然,想要把space做起來,深空自己的開發實力也非常重要,只有當space擁有更多獨占遊戲的時候,才能真正地靠著內容吸引到用戶。
只不過深空旗下的遊戲跟其他遊戲分銷網站有合作,短時間內沒辦法作為space平台的獨占遊戲銷售。
2015工作室開發的《榮譽勳章:聯合攻擊》會作為獨占遊戲登陸space平台,不過等到這款遊戲開發完整,恐怕要等到後年了。
暴雪的遊戲都在戰網,肯定也不能放到space上來銷售。
其實有很多遊戲沒有談下來,也跟space要的抽成有關係,不管是跟哪個遊戲廠商談判,space都堅持要收百分之三十的抽成。
在一些遊戲廠商看來,space要求的這個抽成太高了,他們只願意給百分之十五甚至更低。
space能把《fifa》談下來,也是因為採取的是階梯抽成,只要遊戲的銷售額達到了五百萬美金,就可以降低百分之五的抽成,達到一千萬美金,再降低百分之五的抽成,最低可以降到百分之十五。
這樣的策略也只能吸引到知名的大作,因為那些不知名的遊戲很難達到這個銷售額,既然達不到銷售額,也就享受不了抽成減免。
「v社那邊最近正在開發《半條命2》,不過想要跟玩家見面,應該還需要很長一段時間。」
於東搖搖頭,「那太遙遠了,還是不要指望他他們了,咱們自己的遊戲公司最近有開發什麼新遊戲麼?」
「我們自己公司主要精力還是在現有的遊戲系列上面,沒有太多精力開發新遊戲。」
於東皺了皺眉毛,但是他也不好說什麼。他們自己的遊戲,不論是《生化危機》、《逃跑》,還是《消消樂》、《連連看》,都在開發續作。公司就那麼些個人,想要開發新遊戲確實有困難。
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