第七六五章 一場開幕式,讓他們為我多花百萬美金(2/2)
世界上沒有不透風的牆,摩托羅拉公司內部的聲音也被吉米他們給聽到了一些。
有鑑於此,深空自然要給摩托羅拉表表態,他們雙方到底是誰更需要誰。
相較於摩托羅拉,三星手機才剛剛起步,整體實力要差很多。但正因如此,準備好好發展手機業務的三星公司自然願意在上面花錢,肯定能夠開出更高的條件。
摩托羅拉內部可能有人認為他們的成功主要是靠自己,跟深空沒什麼關係,但是在三星等其他廠商看來,摩托羅拉能夠持續這麼久一直待在山頂的位置,跟深空公司的幫忙密不可分。
稍微研究一下就能看出來,摩托羅拉這幾年出的手機都跟深空公司的設計有關,不僅僅是外形,連手機的操作方式都跟從前大不相同,更像是得到了深空公司的點撥。
而且每當有些地方被別的手機廠商模彷去了之後,摩托羅拉總是能立馬玩出一些新花樣,這幾年就靠著這種快速的疊代更新大大打壓了對手。
試想,別的公司好不容易模彷到了摩托羅拉手機的一些外觀和功能,那時候摩托羅拉上一代手機已經賣得差不多了,接下來就出功能更新,操作更好的手機,誰還願意買其他品牌的手機?
因為深刻認識到深空公司的重要性,三星非常想跟深空合作,所以這次投世界電子遊戲競技大賽他們也是特別積極,一開口價格就要比別人高一截。
雖然這次贊助世界電子遊戲競技大賽是為了宣傳他們的屏幕,但這只不過是一次契機,他們希望通過這次契機打開一個口子,將合作延伸到手機業務上面。
事實證明,三星的策略是有用的,至少現在餘量已經開始考慮將《花草戀人》的GG位交給他們三星了。
「這事餘量你看著辦吧,不管怎麼樣,儘量讓我們公司的利益最大化。」吉米說道。
於東看了眼吉米,撇嘴笑了笑,如果是以前,聽到這種事情吉米肯定渾身是勁,即便不擼起袖子親自上陣,也要好好給餘量說一說,面授機宜。
但是現在,吉米就是簡單地囑咐一句,其他什麼都沒說。
吉米之所以會這樣,於東完全清楚,是因為吉米最近一直在考慮進軍手機市場的事情,如果深空公司真的弄了一個深空電子來經營手機業務,那跟摩托羅拉就是對手了。
他們雙方會從親密的合作關係,一下子變成赤裸裸的競爭關係,就算到時候深空公司想要和氣生財,摩托羅拉肯定也是不會同意的。
所以從誰家那裡多弄點讚助費,對吉米來說已經不重要了,他現在考慮的就是假如後面他們公司進入手機市場該如何抵擋摩托羅拉這一波「因愛生恨」。
…
於東沒有繼續聊手機,而是笑了笑說,「說起贊助費,不得不夸一句老謀子,這傢伙一場開幕式,就讓三星多花了一百萬美金的贊助費。」
吉米點點頭,也是十分感慨,「當時他們說張一謀要搞開幕式,我內心是有些不同意的,畢竟時間太緊湊了,別到時候開幕式沒弄好,光添亂了,倒是沒想到竟然會有這樣的效果。不管開幕式最終怎麼樣,至少現在他已經幫我們多賺了一百萬美金。」
三星增加贊助費這事,於東也是沒想到的。
因為考慮到時間比較緊湊,所以在設計開幕式的時候,張一謀改變了風格,特意排除了那種需要很多人協作的方案。
一場活動需要的準備時間,跟涉及的人員數量是正相關的,人數越多,需要的時間就越長,特別是開幕式這種,人數提升一倍的情況下,增加的準備時間遠遠不止一倍。
張一謀這次設計的開幕式,沒有用到多少人,大部分都是靠著機器來完成的,他準備用幾十塊屏幕拼接成一塊超大屏幕,然後通過控制器來控制多個屏幕,完成多屏協作,播放一組從遊戲裡面剪切的遊戲畫面。
在畫面結束的時候,利用借位將遊戲畫面跟現實結合,讓cos角色演員從屏幕裡面「跳」出來,出現在舞台上表演節目。
張一謀之所以有這個想法,也是因為之前跟於東聊天的時候,於東跟他說了市場上最新的那種大屏幕液晶拼接屏。
當時聽於東說過這個玩意之後,張一謀就表現出很強的興趣,這次設計開幕式,就用上了。
這個開幕式正合三星公司的意,他們這次贊助世界電子遊戲競技大賽,主要目的就是宣傳他們公司的屏幕。
通過電腦屏幕來宣傳他們的屏幕自然是個不錯的方式,但是如果能夠像張一謀設計的那樣,那必將完美地展現他們公司屏幕的優點。
最關鍵的是,張一謀這個方案有個特點,那就是——大。
沒錯,就是大,幾十個屏幕拼接在一起,畫面非常之大,那震撼力是極大的,後期宣傳也更有噱頭。
因此,三星二話沒說,又加了一百萬美金的贊助費,並表示開幕式需要的所有器具都將由他們公司提供,而他們只有一個要求,就是在屏幕亮起的時候,播放三星的logo,最少三秒鐘。
不過這個要求被深空公司拒絕了,因為屏幕亮起之後,首先要亮起的是世界電子遊戲競技大賽的logo畫面,緊接著就是深空公司的動畫。
三星想要出現在大屏幕上面,只能排第三。
最後還是三星妥協了,他們願意排在第三,而且一百萬美金一分都不會少。
戴爾本來也想插一腳,並表示願意出五十萬,不過直接被深空公司拒絕了,這種東西搞一個兩個還行,搞得太多性質就變了。
再說了,播放的logo變多,也會分去其他logo受到的,那可不是五十萬美金能夠彌補的。
——
——
——
感謝【菩提樹山的風箏】大老的100打賞
溯流文藝時代