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第八三五章 效率(2/2)

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於東點點頭,三上真司說的沒錯,這種事情自然是越快越好,免得夜長夢多,出什麼么蛾子。

「行,你過來吧,來了之後,我們好好聊聊。在你來之前,我也做些準備工作,我會跟視覺設計工作室那邊聯繫一下,讓他們根據我的想法畫一些遊戲的畫稿出來,這樣一來也給你們節省時間。」

「那就多謝老闆了。」

……

電話掛了之後,三上真司握了握拳頭,他感覺,公司又要出一款爆火遊戲了,剛才問了幾個問題之後,他越發地覺得這是一款可玩性非常高的遊戲。

而且這種遊戲做起來並不難,對遊戲的畫面跟引擎根本沒什麼要求,最難的就是道具和角色的參數設計。

見三上真司這麼激動,法爾福問道,「這款遊戲真有那麼好麼?」

三上真司看了法爾福一眼,呵呵笑了起來,「當然,你要相信老闆的創意。你不要瞧不起這種看起來非常簡單的遊戲,很多時候恰恰是這種遊戲能夠給你帶來驚喜。」

「我當然不會看不起玩法簡單的遊戲。」法爾福笑了笑,「畢竟《連連看》跟《消消樂》已經說明了一切。」

法爾福一句話道出了深空公司遊戲的特點,深空遊戲除了《生化危機》之外,其他幾款大火遊戲都是玩法非常簡單的遊戲。

但是事實上,這款殭屍遊戲的玩法一點都不簡單,只不過場面可能要簡單一些,跟那些大製作不能比。而它的戰略複雜程度,可以做到比那些場面刺激的射擊遊戲還要高。

「這次過去,我要跟老闆好好聊聊,儘量把他腦子裡面的東西給扒出來。」

法爾福點頭道,「嗯,我讓人儘快給你安排行程,早點把這款遊戲給做出來,老闆之所以這時候設計這款遊戲,很有可能是為了space,他肯定希望能夠快點讓這款遊戲上線。」

「為了space?」三上真司疑惑道。

「嗯,我聽說space上線後的表現一般,老闆可能希望能憑藉新遊戲來吸引更多玩家,如果我的預料沒錯的話,這款新遊戲開發出來之後應該會放在space上獨占。」法爾福說道。

三上真司揚了揚眉毛,他對space的事情關注很少,不過法爾福的分析他是相信的。法爾福雖然不懂遊戲,但是在分析這種事情方面卻很擅長。

「我原來還以為,老闆他們對space並不重視呢。畢竟這個平台上線之後,都沒有獲得集團的營銷。」

法爾福搖了搖手指,「這怎麼可能,space可是老闆親自設計的。」

「還有這事?」三上真司一臉詫異道。

「嗯,我也是聽深空計算機的同事說的,這件事情上老闆比較低調,沒有對外宣布。現在集團沒有宣傳這個平台,可能有兩個原因,一個是老闆他們認為雪樂山可以不依靠集團資源,有能力自己做營銷,第二個,可能是老闆他們認為時機還沒到。」

「什麼樣的時機?」三上真司好奇問道。

「一個讓平台成熟的時機,我聽說2015工作室那邊正在開發一款遊戲,以後很有可能也會在space上獨占。這樣的話,等到老闆設計的這款新遊戲上線,集團就可以借著這款遊戲大力宣傳space平台,再過沒多久,又會有其他遊戲續上,這樣就能讓space持續獲得熱度。那時候的宣傳,可要比現在就宣傳的效果好很多。」

「嗯,聽你這麼說確實很有道理。這麼說來,以後我們公司的遊戲很有可能都會放在space上了。」

「很有可能。」

……

三上真司的效率很高,電話會議結束之後沒過幾天他就出現在了金陵。

見到於東之後,三上真司就變身成為一個磨人的「小妖精」,纏著於東問了一大堆問題。

於東一開始以為,三上真司只會問一些比較重要的問題,但萬萬沒想到,他的問題非常細。

「鐵桶殭屍的桶會先被打掉,那桶還在的時候跟桶被打掉之後的音效肯定不一樣吧?」

「冰霜豌豆射手,有沒有濺射效果?」

「辣椒炸彈炸過之後,地面會不會有損傷?」

「有的地圖上有泳池,那怎麼種植物?火系的植物還能不能發動,威力會不會減弱?」

……

於東並不是一個遊戲專家,很多細節他也都記不得了,所以就只讓三上真司自己看著辦,怎麼好就怎麼來。

至於遊戲道具和角色,於東讓視覺設計工作室那邊出了幾十張原畫。

看到那些原畫的時候,三上真司眼淚都要出來了,要是每款遊戲都能有這效率,那他就要樂瘋了。

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