第31章 3011章 古之「終南捷徑」,今有「(1/2)
在這顆進行「dota」戰鬥的星球上,率屬於近衛的衛鏗迅速拿到大量「經驗值」。
此時在已經一片廢墟的戰場上,衛鏗已經如同老手一樣開啟了「量子隱形」迷霧雲技能,以自己為中心六十公里範圍區域內,自己想要遮蔽的信息都被這「迷霧雲」所籠罩。
於是乎,衛鏗帶著(冰鳳凰模板)洛素娜,迅速進入了地下指揮部中,洛素娜咬著嘴唇看著衛鏗,似乎在考慮如何承衛鏗的人情,因為看到後續矽基天災勢力的調動,她再不走就要被滅了。
尤其是在剛剛風馳電掣般撤離的時候,感覺到耳邊呼嘯著的風,還有身下這男人的堅強脊樑。因腹部失血後,感到身上發冷,就本能的將自己的雙腿死死的夾住,騎在的男人腰間,將胸口緊緊地與後背相貼,感受著溫暖,這是宿命相交。——似乎很久以前,雙方就曾這麼一起呆著過,哦,其實這是剛來這個位面時,衛鏗抱她的大腿返回這個群星位面遺留的記憶。
客觀來說:洛素娜此時心中感覺,是遊戲系統背後默認的「宿命」機制。
當她被宿命中的人占據到主動後,心思就會被對方牽制。作為執念者,鋒芒對外是冰冷的,但是「授柄於人」則是另一幅面貌
玩家衛鏗此時也感受到了,這種相互之間有血氣吸引的悸動。但是衛鏗眼下卻遏制住了這種牽動,因為這種悸動是系統「設定」編撰出的,強行將兩個角色締結聯繫。
被強按著頭的刁民,即使是碰到嘴唇的嫩草,也是堅決不去吃的。
革新之戰時期,衛鏗傳下來多條方法,只有人類基座和補天心走的穩一點,其他路線是歪的,例如性命雙修,衛鏗性命雙修是以自己控制自身天性對自己制定命運,相輔相成。
而玄色同盟在「性命學科」上,則是研究如何讓被其所控制的執念,走向他們給制定好的命運。
…衛鏗:正如二十一世紀,喊你結婚的專家不是站在考慮你天性的角度讓你獲得幸福,而是希望你天性上有軟肋…
當系統不斷分析如何順暢的安排「玩家」代入自己命運時,此時刁民則是反過來分析如何讓「系統」的老闆們代入到自己的「一切盡在掌控中」。
早年田園時代,白靈鹿、秦曉寒都知道:衛鏗這個自詡中人的傢伙,天生會和監察者們對著幹!
現如今監察者們已經不斷進化,不斷地官僚化,而衛鏗鬥爭的模式也多樣化。——白靈鹿:某種對抗發展久了,雙方是出現協同演化的。
是的,現在維度上,遊戲系統認為自己在掌控全部,而衛鏗通過迎合讓遊戲系統感覺到自己是掌控了全部。
千年來上下鬥智鬥勇莫過於此,衛鏗在第七次位面大戰中,自然被迫精通了此道。
作為隱形刺客角色的衛鏗:眼下玄色同盟系統雖然沒有明面的給每個穿越者布置任務,似乎一切是開放的,但是實際上系統將「任務」隱藏在每個角色的命運中,如果角色不按照命運來行走,那麼他就會一盤盤輸。
這個任務該怎麼看出來呢?
衛鏗感慨:這個「觀察任務」的能力,就如同眼光靈活的下屬,「體察上意」的能力。
作為辦事員要每一次揣摩領導在不同場合下發言的用意,每次所謂的傳達精神,到底是什麼樣「精神」。這個官場文化得學,得成熟。話題回來,在遊戲系統中,作為玩家其實是要看自己身份設定,根據設定來做任務。
衛鏗:她們那些監察者啊,自時空管理局誕生起就坐在位置上給穿越者布置任務,現在時代變了,雖然更加端莊,更加含蓄,但是本質上還是那個老樣子。
熬了一千年,經歷各朝各代的君王、疆域之主的治理,一直在和穿越系統交手的衛老爺,今天很快就適應這套「遊戲規則」。
註:衛鏗銳評主世界千年時空穿越系統的同時,自己也被惡評,現在中人屬於主世界的官僚體系們最痛恨的老油條。往往被冠之以「刁民」「混人」種種貶義詞。
自從先秦「士」的消失算起,到現在近乎四十世紀,刁民的種種所為之所以能讓高局上位「雄心壯志」者見一次破防一次,那是因為這「源遠流長的刁民」太懂他們,被剝透的他們,害怕了。
…作為深入敵境的臥底,哪怕在任務中能幹如孫悟空,也要多領會「天庭」和「靈山」的工作精神,揣摩上意,方能取勝…
在抱著洛素娜逃跑的時候,衛鏗迅速分析現在自己「幸運值」最大的目標:「系統劇情,是想讓我們去迂迴至此,偷塔。」
於是乎,眼下玩家衛鏗,已經破譯出了系統沒有明面布置的任務。
抵達山崖後,衛鏗看了一下,死亡領主守備的王座,吐了一口氣。
於是乎打開了通訊系統,對其他還處於激戰中的隊友們,進行了自告奮勇的任務領取:「我們要推掉這四個地方。」
衛鏗手指中,是四個巨大金屬要塞,這些要塞可不是魔法世界那種用「磚石堆砌堡壘」,而是堪比的浦海市面積的軍事區域,一道道城牆都是鎳鐵結構。
從太空上來看,這些要塞城市」如同大地上長出來的痤瘡。
這四個城市卻都依賴於中心能源點的供應,中心能源點對接的「地熱井」都對準了地心,能從地脈汲取源源不斷的能源,供應其防線上的能量罩和火炮。
這些要塞城市的一層層密集防護火力,讓傳統的空軍轟炸和裝甲集群衝擊都無用,而要擊破這裡,只有神之基因戰士們以點帶面突破,破壞掉要塞上百個子能源站後,最後打擊其中央核心,才能攻破。
在信息會談中,其他隊友非常「熱心」將這些「塔點」的地圖信息交給了衛鏗。只有洛素娜例外,她問道:「這,這只是你只是看了一眼,如何確定敵人不在這裡部署防禦?這些資料還是太少了。」
衛鏗悠然的說道:「現在需要賭一把。」衛鏗拋出硬幣然後陡然捏住,「生死有命富貴在天」。
衛鏗說這句話的時候頗為光棍。這非常不符合自己原本「三成勝算」性格。——臥底與這場遊戲中,衛鏗一定程度上違背了自己「老實本分」的天性
刁民:這個遊戲任務,玩家個人把握不了勝算,只有擺爛,依託遊戲的命運機制。
此時衛鏗算得很精明,自己就這麼按照系統這種「布置任務」的意圖去看,一旦出現在阻力,就申請領導,哦,讓命運來幫助自己。
這也就是,當代穿越系統中「領導」不來前線,如果真了解情況一定要質問刁民:你這樣玩遊戲,有意思嗎?
此時衛鏗不僅僅揣摩到己方「偷塔」的任務,還揣摩到系統給對面天災派系的任務,而現在天災英雄沒有這麼做,故天災英雄們此時不占據氣運。
系統給天災的任務就是,快點打一波團戰。別在這耗著裝逼。——正如同二十一世紀人玩即時戰略遊戲,造兵是為了平推,得趁優勢的時候,抱團在一起突破。
可是地獄領主,主宰等天災系列神之基因覺醒者們,現在順風在浪,各行其是。
衛鏗:這就是天災方面各個英雄現在就沒有很好領會「上意」,地獄領主有些中二,而主宰(斧王)過於顯擺自己戰鬥力,與隊友不和。
玄色同盟遊戲系統標準,已經被衛鏗摸透了:雖然每一個執念者都有自己的靈活度,但是實際上只有按照系統的潛意思去做,才會被運氣加持。
刁民:這就仿佛古工業時代的單位,每個人自由發言,仿佛是有民主決策能力,但實際上,只有揣摩一把手們的意思,你的建議才會被採納。在決定「輸贏」的時候,必須堅決地服從領導傳達的精神。嘖嘖,也就是,得永遠按照系統的意思來做,才能獲得勝率。
此時衛鏗就像如同歷史上標準的奸佞小人,走那終南捷徑!
典故:唐代盧藏在判斷到了當時唐朝中央決心啟用「鍾南山的隱士」,就故意跑到那當隱士,進而取得官位!——因為領導當時心中可以做官的「設定」有『隱士』這個標準。但是當刁民們如此契合「設計者」們的設定,就讓上位者每次「興起的不拘一格」變得非常無趣。
世上,忠奸本就難辨,坑中灌水撒上草,安能識我非坦途?…
這些遊戲的執念,是玄色同盟試圖用來鑄造刀刃,去破壞敵區域(星海田園派在維度區域)的節點。
玄色同盟這些遊戲系統通過布置任務,是規劃出每個人最佳的成長路線,也就是方便系統數位化判定每一個執念個性,符合他們預測。
系統背後的那些玄色同盟的時空管理局:我規劃的路,必然是你們(執念者)能夠快速崛起,從草根變成強者的道路。也必然能讓你們磨練出來強者之心。
混入其中的衛鏗:對對對對,領導說的漂亮。領導按照他的標準來考核,那麼一定就是對的。我等一定要擁護。(古往今來,奸臣不絕,就是有這個生存空間可鑽)
…衛鏗:遊戲,嗯,只是遊戲,切勿代入現實…
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