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30番外卷02章 盜號參賽(1/2)

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近衛和天災降臨大陸時,鋼鐵領上,一切都發展的熱火朝天。蒸汽學院正在教導「金屬法師學徒」,而騎士學院正在教導著戰士們(這些都是衛鏗對原時間線明日領上夏盛穿越者們產生的時空痕跡的掩蓋)。

高級地精和人類工人很快規劃出了一個工業區。這個世界使用大型的鋼鐵機械,總容易出故障,那麼就改用小型的。

如同那些著名魔法學院的校長喜歡在校門口留下名言一樣,余臣也留下了自己震撼發言:大型機械的魔法防護,設計存在極限,就如同戰列艦大到一定程度,其側面裝甲和甲板裝甲不可能永遠堅固的抵禦破甲。

這種設計極限,在魔法世界中比比皆是,不僅是在武裝的,還在生產上。

地精工業的規劃師們,在發現五十立方米的大型高爐無法正常運作時,硬生生的算出相對合理模型,設計出一套串聯的小高爐,提高了鋼鐵產量

這些小高爐串聯煉出來的鐵液,由於出來的時間不同,如同一坨坨顏色不均的粑粑堆迭在一起。哦,在最先出來的鐵也快凝固時候,這麼一大團熱鋼,送入了軋鋼廠加工。

在各種蒸汽動力機械,火系熱熔魔法,的熱處理下,複雜機械鋼鐵零件

這是和矮人、地精類似機械製造手藝,但不同的是,鋼鐵領將這類技術進行了規模化。

一條條小型生產線是可以互換零件,而同類型組成的一排排生產線,其數量之多,規模之大,運用了全新的企業模式。

相對於矮人的家族職稱制,以人族為主的明日領首次運用了「股份責任制」來分配的義工業生產的義務。

整個工業鏈上,原材料運輸,工業品運輸的配套道路,是矮人,精靈,人類各方分開搞定——這是矮人那窩在山溝里的家族作坊無法比擬的。

當出產了全套的騎士板甲,大劍後,余臣很快給老東家新勃蘭特伯爵那裡,送了一百套。

這個位面的勃蘭特伯爵沒有子嗣,余臣是他的私生子。

外帶給提拔自己的希羅麗娜那裡也送了一批魔力套裝,並且保證以後,只要這兩位有需要,價格好說。

這樣大方,讓希羅麗娜這個備受王國矚目的貴族女法師對余臣很讚賞,而這也讓王國那些老牌貴族們多了一個嫉恨的理由,他們將鋼鐵領產出的金屬武器拿到矮人那兒,故意教唆矮人和鋼鐵領的矛盾。

王國貴族們在這些年對矮人是如此「挑撥」的:「看看,這是我們人類的新型鋼鐵產品,比你們矮人技術怎麼樣?你們矮人最好學學!」頑固的矮人們哪受得了這個氣,在教唆下直接和鋼鐵領產生了矛盾。

當然在這個架空時間線上,衛鏗沒精力處理與北方矮人們這點雞毛蒜皮的矛盾。

…與其將有限精力哄頑固的矮人,倒不如將精力分配給自己該照顧的人…

或許商人視角中,余臣(洱源)不會做生意,但衛鏗恰恰相當了解國家級別的工業該怎麼做生意。

工業呢,不是要看一個環節的讓利,而是看對整個上下游市場的占有率。一旦工業支撐的產業經濟出現,賺的不是貴族手裡那兩吊錢,而是要控制市場。

大劍與盔甲這類騎士用品,這原來是矮人的市場。

矮人憑藉這些老字號產品,每年能換到人類領地大量的糧食和紡織品。

這種高端行業,鋼鐵領也是能做,但是成本略高,沒必要和那些「匠心獨運」的矮人搶奪市場。

余臣「中人「戰略思路中,鋼鐵領地是要拿下「農具」「建築」「船舶」產業控制權。這些產業的是吞掉鐵礦石數量是矮人工坊的數十倍,

簡而言之,鋼鐵領地經營的產業,養活的人是矮人鍛造產業的數十倍。

余臣:矮人的精品戰略,只能讓自己賺錢。對上游,無法讓礦產商賺錢;在下游,也不可能讓廣泛的農業人口受利。

「精品」戰略能在文化上占據優勢,但是在紛亂世界「量產」是最終的王道。

光輝歷595年,自從明達河戰役和娜迦戰役結束後,鋼鐵領一戰成名,打通了波濤領的海上貿易線,開始在鋼鐵產業上對王國進行傾銷。

王國內內大量農具鐵器,以及強化堡壘所用的鋼筋都出產自鋼鐵領。

除了這些低端市場,鋼鐵領地還開闢了新消費「賽道」。

例如現在王國開始日益環裝的重甲騎士的後勤馬車,純鋼的車輪,以及彈簧扭動杆,都是鋼鐵領出品。

波濤領地上,海上貿易中大型輪船雖然還是用木頭造的船殼子,但是在龍骨上開始採用精鋼材料。

還有一些小玩意,如王國中的鐘表,以及各種物美價廉的機械小動物玩具,地精們所需要的發條零件,也都是由鋼鐵領現在繁盛輕工業區域供應

…鋼鐵領的「興盛」,同時被近衛和天災方關注…

光輝歷596年後,大陸上,天災和近衛的兵線已經相互接觸,正沿著多條道路交鋒。

天災方由於部分英雄直接通過特殊的道具,在大陸上控制了一些貴族,直接帶著部隊繞道,不走兵線。在峽谷河流處進行以逸待勞的伏擊。這個特殊道具叫做「支配頭盔」,能直接支配綜合屬性較弱的地方領主,當然該類裝備只能支配「五級」以下的單位。嗯,大概是人類的普通騎士,男爵,兩三百人豺狼人部落首領的水平。

而像紅龍薩木以及高等精靈王族,矮人家族嫡系,以及人類王國中一些英雄無法被控制。

當然,近衛的英雄們則是有本土王國的支援,在確定天災的英雄突襲的時候,也「領導」著王國貴族那兒借來的部隊發動了進攻。

在開戰的第一個月,由於雙方勾心鬥角,互送了十幾個人頭。

不過這對過去的每場遊戲,每個玩家都要經歷二十次的死亡次數來說,並不算什麼,尤其是一些作為大後期的英雄,在裝備齊全後,是可以逆襲的。

…六個月後,隨著「光明與邪惡」之戰展露頭角。…

各個領主們見證了這些英雄的可怕,一個個威力極其駭人的魔法震撼了整個大陸。

河谷平地上,人類聯盟聯軍,在對抗牛頭人和豪豬人組成的部落侵襲的時候,一頭牛頭人英雄,高舉著圖騰,其製造的五十米長溝壑,這條溝壑直接埋葬了五十多人的樹人部隊。

再例如,那位秀逗魔導師,召喚了高達四十米的火焰風暴,直接在戰場上製造了不可逾越的禁區。

其實每個英雄的技能就那幾個,但是由於這幾十名英雄的法術都是「神靈」賜予的,其威力之大,是大陸法師們一輩子都無法達到的。

雙方在遊戲中的多次對抗,或許是因為互相拼殺會造成真實的死亡,所帶來的危機感,也或多或少讓他們開始運用巧力。

牛頭人戰士已經來到獸人部落,舉起了自己的圖騰柱,其是在部落決鬥中獲得酋長之位。

守衛(大魚人)、暗影突襲者(小魚人)兩位英雄則是在大陸河道內拉出了一支部隊。

美杜莎已經趕到娜迦這裡,擊敗了老牌的家主,獲得了一隻部隊的控制權。

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