4.10章 第二次位面大戰(2/2)
主世界公元2685年1月,當主世界新建成恆星戴森環,對地球夜空完成一次「煙花」投射時。
洛杉磯方面時空總部公開對整個高維度區域,下達了全面動員令。
東方的時空管理部門,在浦海、南都、北都、長安,同時對維度空間六十八個劃定的異位面物理區域,確定了全面動員命令。
雖然在此之前,這些區域,兩方的穿越者已經斗的熱火朝天了,而現在正式動員,代表雙方最高意志正式下場,正式宣布第二次位面大戰開打!全球穿越勢力正式分為「大河系勢力」,「地中海系勢力」。
經過了一百多年的大規模探索,曾經非常稀罕的上卿級別,雙方都達到了數千位。
上卿代表時空管理局在多元位面的最高標準力量:能在百分之九十以上的位面上,在物理規則的允許下,達到人類所能達到的巔峰。
這在全面戰爭前,兩方穿越勢力默認不對熱門位面投入強意識穿越者。卿(執政官)都只是在高危位面對外擴張,現在這條界限消失了,兩方都從各個遠區域位面召回己方的卿級穿越者。
當代,也是第二次位面大戰開打前,除了人員,雙方在位面技術的應用上都取得了重大成就,而跨越時空,通過重生來取得經驗優勢,這類想當然的想法,在今天是不可能的。
衛鏗所在的神州位面,讓該位面本土時空更改者歇菜的技術,就是所在時空管理局在測試的時空反擊系統。
……
在穿越大戰前,和平時期的穿越公約中。
主世界穿越必須得隔著時距!若是踏入了同一條時間線,同方的穿越者可以協調,不同方的穿越者那就是戰爭。
因為,先者占據時間信息優勢。(這裡先,按照主世界時間先後算)
……
如果某位面,某條時間線上某方正處於穿越狀態,另一方跟進,打入這個位面,
絕對不能重生,存檔都要和先來者進行報備,才能免除誤會。因為這些已經踏入時空中一次,然後還想能擾動上游的行為,都會先傳給上游對方的穿越者。
例如衛鏗在這條位面是最先穿梭的,如果另一個穿梭者穿過來了,妄圖做一個存檔!衛鏗是能直接感覺到情況的。
這位後來穿越者,再點開存檔的時候,衛鏗能很輕易的進入他的存檔,跟著他繼續。並且,先他一步完成對自我另一條時間線上的記憶融合。
這種單單開個存檔暫停倒是沒什麼,但如果進來的一方是與衛鏗敵對的一方,在第一次時間冒險中失敗了,還想點開存檔想重來!那問題就大了。
【哦,如果想穿越到對方穿越之前?對不起,堵不到這位穿越者。雙方不會在一條時間線上。】
由於種種限制,當代穿越者的交戰沒有那麼多複雜的套路。就是在第一次時間線上正面剛。靠著硬實力,在位面上幹掉最早的穿梭者,才能奪取時間線主動權。而這樣的進攻,在位面大戰中絕不鮮見。
現在衛鏗的這個位面作為在中等熱度的時空區域,極有可能作為防守者迎戰「地中海系穿越者」來犯,而衛鏗的這個任務做的非常慢,被攻擊的概率就更加大了。
如果衛鏗所在的時間線被攻陷,輕則被動離開這條時間線,重則被抓住控制節點,部分意識被囚禁。
【補充:角磨星不是穿越者,他得到的是無人系統。對主世界來說這樣的系統是撒在了時空的汪洋中,是按照概率回收的。如果撒在的時間線上有別的主世界的穿越者,那麼返回主世界的過程中有可能會被該穿越者截取(其實是監察者截取),當然,如果這位穿越者沒能在時間線上抓住節點!相當於沒有鑰匙,信息會自動銷毀】
這是衛鏗第一次正兒八經的捲入位面大戰,剛從上一次位面大戰的新手任務結束,就遇到了第二次位面大戰。
……
當衛鏗正在大氣層上,朝著下方落的時候,突然看到了系統的彈窗。
衛鏗:「啥?開戰了,有人要來搞我?」
「為啥?」
「我這條時間線上存在爭奪價值?」
「哦,明白了,這是戰爭,所有有戰爭潛力的目標都會被打擊。」
衛鏗的反應,要比秦曉寒想的淡然一點,沒有多少激動。
衛鏗戳出監察者的彈窗,詢問道:「我要贏,需要做什麼?」
秦曉寒:「六十八個小時後,屬於該位面維度波動的高峰期,是最適合穿梭的時段,我方穿越力量和對方穿越力量都會抵達。請問,你的決定是什麼!」
衛鏗面前出現了多個彈窗,大致為三大類,撤離,有限防禦,以及……
衛鏗點了最後一個。
秦曉寒:「請問,你確定??」
衛鏗已經打開了解釋說明,說道:「當然確定。大戰了,當然不能有僥倖了。要打就打狠的。」
衛鏗挑了「死戰」這個看起來比較紅紅彤彤的選項。
定義為:「一旦對方穿梭,雙方都不能離開時間線,直至上游被幹掉。」
相對而言防禦就好多了:「擊破對方三到四個點後,將對方強制從這個位面抹殺,永遠踢出這個位面時間點。」
秦曉寒看來,衛鏗這是怎麼了,剛剛耍了幾劍,然後飄了?哦,好像的確是飄了,現在正在玩太空跳樓,情緒有點亢奮。
……
軍中無戲言。尤其是這種戰時狀態,東方的時空管理局很快就批准了衛鏗的死戰模式。
當衛鏗確定後,頓時感覺到大量的信息,從現在到過去,每一秒的自己的記憶都如同拍照一樣變得無比清晰。這種對過去清晰的感覺一直持續到了自己降臨時那一刻!
自己剛到的時候,在大樹下發呆了一下午的過程,以及隨後每一秒的過程。
此時在時空控制中心,衛鏗穿越時那條時間線,完成了大量的存檔點,這樣的存檔點部署讓時空膨脹,這樣的時空膨脹,讓別人想要穿梭到衛鏗抵達這個位面的先前時間點變得非常困難。(如果強行穿越,會消耗主世界大量時間)
當然弊端就是,如此大規模的存檔點,在時空總地圖上,被雙方的頂級穿越者們都注意到了。
……
西安2334號引力井對接的臨時穿梭空間站中,羅紅星對衛鏘問道:「你那個哥哥,現在定下死戰模式,你怎麼看?」
衛鏘深吸一口氣,幫著自己老哥找解釋理由:「一個中級價值的位面時間線上,出現了死戰!作為上卿,你會過去打嗎?」
羅紅星頓了頓,跟著思考一番說道:「應該不會,時空管理局也不會在非關鍵戰役節點上,將我們投入下去。哦,呼,這是用嚴峻的架勢,來杜絕地中海系高階穿越者的貿然行動。」
衛鏘揉了揉太陽穴,心不在焉的確定道:「應該就是這樣的。」
……
位面大戰中,雙方會投入卿級力量,但是不可能一開始就梭哈。所以死戰?而且還是上次位面大戰中雙方陣地戰平衡的時空位面?
所以當下這個位面局勢,雙方戰線還沒有完全拉開,衛鏗愣頭青第一個跳出來,在自己所在的時間線擺出有進無出的態勢,的確讓對手看的很詭譎。
地中海系的時空監管者們所能看到的漫天繁星全時空觀察域中,衛鏗所在的空扭位面,聖劍歷史,近現代歷史區域中,突然跳出來的這個亮晶晶的據點,有些「鮮艷」。
地中海系新成立的時空作戰中心,
空間泡中仿雅典式階梯廣場中,一位位頭戴金色桂冠的時空元老會成員對這個小問題意見相當統一:「征伐,一定要的,對方這不是防禦,這是挑釁!現在雙方剛拉開動員令,東邊就有士官級別的穿越者如此,不打的話,就顯得(天堂時空技術體系)弱勢。」
但具體怎麼打?地中海系的時空監控者們回調戰前觀測到的所有穿越者穿梭痕跡,確定那個穿越者在抵達空扭位面之前,亮度貌似僅僅就是一個中士級別穿越者。
同時評定了一下空扭位面,確定大河系控制的聖劍歷史簇在該位面也沒有出現過什麼顯著的技術突破,所以,派遣一隻純上位元勛(上士)的精銳隊伍,似乎足夠了。
……
2685年1月3日,加州時間13:22分,黃石區344號引力井對接的維度空間泡。
地中海系管理局在展開動員令後,對首批時空戰要打擊的節點上,增加了一個名單。
空扭位面,聖堂歷史簇,中堅執政官級監察者,夢雪娜選出了一個勝率較高的小隊,下達「一定要在該時間線上擊潰大河系穿越者」的命令。