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138、《俠客行》(1/2)

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《俠客行》一改過去那種單純以「劇情或是數值成長」為驅動的模式。

而是通過構建一個宏大細膩的江湖世界供玩家探索,進而讓玩家譜寫出屬於自己的武俠傳奇。

用「元界」評委的話說,《俠客行》本質特徵就是純正、復古、硬核。

秉承傳統設定,繪製開放江湖畫卷。

呈現宏大、多元的武俠生活。

在《俠客行》中,遍布著各式各樣的人物:

有販夫走卒、商人掌柜,

也有門派弟子、惡霸遊俠,

《俠客行》對所有遊戲角色都做了細膩的設計。

NPC不再是單純的功能性角色或任務發放者,而是能與玩家開展更多元互動的江湖人士。

……

因為設定太過宏大,《俠客行》立項兩年,連一半都沒有完成。

這次參加致命武力公司舉報的升仙大會。

既有被「元界」內各種編程工具所打動的原因。

也有撐不下去,想要看看有沒有慧眼識珠的投資者。

……

如其所料,開放世界配上細膩的角色交互,構建了極富魅力的「江湖」構架。

直接打動了評委組。

以半成品獲得了「升仙大會」的獎勵——投入資源開發。

……

沈昆在簽字的時候,也被《俠客行》所打動,將扶持金額直接上調了一個等級。

作為一個武俠迷,他也是從小耳濡目染各種武俠故事。

無數次在心中幻想鮮衣怒馬、仗劍天涯的江湖生活。

甚至在之前扶持推廣公司內外遊戲項目時,都有意識挑選武俠類。

可惜一直沒有遇到合適的作品。

《俠客行》的出現,直接擊中了他內心深處——這就是我想要的。

加入門派、組建勢力、義結金蘭、娶妻生子……

迷宮秘境、自由冒險、武林爭霸、逍遙自在……

面對從天而降的餡餅,《俠客行》製作團隊喜出望外。

「元界」內各種超級工具就不用說了。

一旦被扶持,就有資格使用「致命武力」公司推出的新一代智能引擎「太初」——比「深淵」更強大、更便捷、更智能。

在此基礎上,能完全實現他們的野望——構建一個只有開放的武俠世界——NPC有自主意識。

NPC不會完全圍繞著玩家打轉。

伴隨時間的流逝,NPC也有機會修習武功絕學,收穫愛情組建家庭,雄心勃勃稱霸江湖……

多元化的動態江湖,讓一切充滿可能性。

……

沈昆看著安若曦遞過來的報告,皺眉想了一下。

報告中提出,徹底改變現有的管理架構,成立集團公司,控股各個業務模塊。

現有公司的業務如下:

硬體製造:711,

軟體:山谷,

人工智慧:崑崙,

遊戲製作:致命武力,

遊戲平台:元界,

……

雖然各個業務有強有弱,各個公司股份有多有少,但總的來說,每一個都很重要。

即使是菜鳥幾隻的山谷,也承擔著公司重大的戰略,

沈昆一直想作調整。

但具體怎麼調,他還沒決定。

想了一會,把報告書放在桌子上,看了看時間,古麗娜的航班差不多到了。

叫上司機乘車去了機場。

想想自己最近的守身如玉,心下越發燥熱。

有時候想想,自己還真可憐。

作為一個鑽石王老五,身邊連個女人都沒有。

和古麗娜也是聚少離多。

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