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第十九章 疼癢賽評與公式打野(2/2)

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「臥槽,微笑的卡莎!微笑的卡莎能有污漬一半猛,那這盤比賽就拿下了!」

「別搞啊小炫,別老惦記著你那b傑斯啊!」

「算了,選就選了吧,只要他別送就行,這把贏了以後小炫想怎麼送就怎麼送,這場給我忍住!」

「C皇在幹什麼?怎麼選了個酒桶出來?酒桶這個英雄我感覺有點問題的,誰玩了都是一股大司味!」

「野王能站出來不?這把他的盲僧不能沒節奏啊!」

...

老一輩電競人就是如此的熱血,這場比賽才剛剛做完BP,若子直播間裡的觀眾就感覺自己已經燃起來了。

同樣感覺燃起來的,還有賽場上的王梓旭。

這場比賽的火藥味很重,PLG在輸了上一局以後,BP突出一個不服氣,不但沒有Ban掉上局表現出色的妖姬和挖掘機,反倒是把戰績最差的刀妹給按掉了。

隨後在藍色方的PLG給打野一搶拿下了雷克塞,在JL中野拿出盲僧+塞拉斯以後,他們更是在第二手鎖下了妖姬,完全復刻了上一局JL的中野組合,甚至上路的Alielie覺得自己上局發揮沒問題,還繼續頭鐵選了一手瑞茲。

王梓旭當時都給看樂了,這不就是死要面子活受罪嗎?

妖姬和挖掘機這兩個英雄,都不是這個版本的主流中野選擇,硬著頭皮選出來,到時候輸了不是更丟人?

不過仔細想想,換了王梓旭在他們那個位置,大概率也會這麼搞,反正輸給JL戰隊一局就已經夠丟人了,肯定得想辦法把這個面子儘量找回來。

【「Haro-盲僧」體驗卡加載完畢,請宿主選擇附身模式。】

盲僧這種比較吃操作的英雄,王梓旭還真不太敢自己親自上手操刀,於是便選擇了讓Haro的意識來操作這個英雄。

第一次體驗這種模式,王梓旭意外發現自己可以通過意識來影響Haro的選擇和判斷,當他沒有給出指令的時候,Haro就會按照自己的想法來進行操作。

有點像是上局Cuzz在給他輔助建議的感覺,不過這次是以王梓旭的意志為主。

恰好對手使用的英雄,正是王梓旭剛剛學習過的虛空遁地獸雷克塞,於是他便按照Cuzz教給他的思路,開始對敵方打野的刷野路線進行思考。

之前也說過了,三級的挖掘機作戰能力極強,刷到三級可能會強抓一波中上。

不過這把JL的中路是塞拉斯對線妖姬,挖掘機到三級的那個時間點,塞拉斯大概率會被妖姬壓在塔下,所以中路挖掘機去不了,除非塞拉斯的血量太低了,或者他想帶著BUFF跟塞拉斯打一換一。

抓不了中路,那上路就是挖掘機唯一能夠Gank的地方了,三級前傑斯打瑞茲還是有線權的,到時候上路大概率是傑斯在推線,抓上路的概率很大。

判斷出敵方打野的動向後,王梓旭做出了讓Haro速三去上路反蹲的指令。

但問題在於,Haro的盲僧刷野太快了。

一分三十秒,雙BUFF和F6會先於其餘三組野怪刷新,而等到魔沼蛙在一分四十二秒出現的時候,Haro已經在下路雙人組的幫助下把藍BUFF打完了。

隨後Haro展露出了極強的刷野技巧,把盲僧的被動效果利用到了極致,並且不斷用走A拉斷野區第一ADC的普攻,用最少的血量和最快的速度,清掉了下半區的三組野怪升到了三級。

王梓旭上局才玩過一把雷克斯,他知道此時敵方打野是不可能比盲僧先到達三級的,這麼早去蹲人無疑是浪費時間。

這個時候,王梓旭終於明白了一件事:

打野之間的博弈,是不能死套公式的。

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