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194:三體4(1/2)

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從而導致外星文明的科技水平突然超越人類文明。

到時候人類文明就會遇到巨大的危機。

因此在文明和文明的面前。

善意是不存在的!

總有一方成為強者。

而另外一方只能選擇臣服或者死亡。

那麼從一開始最好的選擇必然就是毀滅對方!

搶奪對方的一切資源壯大自我。

但是如果出現了第二種情況。

人類文明發現了外星文明之後。

卻發現外星文明比人類文明還要強大怎麼辦?

人類文明難不成要那全人類的命去賭外星人保佑善意?

反過來道理是一樣的外星人也不可能拿全族賭人類保佑善意。

所以在互相猜疑之中相互和平永遠不可能實現只能是假象。

因此當人類文明真的發現了外星文明比自己強大。

那麼唯一能做的就是在對方發現自己之前。

用盡一切辦法提升自己的實力反超對方將對方毀滅。

當然也可以選擇直接逃離地球開始流浪之旅。

而從第一種可能和第二種可能之後。

再去看第三種可能和第四種可能。

你就會發現不管是什麼情況。

雙方能做的只有一件事那就是幹掉對方!

因為誰也賭不起全文明的命運!

在《三體》的故事之中人類文明就是弱勢的一方。

如果不是羅輯發現了《黑暗森林》法則的話。

那麼人類的結局就不用多說什麼了。

必然被三體文明徹底毀滅。

至於第五種可能和第六種可能。

其實也不用多說結果依舊是直接毀滅。

就好像一句老話說的好。

先下手為強。

後下手遭殃。

在原著之中其實出現過第五種情況。

就是歌者文明的清除員發現了三體人占領的太陽系。

結果是什麼了?

歌者文明壓根就沒有想過任何去接觸的想法。

直接一個二向箔降維打擊將整個太陽系降維到了二位的畫面。

其實吧《黑暗森林法則》也沒那麼玄乎。

用遊戲的方式來解釋或許更加讓人可以輕鬆理解。

只要是玩過《魔獸爭霸》和《星際爭霸》多人混戰模式的玩家。

其實都應該懂得什麼是《黑暗森林法則》的。

就比如《黑暗森林法則》的三個基本核心邏輯。

第一個邏輯:文明存在生存是第一要素。

意思不就是控制自己的種族別死了。

第二個邏輯:文明發展科技是需要消耗大量資源的。

意思不就是要升級基地車和兵種需要資源。

第三個邏輯:文明的科技是有可能爆炸性提升的。

意思不就是你不知道對方存了多少的資源。

又沒有可能瞬間直接連續生機基地和兵種瞬間牛逼起來?

至於那什麼六種可能說白了就是玩家操控農民去探索戰爭迷霧。

誰先用農民探測到對方的基地誰就有了主動權!

第一種可能。

你的農民發現了敵方獸族基地。

你發現這個獸族實力很弱。

那你不去干它搶奪資源留著它幹嘛?

第二種可能。

你的農民發現了敵方不死族基地。

你發現干不過這個不死族。

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