第四章 抽獎與壬生氣球(1/2)
與那位「魂系列」遊戲主播共生了好幾年的時間(雖然只在對方打遊戲時才被喚醒),弦一郎對系統這個詞還是挺熟悉的。
「啊!我一個老ass怎麼被古達打死了?是系統失靈了!」
「喂!怎麼這個懸崖上的鉤鎖勾不到啊,害得我又跳下去了!一定系統失靈了!」
「呀!明明是下段的動作卻來個突刺?系統有問題吧!」
總之,所有的失敗在主播嘴裡,都是系統的錯。
但在遊戲世界中,系統似乎就是某種維持其合理性的存在。
就類似日本人掛在嘴邊的老天爺。
所以弦一郎根本沒有對「系統」有所懷疑,畢竟在他想來,自己能夠死而復生,必定是某種神秘存在的手段,有系統這種東西,便也不覺得奇怪了。
話說回來,腦子裡突然出現的聲音,顯然讓幾乎要絕望到自我了斷的弦一郎重新喚醒了希望。他必須要看看,自己到底要如何做,才能將葦名從黃泉之中拉回來!
不過弦一郎並沒有急著沉入腦海中查看詳情,而是站起身,朝著那個畏畏縮縮卻滿眼怨恨的瘦子走過去。
「你……你要幹什麼?」
弦一郎剛才狀若癲狂的樣子,幾人都看在眼裡。
瘦子見到他朝自己走來,實在是擔心再次被迫害。
僅憑弦一郎之前那突如其來的偷襲,瘦子就知道,這小鬼心狠手辣,興許是個市井中討生存的亡命徒,和他這種仗著外國人撐腰欺負欺負老實人的小混混可不一樣。對方沒有父母教育,還敢帶刀上街襲警,就算一時衝動殺了他也不是不可能。
所以該裝孫子還是裝孫子,等從這齣去了,他還能繼續當爺爺。
「坐回你之前的位置去。」
弦一郎依舊冷言冷語,說話也只有祈使句,連個請字都懶得說。
瘦子雖然不明所以,卻只好乖乖照做。
不過他這次可不敢自在地躺著,只是戰戰兢兢地坐在了長凳地最外邊,眼睛則偷偷瞄著弦一郎的一舉一動,生怕對方找藉口為難他。
他完全想多了。
弦一郎只是自顧自地坐在矮子旁邊,嚇得後者趕緊往旁邊挪了挪。
他之所以要瘦子回到原位,只是擔心警察突然進來,從拘留房內眾人的位置變化看出什麼端倪來,打斷了他研究這個「魂玩家系統」罷了。
【打開系統。】
弦一郎閉上眼默念一聲,果然腦海里那個被稱主播為「顯示器」的方塊又出現了。
在熟悉的PS4桌面上,放著六個圖標。
這六個圖標弦一郎都認識,分別是《只狼》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂3》、《惡魔之魂》、《血源詛咒》以及《上古之環》,被稱為「魂系列」,據說是同一個人的作品,廣受玩家追捧。
不過對弦一郎而言,這六個圖標則代表了六個和葦名一樣,即將走入絕境的世界或國家罷了。
回憶起那些如同廢墟的,失去了希望的世界,弦一郎的內心也有些荒涼。
【我真的能,重建葦名嗎?】
深吸一口氣後,弦一郎終於點開了《只狼》。
瞬間,一大堆信息迅速進入弦一郎的腦海,他很快知道了這個「魂玩家系統-只狼mod」的用法。
首先,是最為熟悉的人物面板,能使他儘快了解自身當前的基本情況。
……
宿主:巴流·葦名弦一郎
年齡:9
流派招式:弓箭·躍舞弦擊·四連(限於當前身體條件,無法完成動作);巴流·奧義·飛渡浮舟(限);巴流·秘傳·飛渡旋渦雲(限);劍術·巴之雷;巴流·秘傳·櫻舞(限)
忍者體術:無
忍殺忍術:無
常駐效果:葦名流·軀幹吐息·陽
綁定物品【可隨時召出或收回】:金剛鐵召雷刀;金剛鐵神臂弓
聲望:500(初始)
佛珠:0(40顆佛珠已經散落在全日本各地,請宿主自行收集)
攻擊力:1級(可通過消耗交戰記憶提升)
……
通過基礎的面板屬性,弦一郎也終於明白,自己的身體之所以這麼矮小脆弱,居然是因為他回到了被葦名一心收養時的年齡——九歲。那時他還整天混跡街頭,靠偷竊獲取維生的食物,直到那次血腥的復仇完成之後,弦一郎才開始接受一心的訓練。
難怪弦一郎總覺的身上這條破破爛爛的「闊腿褲」居然這麼熟悉。
原來是與他當年患難時期的遮羞布啊。
想到此處,弦一郎眼中里多了些罕見的溫柔。
至於流派招式大部分不能使用的問題,弦一郎並不覺得意外。以他目前的身體狀態,就是拿著普通的刀完成五十次素振都難,更不用說要配合華麗身法的巴之流了。
巴流的飛渡浮舟、飛渡旋渦雲以及櫻舞和一心的劍道大不相同。葦名一心根本不在意劍型,而是在紮實的劍道基礎上,講求實戰中找準時機和弱點,使用最克制對方的打法置人於死地,其難度在於積累交戰經驗、總結技巧以及個人的劍術悟性。
而巴流劍術,本身就是巴為了使前代神子丈高興而創造出來的劍舞,擁有繁複的劍招和極高難度的華麗動作,因此對身體素質的要求極高。整個葦名的年青一代(不算狼的話),也只有弦一郎能夠達到學習標準而已。
弦一郎從小身材高大,靠力氣常常就足以輕鬆制敵,因此從不像一心那樣為了勝利而努力復盤戰鬥或是琢磨技巧。相比於尋找弱點克敵制勝,弦一郎更喜歡依靠身體素質優勢,對敵人展開連綿不絕的攻擊,通過心理和身體的雙重壓迫迅速擊倒敵人。
也正是因為這個緣故,致了葦名一心的孫子居然不學習葦名流劍術的古怪現象。
但弦一郎也不完全是異端,畢竟葦名流,本就沒有太多規矩,適合自己的,就是最好的。起碼在精神上,弦一郎仍舊堅守著葦名一心為了勝利不顧一切的原則。
至於常駐效果中的軀幹吐息·陽,則是葦名一心從小教他的呼吸方式,能夠在極短的時間內恢復自身精力,並加強對身體的控制能力以及對疼痛的忍耐能力。弦一郎之在街上能夠拿著4.5公斤重(金剛鐵的密度比鐵高得多)的野太刀精準扎中警察先生的腳,軀幹吐息·陽可以說是功不可沒。
而那兩件綁定物品,則是弦一郎十九歲時,葦名一心送給他的生日禮物。
比之尋常材料,金剛鐵乃是葦名本地的獨特資源,受歷史和神靈的影響而蘊含業力,更容易吸引神明的注意。通過金剛鐵做的武器,弦一郎便可輕鬆藉此引來霹靂雷霆。
不過如此一來,弦一郎也終於明白,為什麼他能夠感應到金剛鐵召雷的位置了。
這完全是系統的安排。
如果他願意,完全可以現在就讓鐵召雷回到他的手中。
不過弦一郎想想還是算了,畢竟4.5公斤對小身板的他而言,更像是一個累贅。
用不上的好東西,那還不如沒有。
在對自己的基本信息了解後,弦一郎看向了面板中最重要的一欄數值,也就是「聲望」。
根據剛剛湧入腦海的信息,聲望才是復興葦名的關鍵所在。
依靠聲望值,弦一郎可以進行抽獎。
抽獎分為低級和高級兩種。
消耗100聲望值,可以進行一次低級抽獎,連續十次低級抽獎,則可以送一次抽獎機會。
如果選擇低級抽獎,那麼弦一郎便有60%的可能性抽到「招物壬生氣球」;30%的機率抽到「招財壬生氣球」;9.9%的機率抽到「招紙人壬生氣球」以及0.1%機率抽到的「招魂壬生氣球」。
其中招物壬生氣球能夠抽取《只狼》世界中的物品。
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