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卷尾語:第三卷結束(1/2)

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先和大家匯報下成績。

截止到現在。

目前收藏7500,高定420,均訂250,每日新增1000出頭,24小時追讀130-150。

上架首日,收藏7000,高定200,均訂150.

各方面數據都算正常。

上架7天,均訂略微增長了100左右,我感覺能寫。

因為首日收訂比太差,心態差點崩了。

接下來就一個目標,早日破500均訂(達到500均訂後能上站力榜),也算為自己找到了目標和一份希望。

我說過這書會越寫越好,現在依然在向這個方向努力。

第三個副本回魂夜到此為止算是結束了。

之前考慮很多讀者提出的前2個副本太平淡,無爽點,對主角力量或者金手指太壓抑,於是臨時加入了回魂夜這個副本。

因為事先沒有太多構思,寫起來,不算太好。

主要是要控制風格,若和前2個副本差距太大,怕一不小心崩了。

目前寫完了,回頭看看,我給自己打個65分吧(滿分100)。

風格上,比前2個副本要相對輕鬆一些。

這也是本人的一次嘗試。

無厘頭副本不好寫,當時臨時選擇這個副本,心裡也有點慌。

我在群里請教了很多同行,如何寫好這個副本,他們說讓左小涵比Leon更瘋癲,表現得更誇張,爽點就出來了。

但是這樣一來,主角的人設和前面2個副本比起來就完全不同了,簡直是翻天覆地,爽點雖然多一些,但會破壞整體的協調性,後來我沒有選擇這種寫法。

讓一個無厘頭副本儘量保持合理性和邏輯性,爽感就會下降很多,也只能寫成這樣了。

對於原劇情,我基本上在保留了主線的情況下,做了一些挖掘,算是保持了我一貫尊重原著的立場。

不過人物互動方面,做得不算太好。

壓根沒時間沒精力給我去細細寫互動。

都是一些臉譜型人物。

考慮到每天幾千字的更新量,也挺不容易的。

從第三個副本開始,我已經在改變了,力量升級體系的速度會加快,主角從學徒到大佬的過度會加快,或者乾脆直接晉級成大佬。

我也會繼續微調大綱和寫法,儘量往爽文方向靠一靠。

原先是冒險為主,主角力量升級循序漸進,現在在加強了主角力量的情況下,在來進行冒險,效果應該會好一些。

根據明面上的主線,茅山秘術:鎮屍符——驅邪咒——除魔,我在驅邪和除魔之間,在加入一個新的步驟,臨時改成『尚武令』。

其中尚武部分會分成兩個副本,一個學習拳腳,一個學習兵器。

有了尚武后,在寫除魔,就兼顧了冒險和爽文的套路,好寫一點。

拳腳部門,目前暫定為三個技能,三選一,一個是形意拳,一個是醉拳,一個是摔跤。

目前我個人比較傾向於摔跤。

什麼?

主角力量太弱,摔跤沒優勢?你忘了還有一種東西叫系統和加點嗎?

摔跤的特點就是簡單粗暴,7分力量+3分技巧,直接碾壓,同時也有一個說法,近身戰摔跤為王。

醉拳的話,前一本書寫過,也是簡單粗暴的風格。

再寫一次,略微有些重複。

至於形意拳,特點是直來直去,硬打硬剛,殺傷力大,但是學形意拳的人都有個大缺點,那就是身形和步法較弱,所以必須配上八卦掌。

八卦掌的身形比較靈活,有一套專門的步法,很多都是形意和八卦二者同修。

但內家拳不容易出成效,人家練個七八年,你主角直接秒會成大師,加上系統的說法,也有些過於開掛。

另外寫形意拳的話,就有些麻煩了,涉及到形意和八卦,必須合起來寫,我本人需要查很多資料。

至於兵器,我的側重點是刀和長槍,二者都被稱為兵器中的霸者,和拳腳方面的簡單粗暴風格保持一致性。

至於學兵器的副本,你們估計猜不到,暫時保密。

拳腳副本為籠中斗,參考了美劇斯巴達克斯,兵器副本是武俠同人。

只能提示到這裡了。

所以,後面的第四個大副本,就暫定為『尚武』了,現實生活部分,則以謀生為主,大致內容就是和凶宅相關的。

寫到現在,殯儀館的工作只是一個切入點,後面會慢慢淡化,直到徹底離開。

現實生活的篇幅,會穿插在2個小副本中進行。

另外通知大家兩個事情。

第一個是手動防D。

初衷就是成績太差,主要是首訂比太差,心態有點崩,其實個人還是想寫下去,有完善大綱不寫浪費,可能以後也不會寫諸天文了,但是一位的堅持,沒成績也容易泄氣,可能也寫不長久。

所以打算最後通過防盜來搏一搏。

肯定會給一些正版書友增加了一些困擾。

我前面發單章說明,又在章節尾說明了一次,但看到還有不少書友發問,我在這裡在系統的解釋一下。

目前本書在凌晨2-6點還訂閱的大概有15-25人左右,我主要是說給這些人聽的,以及後面新加入的讀者。

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