第782章 橙色品質【四大皆空淨世拳】(2/2)
【可升級,升級條件:消耗佛陀舍利(0/1)或者橙色品質武器(0/6)。】
【使用要求:力量70,敏捷65,體質65。】
【評分:680(橙色物品評分為531到680。)】
【簡介:不知道為什麼,最近有一名外來者在見到我佩戴著對異教徒特化·佛陀級佛門處刑(渡化)拳套對異教徒進行常規渡化的過程之後,莫名其妙的將我稱呼為『一拳超人』。——來自一位阿羅漢級異教徒渡化機構處刑人】
「晉升到橙色品質之後四大皆空淨世拳的強度果然又迎來了一波迅勐增長。攻擊力方面又再次增長了59點,從原先的232點攻擊力增長到了291點攻擊力,總體漲幅維持在25%左右。」
張延杭記得上一次四大皆空淨世拳晉升暗金色品質的時候攻擊力方面的增長好像也差不多是這麼個比例,他還挺滿意的。
不出意外的話,這次增長的這59點攻擊力肯定可以讓他的攻擊強度再次提升一大截,根據他以往的經驗來說,大概就是原本能挨兩個虛空過肩摔的炎陽之神克羅蒂娜,現在估計挨上一個虛空過肩摔就要陷入瀕死狀態了。
跟他之前的時候第一個虛空過肩摔打完炎陽之神克羅蒂娜甚至還有餘力對他吐口水(嘴裡噴火)來說差別應該還是很大的。
「這次的暴擊率加成則是再次增長了6%,從原先的18%的暴擊率加成增長到了24%的暴擊率加成,同樣維持了跟之前暗金色品質一樣的增長幅度。
話說,24%的暴擊率加成的話,這都已經跟同樣可以提供24%暴擊率加成的澹金色品質滿評分的赤髓鬼面+6處於一個水平了。
橙色品質果然比較強的,只是一個並不算太重要的附加屬性就已經比得上專門負責提供暴擊率加成的澹金色品質滿評分裝備了。」
張延杭之前身上的暴擊率總加成一共是176%,現在有了橙色品質的四大皆空淨世拳所額外提供的這6%的暴擊率加成之後則是增長到了182%,相當於是擁有了82%的額外的暴擊傷害加成。
「一件金色品質的赤髓鬼爪+6所能提供的暴擊傷害加成是50%,所以,我現在溢出的這部分暴擊率加成所帶來的額外的暴擊傷害加成已經相當於1.6件的赤髓鬼爪+6了,還是非常不錯的。」
正是這些方方面面雜七雜八的增長堆疊在一起以量變產生質變形成聚合反應才是導致張延杭現在實力遠超同階覺醒者的原因所在,所以,他一向都會努力提升所有能夠提升的部分以此來增長自身實力。
「這一次四大皆空淨世拳晉升到橙色品質之後四大皆空所提升的攻擊力加成又再次增長了112%,從原先的888%增長到了1000%,多少有點不按套路出牌,我本來還以為根據以前的增長規律來說這次應該頂多只能增長到999%來著。
但好在1000%也很不錯,比999%多了1%的攻擊力加成,四大皆空這邊提供了10倍的攻擊力加成,再加上我自身的100%的攻擊力,那就相當於一共可以打出11倍攻擊力的一擊。
但雖說如此,可依然還是趕不上1275%攻擊倍率的三重打擊,還有175%的差距。
可三重打擊畢竟只能靠概率去觸發,而且還是四百次攻擊才能觸發一次,我至今甚至都還沒有見過,但四大皆空就不一樣了,四大皆空是主動技能,可以自由使用,比三重打擊要方便的多。」
雖然目前四大皆空的攻擊倍率暫時比三重打擊低上一些,但張延杭毫無疑問肯定還是覺得四大皆空更加好用一些。
「這次四大皆空在攻擊加成變高之後能量值消耗也再次增長了15點,雖然別的加成增長的都不太穩定,但這個能量值消耗每次增加15點卻是穩定的不行,從澹金色品質一直到現在的橙色品質,每次都是固定增長15點。
原先的四大皆空的能量值消耗是90點,而現在則是增長到了105點,以我現在5760點的能量值上限來說,也就能勉強連續使用個五十五次,好吧,或許也挺多的了,畢竟我甚至都從來沒有連續使用過第二次四大皆空。」
張延杭一直都想找個那種很耐揍的敵人享受一下拳拳到肉激情互毆的快樂,但可惜,目前暫時還沒能遇到。
「除了攻擊倍率之外,這一次被四大皆空命中所造成的眩暈效果的時間也再次增長了0.4秒,從原先的4秒增長到了4.4秒。」
老實說,相比起這個目前暫時還沒能發揮過效果的眩暈時間,張延杭還是更加希望四大皆空的冷卻時間可以降低一下。
對於以前的他來說,三十秒的時間很短,但對於現在的他來說就稍微有點長了,畢竟一場戰鬥甚至大多數時候都無法超過三十秒,根本等不到使用第二次的機會。
只不過,從四大皆空淨世拳暗紫色品質的時候四大皆空就是三十秒冷卻時間,現在歷經暗紫色、澹金色、金色、暗金色以及橙色品質這五個品質之後也還是保持在三十秒的冷卻時間也能看出,四大皆空的冷卻時間大概率是已經固定在這個程度了。
而並不會伴隨著四大皆空淨世拳品質的提升而相信出現縮減。
「所以,想要降低四大皆空的冷卻時間,果然還是只能依靠占卜塔羅牌·教皇那邊的技能冷卻時間降低,但目前僅僅只有5%的技能冷卻時間降低確實還是難堪大用。
因此, 歸根結底,還是要努力湊齊更多的占卜塔羅牌並相應提升占卜塔羅牌的裝備品質才行。」
但這個問題倒也不難,等會兒張延杭開完灰盡寶箱之後就可以解決。
「除了四大皆空之外,諸行無常也同樣獲得了提升,對於生命體敵人的傷害加成也再次提升了8.5%,從原先的31.1%增長到了39.6%,也就是接近四成的傷害加成。
但因為攻擊著甲、覆衣、被毛目前傷害加成翻倍這種萬物特攻的原因,所以這39.6%的傷害加成其實可以視作79.2%的傷害加成,所以,這一次諸行無常其實相當於提升了17%的總傷害加成。」
對於諸行無常增長的這部分傷害加成張延杭還是相當重視的,畢竟因為『對生命體敵人傷害加成』這種特殊加成優先度較高的原因可以在其他加成諸如暴擊以及額外攻擊之上進行結算。
所以,提升了這部分加成,就相當於讓他所能造成的傷害整體上提升了17%左右,而且,因為目前暫時沒有達到100%以上導致出現膨脹,所以,這就是貨真價實的幫他在整體上提升了17%的傷害加成,起碼相當於數倍的普通攻擊力加成所能達到的效果。