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第670章 希望女神(2/2)

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而且,張延杭還注意到藍頭髮希望女神鼓著腮幫子從嘴裡里噴出來的金色神力水柱旁邊還畫著一圈弧形的七色彩虹,這一圈弧形七色彩虹代替了塔羅牌上原來那一圈星星的位置。

那一圈星星明明是象徵著希望之星『天狼星』以及塔羅牌·星星本身名字的標誌性圖案,結果現在星星卻沒了,直接變成彩虹了,張延杭確實很久都沒看到這麼離譜的版本了,畢竟其他的三張塔羅牌哪怕再離譜也都多少還跟名字有點關係。

並且,最詭異的地方就在於,張延杭發現這個藍色頭髮的希望女神竟然是被別人抱在懷裡的,憑空增加了一個新角色。

而且,那個新角色似乎是一個男人,一個穿著軍服的奇怪男人,更詭異的是,這個軍服男人的整體畫風和藍頭髮希望女神相比竟然顯得有些格格不入,給人一種極大的違和感,仿佛他並不應該出現在那裡一樣。

但有些遺憾的是,因為立繪畫面幅度有限的原因,張延杭無法看見那個奇怪男人脖子以上的位置,也因此無法從相貌上對軍服男人的身份進行進一步的分析,但哪怕是這樣,可張延杭敏銳的直覺還是告訴他這傢伙應該是帥氣至極才對,堪稱天人之姿。

除此之外,張延杭敏銳的直覺還告訴他這個正在鼓著腮幫子往湖裡噴水的藍發希望女神的表情也並不簡單,就像是受了什麼天大的委屈一樣,給人一種怨念頗深但卻又不敢反抗的慫慫怪的感覺,而且,這個藍發女神的眼神里還透露出了一絲恐懼與懊悔。

雖然只是簡簡單單的一副占卜塔羅牌·星星正面的占卜圖案又或者說人物立繪,但張延杭仍然能一目了然的僅從本能角度就從中推斷出其中看似複雜實則簡單的人物關係,他覺得這個藍發希望女神應該是正在被軍服男人逼著噴水。

張延杭雖然不知道事情的真相到底是怎麼回事,但他敏銳至極的直覺再次告訴他軍服男人大概率應該是在做正確的事情,而藍發希望女神則更像是在通過這種噴水的行為來對犯下某件不可饒恕之事進行贖罪。

只不過,令張延杭有點感覺到奇怪的是,他莫名其妙的感覺這個藍發希望女神好像有點眼熟,但在仔細回想之後卻又什麼都想不起來,張延杭覺得這或許就是傳說中的『既視感』吧?

而且,也不知道是不是這個所謂的『既視感』在作怪,當張延杭看到這個藍發希望女神被欺負的時候心裡竟然油然而生出一股奇妙的愉悅之感。

但因為之前從沒見過這個藍發希望女神的原因,張延杭覺得自己那股愉悅之感從某種程度上來說其實更像是一種微妙的錯覺。

「話說,也不知道我以後還有沒有希望也碰到個什么女神之類的怪物可以讓我砍一砍啊,神格什麼的,一聽就像極了具備複合功能的超高級裝備啊,肯定會存在大量屬性加成。」

如果是在主世界張延杭說這種話,那肯定會被評價一句『所以說,直男真的很無趣』,但這裡畢竟是灰燼世界,一個活人都沒有,根本不會有人來吐槽他的想法。

在查看完了占卜塔羅牌·星星的卡面之後,張延杭很快就把它直接給裝進了腰包,作為一種類護身護裝備它在那裡也一樣能發揮作用。

「原先我的暴擊率是18%,但可惜後來因為綠色十件套被替換而降低到了14.5%,差不多需要攻擊七次才能觸發一次暴擊。

而現在有了占卜塔羅牌·星星所提供的這5%的暴擊率之後,我的暴擊率就重新回升並增長到了19.5%,比原先的18%還要再高出1.5%,真不錯。

這樣一來,我就可以從攻擊七次觸發一次暴擊縮減到只需要攻擊五次就能觸發一次暴擊了。」

對於張延杭這種擅長密集攻擊的覺醒者來說,暴擊率確實非常的實用,雖然攻擊五次觸發一次在正常攻擊的時候觸發的其實並不算頻繁。

但使用六根清淨渡魂槍射擊機炮子彈的時候就不一樣了,他現在每秒鐘可以射擊218發機炮子彈,以五次攻擊觸發一次的概率來說,每秒鐘都可以觸發44次暴擊,確實還是非常客觀的,算是變相增加攻擊力以及輸出了。

而且,在平時的時候他也可以靠著提高拳速來嘗試著大量觸發暴擊,只不過大多數敵人連他的一拳都接不住就會當場暴斃罷了。

「之前我還想著能把暴擊率提升到原先的程度就行了,但沒想到舊的不去新的不來,反而提升的比原先還高。

但只可惜,也就只是比原先高了1.5%的暴擊率而已,等到我晉升三階之後,白色十件套的附加屬性就會直接失效,導致我的暴擊率再次下降2.5%,從現在的19.5%降低到17%,依舊還是會比原先的18%低上1%,就整的有點難受。」

所以,從現在這個情況上來說,張延杭覺得自己依然還是非常有必要去提升暴擊率加成的,也就是獲取到更多的與暴擊率加成的裝備又或者其他的能夠加成暴擊率的物品。

只不過,能夠增加暴擊率的物品出現概率確實並不算太大,張延杭這都二階了,而且清空了四片區域了,也就只在白色十件套、綠色十件套、四大皆空淨世拳以及占卜塔羅牌·星星這四個上面見到了暴擊率加成。

又或者說其實只有三個,畢竟綠色十件套也是白色十件套升級出來的,因此,平均下來一片區域連一件都不到,確實算是非常的少見,但少見歸少見,這並不能阻止張延杭提升暴擊率的決心。

因為提升暴擊率過於困難的原因,張延杭決定務實一點,把下一個有關於暴擊率的小目標僅僅只是設置在20%的暴擊率就可以了。

但20%其實也挺高了,現在看起來只是0.5%的差距,但等晉升三階之後那就是3%的差距了,並沒有那麼容易就可以直接提升上去,又或者說完全沒有一個正常的渠道可以提升,只能去儘量依靠新裝備以及各種物品。

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