第10章 索敵雷達(2/2)
「但是,雖然敵對生命體密度過大的時候會崩潰,可畢竟也能用來搜索敵人啊,肯定是比什麼熱成像夜視儀強多了……」
張延杭嫌棄熱成像夜視儀的原因主要在於這玩意對喪屍沒用,畢竟是已經死了,所以,根據設定來說,喪屍的體溫基本上可以和周遭的環境保持一致。
因此,張延杭覺得如果自己戴上這個熱成像夜視儀去打喪屍,那周圍的喪屍肯定就跟自動裝備了隱形迷彩一樣,被隱藏在暗處的殭屍偷襲並咬上一口的機率會大大增加。
雖然肯定還是能看清人形輪廓,並以此為依據對喪屍進行攻擊,但是,不戴熱成像夜視儀的話,不僅能看到喪屍的輪廓,而且還能看到喪屍的顏色,所以,如果戴熱成像夜視儀打喪屍的話,純屬脫褲子放屁,還不如紅外線夜視儀好用。
當然,這僅限於體溫異常的喪屍,如果是打哥布林的話,那熱成像夜視儀肯定是要比紅外線夜視儀好用的。
但說到底,灰燼世界到底有沒有夜晚都是一個不確定的事情,因為張延杭在之前看天空的時候,既沒有看見太陽也沒有看見藍色的天空,只有灰濛濛的一片,就像是被一層濃厚的霧霾給籠罩住了一樣。
「所以,我選擇『300靈魂點』、『鍊金術[殘缺]』、『小型魔力恢復藥劑(一袋)』、『索敵雷達』。」
選擇完成之後,時間暫停結束,張延杭從小匣子裡分別拿出鍊金術、小型魔力恢復藥劑以及索敵雷達並放到一旁,至於三百個靈魂點?已經直接進入張延杭的靈魂點餘額了。
首先是鍊金術,這東西的外形就是一個金色的小光球,大概只有荔枝大小,張延杭隨手一捏,就直接把這個技能給學了,畢竟這個技能應該還是會挺有用的。
學完了鍊金術之後,張延杭點開數據列表里的技能效果瞅了一眼。
【鍊金術[殘缺](主動技能)】
【技能效果:將一種東西轉化為另一種東西,無冷卻時間,每次使用將根據轉化的複雜程度、質量體積以及其他相關要素來判定消耗1-???點能量值。】
【附加屬性:製造】
【附加屬性:融合】
「雖然確實是頂著一個『殘缺』的後綴詞,但是,這技能效果的描述也太簡陋了吧,總共就十三個字,讓人完全看不明白,還有,附加屬性里的製造和融合又是個什麼東西?這個更過分,一個字都不給介紹。」
雖然張延杭的直覺告訴他這玩意應該會有用,但技能描述真的讓人感覺很無奈,只能是等他之後自己實驗一下才能知道這個技能到底是個什麼效果了。
鍊金術看完了之後是小型魔力恢復藥劑,這九瓶藥劑裝在一個小布袋裡,小布袋裡面填充著起到緩衝作用的稻草,防止因為意外的碰撞而導致瓶身被破壞。
最後是索敵雷達,這個東西的外觀看上去有點像是七龍珠里的那個龍珠雷達,但會更先進一些,張延杭使用了一次之後發現這個索敵雷達上除了會標記敵人的位置之外,還會探測出周圍建築物的構造,所以,敵人的位置標記的相當精確。
這次探索讓張延杭得知了自己目前所在的這棟公寓樓一共有六層,每層有二十個房間,其中一半以上都是不存在喪屍的,但剩下的那些房間裡加起來總共有七十多個喪屍,喪屍最多的房間是608戶,不過三四十平的一居室,竟然擠進去了八個喪屍,很難想像它們生前到底在幹嘛?
從喪屍的分布密度來看的話,公寓樓下三層房間裡的喪屍加起來總共也就才十幾隻,差不多隻占到喪屍總量的六分之一,而樓層越往上,喪屍密度越大,尤其是最頂層的第六層,足足有三十多隻殭屍,差不多占據了喪屍總數量的二分之一。