第兩百五十章:曙光。(2/2)
王靖宇苦笑:「老闆,您就別笑話我了,還不是上次您讓我弄的那個曙光平台,那些懷揣夢想的個人創作者跟小型工作室,遇到什麼問題都來尋求幫助,現在我們這兒都快成救助中心了,客服都累趴下好幾個。」
方黎大笑:「哈哈,那說明你們幹得不錯嘛。」
王靖宇有些不好意思的對方黎道:「方總,您看我們應用寶是不是也可以做一個手遊運營平台?現在我們曙光平台的投入越來越大,除了GG費又沒有別的收益」
方黎這才明白,合著王靖宇這是來向自己哭窮的,不過王靖宇說的倒也不是沒有道理,而且的確有必要給莉莉絲遊戲一點壓力,任何行業沒有競爭,最後都會像企鵝那樣,不思進取。
「成立平台可以,不過登錄還是要通過易支付帳號,而且應用寶平台的數據跟官方要互通,你不能利用低價折扣去衝擊市場!」方黎道。
王靖宇嘴都笑歪了,現在國產手遊的市場眼看著越來越大,他早就對莉莉絲遊戲的收益垂涎三尺,要知道他在應用寶也是有股份的,應用寶的分紅里有他的一份。
「曙光平台現在有多少用戶了?有多少款遊戲入駐咱們平台?」方黎問。
王靖宇正色道:「平台日活躍用戶達到了三百萬,目前一共有一千八百多款遊戲入駐,不過大多數用戶對於單機遊戲收費還是很反感,很多用戶卡著試玩時限白嫖退款,目前大多數遊戲都賺不到錢。」
「只有少數幾個像古劍奇譚2、仙劍五前傳這種自帶IP的遊戲實現了盈利。」
方黎點點頭,這也是沒辦法的事情,相較於2021年玩家對於國產單機遊戲的支持,2014年的玩家寧願大把的給辣雞氪金網遊充錢,也不願意花錢在單機遊戲身上,這是一個市場培養的問題。
起初華夏網際網路孕育時,普遍玩家兜里都沒錢,盜版盛行,早已養成了習慣,這個習慣,不是一兩天就能改過來的,而且說實話2014年華夏這些做單機遊戲的公司,實力也不行,古劍奇譚2跟仙劍五前傳也絕對稱不上優秀,大多數玩家也只是在為情懷買單。
沒有人願意付錢遊戲公司就賺不到錢,沒有資金就做不出優質遊戲,遊戲不夠優質玩家就更加不願意買單,再加上國外更加完善的3A大作不斷湧現,這就像是一個死循環,壓根無解。
而方黎要做的曙光就是要打破這個循環,給華夏遊戲產業注入一些希望,這也是方黎把這個平台取名「曙光」的緣故。
從魔都回到武市,方黎突然有了一個靈感,立馬把黃姜吉叫到辦公室。
「KK,你覺得咱們做一個基於易聊的開放式平台怎麼樣?」
黃姜吉一時有些跟不上方黎跳躍式的思維,不由苦笑:「方總,您這又是唱得哪一出?」
方黎想了想,就把曙光的事情跟黃姜吉說了一遍,解釋道:「一個團隊的力量跟精力是有限的,而且很容易被固有思維所綁架,為什麼不索性做一個開放式的平台,讓其他的團隊加入到咱們這個平台,這樣易聊的功能也能得到不斷開發,同時又不至於脫離易聊的掌控。」
黃姜吉想了想:「方總,您說的是像IOS應用商城開發包那種模式?」
「差不多,但是在本質上又有區別,IOS應用商城說白了只是做一個供其他人下載的第三方平台,但是我們要做的是一個基於易聊的半開放式平台,其他團隊可以利用我們的平台實現他們想要的功能,同時還能藉助我們大量的用戶優勢,迅速獲得流量,而實際上,這些用戶又不會離開易聊程序,我們完全不需要擔心用戶流失。」
聽完方黎所說,黃姜吉陷入沉思:「方總您的意思我大概明白了,不過這樣一來,其他團隊能夠做到的就很有限,恐怕他們只能做一些很小的程序了。」
「沒錯,我將之命名為小程序!一切基於易聊平台的小程序!」
在方黎看來,小程序或許是張曉籠最後一個傑作,其實從張曉籠那句看似調侃的言語:每天微信上都有上億人想要教我怎麼做產品,就可以看得出來,張曉籠已經膨脹了。
之後微信的所有更新完全沒有新意,這一點從微信的海外表現也能夠看得出來,用戶對微信的功能並不買帳,要不是微信在華夏市場的壟斷地位,就憑網際網路行業的更新換代速度,早就被新的軟體取代了。
黃姜吉接受了方黎的任務,不過他正在帶隊搭建公眾號平台,根本沒有多餘的精力去做一個公開平台,於是就把這項任務交給了副手王強。
黃姜吉只是把方黎對他的敘述告訴王強,然後就讓他自己在公司里挑人組建團隊,王強一臉懵逼,不過老大的任務,他只能服從啊。
於是一個名不見經傳的團隊就這樣誕生了,畢竟是老闆交代的任務,王強在人員跟資金方面還是不愁的,很快就搭建好了團隊,跟黃姜吉的強勢性格不同,王強善於聽從團隊其他人的意見,小程序平台的框架就這樣在團隊眾人,你一言我一語中逐漸形成。