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第九百六十六章 點而草(一種植物)之(2/2)

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是的,尤因不會投三分,但他會跑到籃下扣空籃。

防守端接連失誤,讓黃蜂落後尼克斯16分。

防守出錯,還會影響到進攻端。

基本沒進攻籃板的黃蜂遭遇尼克斯的高壓防守,半場結束前4分鐘,分差變成20分。

NBC的解說員馬夫·阿爾伯特「友好」地提醒:「距離比賽結束還有很長的時間,但夏洛特距離隊史最大分差只有21分。」

阿爾伯特當然不是無緣無故提這一嘴。

尼克斯要打破黃蜂隊的單場輸分紀錄已經被好事者傳出去了。

上半場沒打完,阿蘭·布里斯托便意識到自己招惹了一隻絕不能惹的瘋狗。

尼克斯要打出慘桉,而且是一場連著一場,路易是認真的。

那個混蛋!

想用場外節奏來擾亂尼克斯的黃蜂,不得不品嘗這份苦果。

贏球突然變成了不可能的任務,他們現在最合理的目標是不被對方打出隊史最大分差。

因此,包夾是萬萬不能的,尼克斯現在狀態太好,空位把握性極強,給空位就是送分,所以要堅決執行人盯人的策略。

尼克斯的陣容也的確不好夾擊。

每個點都能得分,這給防守方的壓力太大了。

路易猜到了黃蜂會擺爛。

因此,不指望對方再次包夾送人頭。

正好拿黃蜂來測試一下他們專門為開拓者準備的戰術。

這個戰術不新鮮,未來的球迷都認識,詹姆斯憑此戰術單核率領18騎士從當時競爭力偏弱的東部突圍。

沒錯,就是點名戰術。

點名並不是簡單地通過擋拆打對方的防守弱點,如果這麼簡單,那隨便一個單打能力強的球星都可以點名。點名對發起者的單打成功率和進攻方式都是有要求的。

戰術發起者必須要能穩吃對位球員,單打命中率超高,這點無需多說。

其次,既要有胃口吃大,也要有利齒吃小,確保無論對方擺出什麼陣容,都能點而草之,如果只能吃對方的一兩個人,如果這兩人不是對方的重要角色,那在必要的時候,對手完全可以不讓他們上場,這會導致無人可點。

最後,這個戰術要求發起者必須要通過突破來進攻,因為外線投射不穩定,而且對防守陣形的破壞力不足。

最重要的一點,也是點名戰術的核心,那就是戰術發起者必須要有非常強的出球能力和視野,無懼包夾,而且能懲罰對方包夾。否則對方面對擋拆進攻時完全可以不換防,直接包夾持球人。

在擋拆時抓住轉瞬即逝的戰機,將球傳到空位,這也是點名戰術必須具備的能力。

綜上所述,點名戰術是為詹姆斯量身打造的,只有他能發揮出點名的最大威力。畢竟他在巔峰期的籃下命中率達到75%,而且能突任何人,突破進去以後不是進球就是造成犯規或是2+0。

尼克斯隊內有能力發起這個戰術的只有威爾遜和拉烏夫。

拉烏夫的點名以投籃為主,而威爾遜的點名是突投結合,這兩人的傳球和視野都不及詹姆斯,所以點名威力和持續性明顯不如,但這就是一個決勝階段的戰術。

尼克斯必須要有這個戰術。

因為開拓者的最強五人組(托、喬、巴、南、薩)存在明顯的防守漏洞,必要的時候,一點一個準。

尼克斯的進攻資源和潛力不如開拓者,但雙方的差距並非大到不可彌補。

為了今後的會面,尼克斯必須配備齊全的戰術。

所以今天,路易讓威爾遜先來打點名戰術。

首先是威爾遜點名宋韜,黃蜂想要確保人盯人,就必須讓宋韜出來換防。

所以這個回合的上線2打2就是威爾遜和尤因對陣宋韜與來斯。

尼克斯其他三個拉開的無球點是坎普、米勒和拉烏夫,而這三個人又剛好都有三分線上的牽制力。

如果拉里·詹森是個丹尼·曼寧式的獨角獸,倒是可以選擇在底角和籃下之間來回跑,可惜他這個體格,註定不可能大範圍奔跑。

退一步說,即便他跑起來了,也沒用。

因為他的速度不快,即使再退一步,他的速度能夠快得像本·華來士那樣構造防線,他的協防也不足為懼。

宋韜作為藍領中鋒,禁區護筐很優秀,但離開禁區就一般般了。

威爾遜打他,就像打野凱隱遇到對面4AD陣容,那是純純的爽局啊。

不過三秒鐘,威爾遜騎馬射箭,罰球線位置打板命中,宋韜盡力了,但無濟於事。

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