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第66章 韓棋的選人標準(2/2)

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「而你目前展現出來的實力,已經超出了絕大部分,幾乎是所有獨立遊戲設計師的實力了。」

韓棋謙虛的笑道:「沒那麼誇張,不過目前我發展的還不錯。」

「我問了一些網友,他們告訴我說,田克猛在拒絕了北極熊之後。」

「新開發的遊戲,在渠道方面遭遇了一些阻礙。」

「後來似乎進入了地下的遊戲圈,但沒有混出什麼名堂。」

「如同許多其他的獨立遊戲設計師一樣,田克猛也就此消失在了主流的視線中。」

將手中的《冥界探索》遊戲卡帶交給王超凡,韓棋說道:「能讓我看中的遊戲不算多,這款至少在某些方面,讓我覺得很不錯。」

「不過,據我得到的消息,田克猛也還在努力的找工作,想要重回主流視線。」

「那是一個人才,而你知道的,我正在籌劃組建自己的團隊。」

韓棋說明了自己的想法,也算是委託王超凡一個任務。

幫助自己,聯繫這位名叫田克猛的獨立設計師。

以王超凡的能力,這任務應該不會太難。

就算王超凡自己沒有人脈找到,但他可以去找其他的中間人幫忙。

而田克猛只是在被打壓之後,退出了遊戲圈子,又不是真的人間蒸發。

別說王超凡這樣的專業中間人,就連韓棋自己,只要願意花時間琢磨,都大概率能聯繫上。

果然,在聽了韓棋的要求,以及韓棋給出的報酬之後。

王超凡也是很懂行的表達了感謝:「哈哈!謝謝韓老闆!這個任務,包在我的身上。」

其實,正如當初韓棋被王超凡找到那樣。

韓棋也可以委託王超凡,或者其他更大更強力的中間人,替自己尋找,其他合適的人選來加入自己的團隊。

不止是這個被韓棋看中的,《冥界探索》設計師田克猛。

也包括其他的成員,也都可以通過中間人介紹。

但韓棋想要的是寧缺毋濫。

隨隨便便介紹來的,不一定靠譜。

最好是,自己先接觸過的人,比如賽博僧侶羅衫。

或者像田克猛這樣,自己看了他的作品,了解了對方的才華的人,才比較合適。

反正韓棋自己一個人,也有能力開發遊戲。

不是那種急著等人到位,不然開不了工的狀態。

除了能力之外,還有一個因素。

田克猛之前,不僅做出過不錯的遊戲。

還拒絕了大公司的招安,被因此受到打壓。

在這件事上,韓棋對他也是報以欣賞態度。

這才讓韓棋,主動的委託中間人去聯繫。

看看這位人才,能否為己所用。

暫時不打算讓王超凡,協助招募其他人的韓棋,回去之後繼續在蒙單網上刷視頻。

放鬆放鬆,也算是了解業界。

在一個《暴力摩托》的相關視頻中,韓棋發現一位名叫鮮血之車的UP主。

他這部視頻的標題是《當暴力摩托遇到現代搖滾,我的REMIX》。

這,引起了韓棋的興趣。

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