第91章 鐵粉的養成(2/2)
「目前一個月過去了,遊戲的總銷量,也突破了1500萬套。」
「我從來沒有想到,關閉了的翼星的絕唱,竟然會達到如此的高度。」
「笑。」喬怡發出悅耳的笑聲,仿佛在捂嘴笑。
韓棋也笑道:「翼星本來就具有一定的實力。」
「錯的不是翼星,而是賽博星的遊戲世界。」
「能看到《帝國時代》的銷量突破1500萬套,後續還能再多少賣點,我也很高興。」
韓棋當然高興,畢竟目前《帝國時代》1500萬套的銷量,每套價格268。
扣掉渠道費,和翼星的分成等等。
韓棋拿到手上的,也有7個多億了。
賽博星的物價比較高,7個多億的購買力,沒有地球上那麼強。
但也絕對是一筆大錢。
是普通人難以想像的巨款。
雖說韓棋淡泊名利,一心只為賽博星的玩家們謀福利。
但能拿到更多的分成,得到更多的新遊戲的開發經費,韓棋心裡也是欣慰的。
高銷量,代表著玩家們的認可。
韓棋也在電話中說道:「玩家們認可我們的《帝國時代》,我很高興。」
喬怡輕輕的說道:「嗯,《帝國時代》是翼星署名開發遊戲,這款絕唱能口碑市場雙豐收,我也算是對得起翼星了。」
「只是,最近有個問題。」
「現在《帝國時代》的銷量高峰過去了。」
「大部分的玩家,在玩了單人戰役劇情之後,也就會不怎麼玩了。」
「但畢竟《帝國時代》擁有一個簡單的聯機對戰功能。」
「我最近收到了不少玩家的反饋,他們都是打算長期玩《帝國時代》,進行聯機對戰的固定玩家。」
「也就是,鐵粉。」
「這些長期固定玩家,對於《帝國時代》有許多訴求,都發送到了翼星這邊。」
「呃……」喬怡笑了笑,「雖然我已經把翼星關閉了,也有許多媒體進行了報告。」
「但每天翼星公司的郵箱裡,還是會收到大量玩家的郵件。」
「官網下方的評論區,也一直有粉絲進行留言。」
「按理說,我可以不理會他們了。」
「但我又覺得,他們始終是我們的玩家,是我們的消費者。」
「有句話說的好,顧客就是上帝嘛!」
「就是不知道,我有沒有什麼地方,能夠幫助到他們……」
韓棋在電話中答道:「確實,作為一家有擔當的公司,即使翼星倒閉了,也應該對自己的玩家粉絲群體,進行一些協助。」
「幽靈這邊雖然只是聯名開發,但其實也收到了少許《帝國時代》粉絲的郵件。」
「翼星現在關閉了,那麼《帝國時代》的後續,就該由我的幽靈工作室來承擔。」
其實韓棋知道,《帝國時代》這樣遊戲設定複雜,並且擁有對戰功能的遊戲。
即使只是青春版的《帝國時代》,也絕對會留存一部分固定玩家。
之前韓棋一窮二白,自然不能考慮太多。
但現在的韓棋,再怎麼說也是億萬富翁級別,算上即將完成的《馬克思佩恩》,都已經做了三款遊戲了。
幽靈遊戲,在業界也多多少少有了一些名氣。
現在的韓棋,有能力,也有意願承擔遊戲長期的開發維護工作。
《帝國時代》,正是一個開始。
回到公寓的韓棋,首先看了一遍,幽靈官方郵箱裡,關於《帝國時代》訴求的郵件。
別說,幾天不清郵箱,郵箱簡直爆滿了。
韓棋甚至開始覺得,這份工作該交給自己的助手羅衫來看。
而不是自己這名老總,親自查看郵件。
花費了比原定更久的時間,查看了所有的《帝國時代》訴求郵件。
韓棋還十分認真的,記錄下了一些關鍵要點,訴求最多的點。
在看了郵件之後,韓棋又瀏覽了網絡上的相關訊息。
包括官網、社區的帖子,也包括一些相關視頻下方的評論等等。
花費了不少的時間,韓棋基本上掌握了目前《帝國時代》玩家們的訴求。
第一:大部分的玩家,都希望能夠補全遊戲的勢力。
因為《帝國時代》許多方面,能看出實際上做的勢力,是不止法蘭西、奧斯曼、拜占庭、蒙古和華龍國。
誰都能看出,《帝國時代》完全可以製作並解鎖開放更多的勢力。
而遊戲勢力越多,自然也就越爽。
第二:目前《帝國時代》自從上市之後,沒有進行任何的更新,在單機的過程中,玩家們發現有的兵種作用不是很大。
在聯機對戰的過程中,由於勢力較少又沒有更新,導致聯機對戰環境比較僵化。
第三:還是關於聯機的,目前《帝國時代》的聯機,停留在房主建房,其他人進來合作對抗AI,或者直接PVP的友誼賽階段。
由於缺乏官方的平台,導致想要聯機還得自己私下聯繫。