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第34章 有亮點,也有失誤(1/2)

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本來韓棋要求的,只是讓翼星的員工們把模型高清化。

在高清現代化的同時,把原版遊戲的細節給保留起來就行了。

但現在看來,牟途的發揮比韓棋預想的還要好。

他根據歷史,為許多高人氣的兵種,都加了億點點的細節。

而這些歷史上兵種的細節,正是韓棋缺乏,也是韓棋想要的。

滿意的韓棋,為牟途豎起一根大拇指。

「幹得漂亮!」

陸陸續續的看了分發給翼星眾人的任務,了解了他們的工作成果。

整體上,韓棋還是很滿意的。

雖然看得出來,這些員工內部之間也有一定的水準差異。

但即使是做得相對平庸的人,也達到了韓棋的最低期望。

做得好的,如牟途那樣超水平發揮。

做得差一點的,也能保證下限。

當然,也不能說翼星的員工們有多麼厲害。

主要說到底,韓棋已經給了一個完整的框架內容。

這些翼星的老員工們,只需要在韓棋的基礎上進行調整和改善。

照葫蘆畫瓢。

任務難度本來就不大。

如果連這點能力都沒有的話,那他們也沒有能力在賽博星的遊戲行業立足了。

總覽一遍之後,感到基本滿意的韓棋,對眾人說道:「諸君的努力我都看到了。」

「得益於大家的工作成果,我也可以正式的開始開發《帝國時代——前哨之戰》了。」

牟途興奮的說道:「看了這麼多造型各異兵種,截然不同風格的建築,我感覺我已經看到了一款神作的誕生。」

「據我掌握,目前賽博星的同類型RTS遊戲中,幾乎沒有哪款遊戲,有我們的《帝國時代》這麼多特色兵種。」

「等遊戲做出來之後,僅憑這麼多精緻獨特的兵種單位,就可以當做一大賣點啊!」

另一個員工也說道:「幽靈大師,你之前設計的《暴力摩托》我也我玩了,感覺非常的棒。」

「古董平台的《暴力摩托》都那麼出色,我們的《帝國時代》,也應該會更好的對吧?」

「那是當然!我們相信韓哥的實力。」

「期待,說不定我們翼星公司,可以憑著《帝國時代》,一波翻盤絕處逢生呢!」

士氣高漲的翼星公司眾人,是紛紛的主動請戰:「幽靈大師,接下來遊戲開發過程,我們怎麼做?」

不過韓棋表示,接下來的製作過程,暫時他一個人就夠了。

同志們的請戰熱情很高,但無用武之地啊!

「你們,暫時放假兩天。」

「接下來,是我的回合了。」

在之前,喬怡就已經往電費帳戶里沖了1000萬的電費。

不過在正式開始之前,韓棋還是查了一下翼星公司的電費帳戶,再次確認一下。

隨後韓棋便一個人,霸占了翼星公司的開發工作室——也就是車庫。

斜躺在大號的辦公椅上,韓棋從自己的腦後抽出數據線,插在了擴展塢上。

擴展塢的另一頭,連接著公司電腦設備。

打開火種系統,將《帝國時代》的遊戲內容進行一番篩選。

去掉了那些暫時用不上的勢力。

精簡之後的《帝國時代——前哨之戰》,快速的從韓棋的腦海中,傳輸到了電腦之上。

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