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第148章 聲勢的蔓延(1/2)

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動作RPG遊戲,是最受歡迎的遊戲類型。

但也是競爭壓力最大的遊戲類型。

即使是遊戲水平很次的賽博星,市面上也不乏有一定可玩性的動作RPG。

這些賽博星的本土遊戲,普遍都有各自的大問題,但也有一些值得點讚的閃光點。

賽博星的動作RPG中,很有一些畫面好,打擊感足,題材有新意的。

超能力的題材,也是常見的類型之一。

那《虐殺原形》相比賽博星那些畫面同樣華麗,特效十分爆炸,打擊感也很爽快的競品遊戲。

有什麼優點呢?

《虐殺原形》有自己的特色賣點。

最突出的就是主角A哥那數量繁多,又華麗無比的技能招式。

在整個賽博星,就找不到一家可以匹敵的。

其他的遊戲,往往也就幾個最多十幾個招式技能,並且演出效果普遍不佳。

《虐殺原形》的技能招式,對上其他競品就是碾壓。

更何況,《虐殺原形》還是一款沙盒動作RPG。

而眾所周知,賽博星的沙盒遊戲幾乎全員一坨屎!

《虐殺原形》的沙盒水平,完全足以讓許多賽博星玩家打開新世界大門。

配合上優秀的畫面,完全能讓賽博星土包子感覺到震撼!

有如此之多的賣點,讓《虐殺原形》在賽博星能夠殺出一片天地幾乎成為必然。

韓棋選擇投資《虐殺原形》作為自己的第一款3A大作。

手握諸多王牌。

可謂是信心滿滿。

飛龍騎臉,怎麼輸啊?

當然,酒香也怕巷子深。

即使是絕代佳作也需要宣傳推廣。

反正現在也已經和北極熊撕破臉了,那也沒有必要再考慮對北極熊的過於刺激了。

韓棋要宣傳新遊戲。

要大力的宣傳《虐殺原形》!

之前韓棋選擇,在烈火獎的頒獎典禮上公布新遊戲。

也正是出於宣傳的考慮。

因為韓棋估計,烈火獎的人為了避免過於刺激北極熊,很可能會選擇低調的頒獎。

事後也少做宣傳。

這樣一來,烈火獎的人既頒了獎,又給北極熊留了一些面子。

如意算盤是打的很響的。

韓棋的應對則是,在頒獎禮上宣布新遊戲。

這一下子便把整個烈火獎的現場,從無聊的儀式變成了具有重大新聞價值的發布會。

而果不其然。

在韓棋宣布新遊戲之後。

很快的消息便傳遍網絡。

頒獎典禮的視頻,也成為了短時間最熱門的視頻。

典禮上韓棋那閃耀的打扮。

以及新遊戲《虐殺原形》的宣布。

都瞬間成為了全網的焦點。

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