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第158章 韓棋想躺了(2/2)

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韓棋估計《虐殺原形》的開發時間,也會比之前的任何一款遊戲要長不少。

結果,當韓棋回歸幽靈號的時候。

卻驚訝的發現。已然開始工作的員工們,他們的進度比自己想像的要順利多了。

目前《虐殺原形》正處於開發的初級階段,開發的內容也都是前期的內容。

韓棋稍微的看了一下,發現從一磚一瓦的建模開始,整體進度就非常的順利。

這些模型的水準,顯然是達到了賽博星WG平台應該的畫質水準。

關鍵在保證質量的同時,速度也很快。

保質保量保水準,儼然有北極熊一線工作正式員工的水準。

韓棋巡視了一圈,也不由得滿意的稱讚道:「開局很順利啊,我們的《虐殺原形》朱雀城,這開了一個好頭。」

「兄弟們給力,這開發進度比我想像的要快多了!」

韓棋樂觀的估計,如果後續一直能夠維持這種水平的話,大概一個月之內就可能完成《虐殺原形》的開發。

對於一款3A級體量的遊戲來說,這樣的開發速度可謂是神速。

而員工們顯然也知道,他們的工作進度不錯。

現在又得到了老闆的稱讚。

眾人此時自然也是心裡美滋滋的。

被誇獎的有些不好意思的狗尾草,她小聲的說道:「主要是在韓大哥身邊待久了,感覺學習到了許多先進的遊戲理念,現在工作起來也得心應手了許多。」

狗尾草說的傳播遊戲理念,正是韓棋想要給這個世界做的。

讓優秀的地球遊戲,來給賽博星飽經打擊的玩家們洗洗眼睛。

也讓賽博星的遊戲開發者們,提升一下水準。

不要像之前那樣菜了!

於是韓棋鼓勵的微笑道:「草小姐你倒也不貪功,如果你真的進步了,特別是在遊戲理念上有了新的認識,那樣就最好不過了。」

鮮于馳也說道:「嘿嘿,這次開發《虐殺原形》,一開始的時候我們倒也是挺擔心的。」

「因為大家都知道,《虐殺原形》的體量規格,絕對是超過了之前的任何一款遊戲。」

「我們幽靈只是一家小作坊,挑戰3A級大作也是第一次,大家都很擔心會翻車。」

「但老大你帶我們去了PNPD,體驗了一下超夢城市技術之後,那感覺……嘖嘖!起飛!」

「現在我感覺就是,腦海中對整個朱雀城有了一個清晰的布局。」

「我們設想一下,面對千軍萬馬,遊戲主角艾利克斯他會怎麼做?」

「在高樓中馳騁的時候,又該響起怎麼樣的音樂?」

「從130樓極速下墜,砸爆一輛坦克的時候,又該怎樣體現出A哥超級肉體的衝擊力?」

而韓棋的助理羅衫則說道:「超夢城市技術,是一個很大的助力,但並不是全部。」

「重要的是我們幽靈的大家,在韓總的領導下已經有了充分的遊戲開發經驗。」

「我們已經開發出了《馬克思佩恩》、《小小噩夢》這樣受歡迎的,銷量數千萬套的遊戲。」

「那麼為什麼我們就不能,再繼續開發出更受歡迎的,銷量破5000萬套,銷量破億的遊戲呢?」

「現在有了經驗,各種開發製作的流程大家都是爛熟於心。我們幽靈,變強了——這是不可否認的事實。」

喜歡現在工作室的氛圍的韓棋,跟著員工們哈哈一笑:「好!大家的水準都提高了,作為老闆的我很欣慰。」

「如果有一天幽靈能夠自己轉,我這個老闆可以躺贏,那可就更好了,哈哈!」

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