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第178章 重鑄遊戲市場,吾輩義不容辭!(2/2)

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指著數據,韓棋說道:「可以看到我們幽靈在地下市場的權力還是可以的,但還沒有達到統治的地步——即使沒有幽靈遊戲,地下遊戲市場的基本盤也依然穩。」

「舉個例子的話,一個小型的地下遊戲販子,在有幽靈遊戲存在的情況下,可能會月入10萬。」

「但沒有幽靈遊戲,沒有我們的《虐殺原形》,他依然可以做到月入六七萬,七八萬。」

「對於該名遊戲販子而言:對幽靈工作室遊戲的依賴,有一點,但只有一點點。」

「但如果情況是這樣呢?有幽靈遊戲,他能月入50萬。」

「沒有幽靈遊戲,他只能月入5萬。」

「這樣的話,就可以說我們幽靈已經統治地下遊戲市場了。」

「我想要做的也很簡單——我想要擴大遊戲市場的規模,讓海量的新用戶純粹的因為幽靈遊戲,而成為地下市場的消費者。」

「恰好最近我們遊戲《虐殺原形》勢頭很虎,遊戲本身的質量也很好。」

「關鍵還是一款無論是直播當雲玩家,還是新手上路都非常能夠輕易快速入門的遊戲。」

「《虐殺原形》很適合萌新。」

「我想要再來一波強力的推廣,不知道各位有何良策?」

目前賽博星有影響力的遊戲GG商,基本都是無法繼續做幽靈的業務。

而在地下遊戲市場做GG呢?

現在《虐殺原形》銷量這麼好,地下遊戲商人們自己在各自勢力範圍內GG都做得飛起。

也已經壓根不需要韓棋再操心《虐殺原形》的GG了。

至於其他圈外的,有影響力的GG渠道?

一是北極熊畢竟是巨頭級企業,即使是圈外的公司也還是有一些人不願意得罪北極熊的。

另一個問題是:對那些圈外的友商,韓棋也不能說很了解。

在暫時沒有想好合適的推廣方式的情況下,開個會問問員工們的想法也是很好的。

畢竟人多力量大嘛!

而果然,在韓棋提出問題之後,想要在老闆面前表現的員工們也都是紛紛的提出想法。

「我認識一家連鎖拉麵店的管理,他們公司在朱雀城有一百家門店——要不要在他們那裡投放GG?」

「如果可以在最近的球賽主場比賽時,在天空中租飛機拉橫幅效果也很絕對很棒啊!」

「我記得有個遊戲販子,他在一場搖滾音樂節上搞了一票大的,直接在主舞台上宣傳了《虐殺原形》。」

「要不我們也試試,可能不能效仿一下也從搖滾樂隊下手?」

「要我說完全可以請那些地下遊戲商人,讓他們出動幾百個街溜子就去北極熊總部附近敲鑼打鼓宣傳《虐殺原形》,就是要騎臉哈哈!」

「或許還是應該傳統一點,看看有沒有合適的電視節目敢接《虐殺原形》的GG吧?最傳統的電視GG方式,說不定反而是最好的咧!」

員工們都是紛紛提出了想法,韓棋評估一下之後感覺多多少少都有一些值得重視的點。

但也有一些毛病。

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