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第一百六十二章 戰場法則(2/2)

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還是那句話,屬性值固然重要,但遠不如等級差距帶來的壓制力,因為等級不僅僅能夠提升你的屬性,更重要的等級能夠提升你的身體機能和潛能,是全方位的洗禮。

所以,在同等級下,若是對方擁有過人的裝備或是手段,極其恐怖的戰鬥寵物的話,張越並沒有太大的優勢,做不到在頃刻間壓制對手。

而若是同時面對數位甚至十數位這種程度的對手時,或者說,對方的等級比張越高出很多時,張越甚至會落入下風。

這並非是張越想看到的。

「所以,三萬的平均面板屬性對我來說是不夠的。」張越暗道,因而他將目標設定到至少五萬點以上。

屬性值的提升儘管不如等級,可若是這個數字被不斷放大的話,結果又不一樣了。

比如,張越現在的面板屬性,每一項都在十萬點甚至一百萬點以上的話。

縱然是最高文明等級的玩家,張越也能在越級的情況下一巴掌呼死一個,都不帶商量的。

當然,要達到這個數字,消耗的星幣數量,絕對是難以想像的。

想到這,張越更加不敢有絲毫的懈怠,幾乎是不間斷的與怪物陷入拼殺中。

當攫魂術的效果減弱後,張越毫不猶豫的換地圖,反正這片山脈中的怪物種類成千上萬,足夠張越揮霍。

即便是同一種怪物,根據攻擊模式和屬性的不同,也依舊被判斷兩種怪物,張越可以從它們身上得到兩種屬性。

張越幾乎每時每刻都在與怪物搏殺,白天殺怪,夜間則練習鑄造術,早出晚歸。

一天下來,死在張越手裡的怪物,起碼有數千之多,若是怪物密集的話,甚至能夠破萬,平均下來,張越的基礎屬性,每一項至少都能提升幾百點。

而其他的抗性、暴擊、穿透、強化類屬性,也都有各自不同的提升。

張越的幾大基礎屬性,想要平均達到五萬點,也就是說,按照現在這種速度,也最少需要兩三個月的時間,並且至少需要耗費三億以上的星幣。

說實話,想到這,即便是張越都有些頭皮發麻。

若是無法從那些外族玩家身上掠奪星幣的話,張越根本就沒辦法在短期內賺到這麼多錢。

況且,張越還需要消耗一部分花費用以提升鑄造術和王權皇冠。

王權皇冠屬於傳說級裝備,所需要的材料儘是珍稀級,價值極高,這絕對不是一筆小開銷。

在此之前,張越還覺得儲物空間裡的一億星幣很充足,現在看來,這簡直就是個零頭。

靠單純的打怪,肯定不行,縱然是一天二十四小時殺怪,也賺不到這麼多錢。

唯一可以入手的,便是那些外族玩家。

只不過,最近這段時間,那些出現在地球上的外族玩家,都比較低調,沒有太跋扈,直接向他們下殺手的話,倒也不是張越的風格。

而就在張越為此事躊躇時,他發現了一個去處。

那便是被大多數玩家稱之為中立地圖的月球。

月球上,沒有土著玩家的存在,因而被稱為中立地圖也說得通。

這個地方,在遊戲中就好比戰場,唯一的法則便是比誰的拳頭硬。

也正因此,月球上幾乎每天都在發生鬥爭,時常有玩家傷亡。

既然這個地方唯一的法則是靠拳頭說話,那張越也沒什麼好顧慮的。

這幾天,張越了解過,那些來自其他文明等級的玩家,在月球上,對地球玩家絲毫的不客氣,因為一點小衝突而下殺手的事情,屢見不鮮。

翌日清晨,鑄造了一夜裝備的張越,略微吃了些食物,收拾完儲物空間後,便直奔月球而去。

現如今,出現在月球上的地球玩家並不多,只有那些大勢力團隊成員,才會在這裡出現,開採用以鑄造裝備的礦物和寶石。

至於獨行玩家,基本上是看不到的。

戰場法則,太殘酷。

月球上不存在任何城市建築,有的只是一望無垠的灰色地域,顯得有些壓抑。

遠遠地,可以看到有不少玩家在附近出沒。

像資源比較匱乏的地方,倒是很少起衝突,爭鬥最多的,是那些資源產出極其富饒的地方。

對於月球的地域分布,張越早前了解過,因此很快就來到一處類似於小型山脈的地方。

這裡不僅產出珍稀級的礦物,還能夠開採到附加屬性的寶石,運氣甚至能夠得到高品級的天賦轉生石。

附近十數里範圍內,爭鬥都十分激烈,儼然就是一個戰場。

在這個地方,殺人很常見。

張越才剛剛進入這片地域不久,就遭遇到一支隊伍的圍堵。

對方的眼神帶著不善,沒有二話,直接向張越下手,這便是戰場法則。

在遊戲中,在戰場身亡還能復生,可在這裡,死了就是死了,十分的殘酷。

但很快,對方就察覺到不對勁,他們根本就不是張越的對手。

見勢不對,對方紛紛遁走,絲毫不拖泥帶水,縱然是張越,一時之間,也沒有將所有人留下。

不過,起碼有近十人死在張越的手裡,掉出了身上的戰利品。

在戰場上混的人,手裡都占有人命,故此張越也沒有什麼愧疚心裡。

無論是在遊戲中,還是在現實中,戰場永遠是收益最高的地方,當然,風險也是最大的。

短短大半天的時間,張越至少收穫了千萬星幣。

現實戰場,比遊戲中的虛擬戰場風險更高,因而收益也更高。

不過,張越雖混跡在戰場,但不會輕易對人下死手,畢竟張越的目的不是單純的屠殺。

並且,張越下手的目標,是那些來自其他文明等級的玩家,而非地球玩家。

大多數時候,若是張越先動手的話,他只會向對方索要一定的星幣。

對方若是合作,便相安無事,若是起衝突,張越則只能動手。

法則之二,在戰場,不存在憐憫和仁慈。

要麼適應戰場法則,要麼退出戰場。

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