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第一百一十五章 對外宣傳的喇叭(書肥,可宰!)(1/2)

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不過它也並非是沒有缺點,首先人物的外表,就多了許多鋸齒感。

尤其是當進入遊戲界面時,這股鋸齒感更加突出。

雖然遊戲畫面看似做的很華麗,但還是能分辨出有些地方比較粗糙。

有的關卡在3d情況下,更會給人一種十分突兀的感覺。

而且最令人詬病的是,風之旅的闖關模式地圖很小,往往你的感覺剛來,一局遊戲就結束了。

這就讓人很不爽。

這也是沒辦法的事,闖關模式的通病。

葉楓敏銳的發現,風之旅似乎沒有著重強調競技性,它們的排行榜並不突出,也沒有推出排位模式。

這代表著玩家的粘度會比較低。

當然,玩家們可以通過截圖的方式拿到朋友圈去炫耀,但總歸差了點意思,還容易社死。

而且它的氪金點比較多,土豪玩家和平民玩家會很快拉開差距,其次在這麼多氪金點的加持下,它的數值也會膨脹的比較厲害。

但這些缺點影響不了它整體的優越性,企鵝的實力擺在那裡,如果不出意外的話,天天酷跑應該沒有什麼翻盤的機會。

可惜的是這個世界上總是充滿了意外……

如果天天酷跑補齊畫面上的劣勢,甚至做的更為優秀呢?

那麼這些玩法上的差距就會被無限放大,再也無法掩飾。

……

「挺不錯的遊戲。」

葉楓關掉手機屏幕,對著對面的石春光說了一句,「有時間你也應該玩玩,知己知彼,百戰百勝。」

石春光聞言頓時呻吟一聲。

我的大老闆,你還知道有我這個人呢。

我還以為你早就把我忘了。

「咱們的情況如何?」

葉楓話音一轉,臉色變的正經起來。

一聽到這句話,石春光就有些頭疼。

「情況不是很好。」

石春光瓮聲瓮氣的回答道,「首先咱們的日活躍人數在不斷下降,已經逼近300w這個門檻。

還有就是日收,已經被追風少年實現了反超。

在宣傳方面,我們也陷入了極大的劣勢。」

「這些都不是問題。」

葉楓並不在意,甚至還有些開心。

因為日活下降的人數有些超出他的預料。

這證明自己經營玩家的策略是對的。

讓一個人掏一百萬,和讓一百萬個人掏一塊,明顯是後者更簡單,而且潛力更大。

「我在意是,公司的士氣。

員工的情緒反應如何?」

「倒是沒有特殊的反應,尤其是知道更新內容的那些人,反而是充滿了期待。」

石春光回答道。

「嗯。」

葉楓點了點頭。

這是一個成熟團隊必備的素質。

接著,他變的嚴肅了一些,「遊戲更新,你準備好了嗎?」

石春光同樣面色嚴肅。

「準備工作已經完成,今晚我會親自留下來盯在公司。」

為了不影響大多數的用戶體驗,葉楓選擇了將更新時間放在凌晨。

所以今晚的楓林遊戲,有的忙了。

「辛苦你了。」

葉楓沉聲道。

這次更新,不但是新版引擎的牛刀小試,更是決定天天酷跑能不能打贏這場仗的關鍵。

……

「新的王者誕生——風之旅。」

「國產精品大作,3d技術運用的巔峰。」

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