第294章 走心還是走腎(2/2)
劇本殺也可以是相當好的僚機,像《一見鍾情》會有向異性要微信的任務,《曉人間再見》有求婚環節,《贅婿》有拜堂環節。
沉浸式的體驗能自然地拉進人們之間的距離,多方面的觀察到一個人的個性,畢竟在遊戲中,求勝幾乎是一種原始本能。
你是否具有良好的傾聽能力、理解能力、表達能力、邏輯能力?
菠蘿頭(流淚絕緣體)還是水龍頭(感性易哭體質)?
會不會粗暴地打斷他人發言,覺得只有自己說的才是對的?
面對情與理的衝突,又將如何抉擇?
這些遊戲互動中所能洞察的人性,比單純的背調要來的更深入?
「玩的多什麼奇葩都能遇見,曾經一個玩家和前女友來玩劇本殺,酒本的特點就在於會設置一些喝酒的環節。兩三杯下肚,微醺上頭,現場的一個男玩家和他的前女友有一些曖昧的小動作,男人的鬥勝欲一下子就上來了,兩人打的不可開交,最後合伙人去警察局做的調解。」
花花開玩笑道:「劇本殺交友,也如硬幣的兩面,冷暖自知!」
作為單次消費金額數百元,動輒耗時大半天的娛樂消費,劇本殺的主流人群以20~28歲的年輕人為主,金融圈、影視圈居多,前者下班早、智商高;後者有行業相關性。
他們需求各異,一種是資深老玩家,有新本上了就來打,純遊戲向。一種是單純的消磨時間,被朋友拉著湊數,不挑人不挑本;也有的玩家不挑本,但在乎拼什麼樣的人、dm帶的水平如何。
結識到一群同好,把愛好轉化為事業,是很多人接觸劇本殺行業就很難再離開的原因。在劇本殺逐漸成為一種年輕人中風靡的娛樂後,愛好本身也能反哺不一樣的社交便利。
影視圈愛玩劇本殺的人多,能夠迅速打通人際關係,而且是以一種相當自然的形式,「你也喜歡玩劇本殺?加個微信,有空來店裡玩啊。」
影視公司想要拓展的新消費領域也能和劇本殺做很好的結合,目前他們有自己的編劇工作室,漢服品牌的業務也在規劃當中。
今天的採訪讓丁旭發現看似趨於飽和的劇本殺市場又形成一個圈層化?
又極具有拓展性的社交生態,更多的年輕人等著入局,在閒來無事的周末體驗一場反轉人生。
「一年已經玩過 132 個劇本,平均 3 天一個,算下來自己也有點嚇到。」
花花有些疲憊道:「聽說過朋友一天四個劇本的戰績,也有朋友穩定的一周五個劇本,狂熱的玩家其實在圈子裡不在少數,而且相對形成有些壁壘的小圈子,來來去去基本都是見過或者聽說過的熟人。」
「最長的一次玩《雷霆堡》,從第一天的早上 10 點到第二天的早上10 點,沒有閉眼整整 24 個小時,外賣海底撈吃了兩頓。」
「七個玩家,劇本快結束復盤的時候有一半真的困得睡著了,東倒西歪,我在睜不開眼的狀態下,依舊為劇本故事的結局落下眼淚,這種情緒糧食帶來的滿足感,可能就是玩家為之狂熱的東西吧。」