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第七十八章 難度飆升的試煉(1/2)

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前二十層試煉對他毫無威脅。

連召喚物都不需要,這幫連二階都不到怪物連他身邊的白骨裝甲都打不破。

林楚只靠魔法和咒術就輕輕鬆鬆就全刷到了SSS評價,並順手重刷了第一層試煉,把青銅寶箱拿到手。

二十層之後的試煉就有點難度了。

不光有二階生物,怪人的數量也大幅增長,並且出現聚落形式,有時還存在智慧生物坐鎮指揮,甚至有防禦建築和陷阱……

為了不影響拿到SSS評分。

林楚果斷放出儲物空間裡的所有骷髏兵。

浩浩蕩蕩的十幾具骷髏摧枯拉朽消滅了所有怪物,什麼陷阱什麼防禦建築在它們面前都猶如紙糊一般,衝進去就是一刀一個小朋友。

在絕對力量碾壓下,任何陰謀詭計都顯得那麼蒼白無力。

四十層之前幾乎沒遇到什麼像樣的抵抗。

林楚就站在旁邊隨手刷刷傷害加深,靜候骷髏大軍蕩平一切,SSS評價輕輕鬆鬆到手。

他發現了一個規律。

每第十層的怪物都會比之前強很多,有點類似關底boss。

第四十層的關底boss就是一頭擁有近戰反傷能力的二階巔峰食屍鬼,威脅程度絲毫不比赤獠豬低,還有十具普通的二階食屍鬼小弟在旁助陣。

只要近戰擊中食屍鬼,就會被它身周環繞的尖刺反傷。

要是換了其他不擅長遠攻的探索者,可能就棘手了。

但幸好亡靈使徒不光不怕受傷和死亡,還擁有著骨靈矛這種遠程攻擊手段,直接凝聚出一發十米直徑的巨型追蹤骨矛將食屍鬼boss貫穿秒殺。

至於其他食屍鬼小弟,則被骷髏戰士們圍剿殆盡。

他這次可沒忘記將二階巔峰食屍鬼的屍體收進儲物空間,留作屍爆炸彈。

很可惜,試煉空間模擬的東西一旦離開高塔試煉,都將自動消散,帶不出去。

林楚猜測亡靈使徒即便殺了試煉空間的三階生物,也沒辦法從中汲取生命能量……畢竟都是虛假的。

就是不知道職業經驗算數不?

應該算……吧?

試煉四十層之後,碰見二階巔峰的頻率就增加了。

戰鬥也變得艱難起來。

林楚沒辦法像之前那樣在旁邊看戲,必須得動腦筋指揮骷髏們戰鬥,並用落日刃的紫芒刺幫忙解決一些防禦力較強的二階生物。

屍體爆炸也終於能排上用場。

碰見扎堆的二階生物,直接引爆一兩具屍體就能送它們全部歸西。

讓骷髏戰士扛著屍體當敢死隊的戰術也大獲成功,屢試不爽!

別的探索者可能最怕試煉中的敵人數量驟增。

但林楚卻全然不怕。

靠著屍爆這範圍性技能的威力,怪物數量越多反而他混的越風生水起。

在同層次試煉中,怪物數量多了,質量必然就會下降,難度並不會有太大的起伏。

【死靈法師等級提升至17級,獲得2枚可分配技能點。】

升級了!?

林楚心中一喜。

這意味試煉空間殺的那些怪物是算進經驗里的!

每級必點的骷髏復甦毫無疑問。

【骷髏復甦13級:當前僅可召喚13位骷髏戰士,單體戰力120分。】

【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到20級以上。】

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