第四十六章 想法(2/2)
「當然可以!」方飛道:「這個節目的核心就是『誰是兇手?』」
「節目設置就是:每期節目6位嘉賓參與,1人扮演偵探,5人是嫌疑人,模擬一樁撲朔迷離的殺人事件,真兇就在嫌疑人之中。6位嘉賓必須在現場6到8個複雜場景之內,摸清線索,找出真兇。環節設定有集中推理、分組搜證、偵探一對一審問分析、投票等,玩家根據劇本,通過搜集的線索進行分析判斷,只有找到真兇才算獲勝。」
何瑜聽到這裡,皺眉道:「懸疑推理類型的?這是不是有點太小眾了?」
聽了這話,方飛卻是不以為然的道:「小眾?推理類型其實現在一點也不小眾!不說別的,就從我上個月才上播的《詐欺遊戲》上就可以看出來了,這才剛剛播完不到半個月,前面幾集的點擊率都是超過五千萬了,相信再過幾個月,每集的點擊率過億是板上釘釘的事情了,今年有幾部劇能達到這種程度的,這還能說是小眾?」
何瑜想想也確實是這麼回事,只是他自己還沒轉換過固有的思維來。示意方飛繼續說。
「而且內容形式主要可以概括為『30%跌宕劇情+40%綜藝搞笑+30%智能推理』。作為一檔綜藝節目,搞笑是必要的,這個需要明星的現場發揮,不然節目太嚴肅了就不好看了。其中最重要的是劇本劇情,每一個劇本都要重現一種現實存在的案例,要走進觀眾的內心之中,只有能打動觀眾的事件,觀眾關注的事件,才能讓他們有代入感。這個我可以負責。」
「要做到成功,首先就要創新節目的形式,擺脫純娛樂性的綜藝。現在的芒果台主要就是被批評娛樂性太嚴重了。這個節目正好可以擬補一些,可以通過精彩且大眾的案件,討論社會情況,警醒觀眾。」
「另外作為情節推理類的節目,難以避免的在推理過程中,就會產生戲劇性與衝突性,明星嘉賓相互指認,需要通過線索解說來擺脫自己的嫌疑。而往往這個過程會更加的吸引觀眾的眼球,因為這能很好的滿足了觀眾的好奇心。而且觀眾可以自主的選擇其中一個角色代入其中,這就給了人很好的代入感,有了代入感,隨之而來的就是緊張感和觀看粘性。」
「還有就是道具製作要精良,場景的還原度要極高。我堅信細節決定成敗,只有精良的道具,布景,才能為觀眾打造出良好的視覺感和代入感。場景的布置肯定要十分的考究,為了劇情的合理安排,推理情節的順利發展,場景的布置要事先依據劇本情節打造,不能讓觀眾有跳戲的感覺,要讓他們感覺這裡就是發生了大案才行。」
「最後一點就是要傳播積極的能量,樹立良好的價值觀。當下社會往往會存在一些關注度極高的社會問題,節目在播出娛樂的同時,潛移默化中也給大家傳達了正確的價值觀。在不知不覺間就拔高了節目的檔次。」
方飛大體的將創意說了一下,其中還有很多的東西,就不是一時半會可以說清楚的。要是決定了要拍,再詳細討論不遲。
何瑜坐在那裡認真的聽了方飛所說的節目類型,走向什麼的,雖然弄的不是很清楚,但是直覺讓他覺得可以搞一波。
靠在沙發上思索了半響,何瑜看著方飛道:「這個節目要實現,所需要的資金應該不會少了吧?畢竟要儘可能的還原好幾個場景,那麼布置所需要的道具就會很多,你不能讓一個家中就幾樣東西,肯定要根據需求置辦一套的。場地和布置就要花掉大量的錢了。」
「道具什麼的都好說,在我的設想中,場景都可以在一個大的環境中,簡單的隔開,只要各自的房間布置的用心一點就好了。當然要是要做實景的話,那製作費用肯定就會成倍成倍的往上翻的。」方飛解釋道。
何瑜沉默的半天之後道:「要是要拍這部綜藝,我需要做的是什麼?」
「如果拍的話,何老師需要搞定播出平台的問題。畢竟咱們拍出來除了得名,得利也是必要的,最低要求就是起碼不能賠本吧。當然第一季能達成對賭分成的話最好,我有信心這樣咱們可以獲利最大。」方飛不假思索的道。
「前期的投資怎麼分配?」何瑜繼續問道。
「一半一半吧,這樣比較好一些。」方飛道。前期的投資方飛現在也是有底氣了,《詐欺遊戲》也是三百萬一集成交的,除了稅收,總體算下來也是有六千多萬的盈利的。完全可以支撐這一次的投資。而且這也是一個必然會成功的節目。
「行吧,我先回去商議一下,最晚明天給你消息。」何瑜說道。
這種事情,他肯定要回去商議一下的,討論一下風險的,不可能立刻就做決定。