第四百七十七章 首戰告捷(2/2)
其他不能開掛的,哪怕是天才學生,身上神性滿打滿算加起來估計都不可能超過二十點。
畢竟即使是不缺資源,大家都還有一個神域需要發展,這個才是消耗加載卡片的無底洞。
畢竟在晉級半神以後,可以加載三階卡片,其他神祇不像郭文彬,擁有能夠強化卡片的乾坤鼎,他們在晉級半神以前,往神域內部加載的卡片大多都是一二階的。
以資源卡片為例,一張一階的魔晶卡,提供的魔力濃度顯然是不夠半神三階或者四階主力眷族消耗的。
再或者鐵礦卡、森林卡什麼的,也是同樣的道理。
所以每個月雖然卡片加載的等級提高,他們實際上不可能浪費寶貴的加載次數,來加載對自己暫時起不到太大作用的神性卡。
畢竟對大部分神祇來說,在實力還低微的時候,趕緊提升實力才是正途。
只有晉級到真神或者更高的級別,當自己主要神職的掌握度進無可進,或者需要很長時間才能提升一點點了,這時候轉過頭來提升其他的神職掌握度才是最合理,也是最有性價比的。
聽起來這樣似乎會有一開始關於神祇掌握的神職數量多寡有衝突,實際上這只是一個誤解。
如果神祇選擇只掌握了一種神職就立刻晉級半神,在未來的某一天,祂發現自己在這種神職上進無可進,又或者因為某些原因前路斷絕。
這樣一來,即使想重新掌握另外一種神職來提升自己的實力都不可能了。
因為他根本沒有其他備選的神職。
而如果在晉級半神之前,同時掌握好幾種神職,那麼前面的那些風險就都不存在了。
尤其是對於神祇來說,前進的路上並不是一帆風順的,如果只有一個選擇,很容易就被敵人針對,掌握多種神職,這也算是豐富自己的武器庫。
在雙方交手的一瞬間,疆環要塞的神祇就反應了過來,自己這是踢到鐵板了,他連忙臉上再次堆起笑容,竟然開始求饒起來。
「大哥,饒命啊,我以前來過這個位面,對這個位面非常熟悉,而且周圍的區域我基本都探索了一遍,你放過我,我馬上把這些資料給你,然後搬家去其他地方。」
聽到對方的求饒,郭文彬瞬間無語了,合著這傢伙智商不高啊,難怪自以為占據了優勢,就朝著這邊跑過來了。
現在這種情況下,他如果只是單純地求饒保命,郭文彬倒肯定不會拒絕,可他竟然還想著換個地方東山再起。
咋地,剛剛自己心心念念的五千積分,是覺得他看不上嗎。
於是郭文彬沒有管對方,任由三十個小精靈再次消滅了五十個牛頭人。
[人類槍兵感受到你的強大,一大半(549)選擇了投降!]
有時候人就是這樣,當你占據優勢的時候,好事就自己都找上門來了。
這不,當牛頭人被擊殺後,戰鬥空間裡面,竟然有差不多一半的一階槍兵直接選擇了投降。
郭文彬接受了槍兵的投降,這些投降的槍兵立刻得到他的屬性加成,然後舉起武器,朝著身旁原本的戰友下手。
【一場輝煌的勝利】
【你獲得戰鬥經驗1508!戰役經驗300!】
恭喜你升級了:戰鬥等級3(708/1000),戰役等級2(100/500)
恭喜你獲得自由屬性點3,技能點2
你獲得新技能:初級進攻術(麾下士兵攻擊力增加10%),初級防禦術(麾下士兵防禦增加10%)
你獲得寶物:神行靴(士兵移動速度+2),
戰鬥結束,郭文彬倒是沒有對對方神祇下死手,接連的收穫瞬間刷滿了屏幕,接著,在對方垂頭喪氣的時候,戰鬥空間瞬間破碎,郭文彬帶著眷族和兵力出現在外面。
他看了看系統提示,發現英雄的等級分兩個方面,其中一個是戰鬥等級,這個倒是很好理解,另外的戰役等級,其實也不算難。
戰鬥等級自然是很多網遊一般,殺怪就有經驗拿,至於戰役等級,算是這個位面獨有的。
這種每次都進入獨立空間進行戰鬥的場景,在這裡就被稱為戰役。
而根據這次戰鬥所得到的經驗,他也大概估摸出戰鬥等級的經驗和戰役等級的經驗來源。
既然總共收穫了1508點的戰鬥等級經驗,再根據對面死去的士兵,就可以推算出,一階的槍兵一個是算一點經驗,三階的鷹身女妖和牛頭人,一個卻是算10點經驗。
其中戰鬥等級從零級升到一級,消耗了一百點經驗,一級到二階是兩百點,二級到三級是五百點,然後三到四是一千點。
而戰役等級的提升和戰鬥等級所需要的經驗值目前來看是一樣的,但是獲取的經驗卻變得不同。
他不知道戰役經驗是按照戰鬥經驗減少五倍來算,還是說戰役經驗是根據每次戰鬥不同計算的。
畢竟只是第一次戰鬥,這些東西樣本太少,只能憑藉一些經驗來摸索。
值得一提的是,很顯然投降的那些槍兵,並沒有被算進經驗裡面去,這顯然是給大家提了個醒,讓英雄以後面對怪物或者敵人的時候,是選擇賺取經驗提升自己的實力,還是招降士兵提升自己的實力。
不過對於這點小事情,郭文彬倒是沒有糾結,畢竟很明顯,因為領導屬性的緣故,每個英雄攜帶的兵力都是有限的。
招降滿足夠的兵力以後,肯定就是以獲取經驗為主了。
在他看來,招降這個功能,反而很適合每次戰鬥減員之後,用來補充兵力用。
而兩個等級除了每次得到的經驗不一樣,升級後的獎勵也不同。
戰鬥等級提升以後,得到的自由屬性點,戰役等級的提升,得到的卻是技能點。