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第三章 家鄉城市和三種技能(1/2)

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帝國3裡面有一個設定叫做家鄉城市。

系統裡面所有的物資和人員其實都是從家鄉城市而來,這個遊戲的本質其實是一個殖民系統,所有物資和人員相當於母國運送過來的。

在這些壯漢健婦過來列隊行禮的時候,李旭腦海中再次傳來提示音:

「城鎮中心已就位,起始資源已經到位,請宿主在管理面板上查看。」

李旭心念一動,果然有個面板在腦中浮現出來。

「城鎮中心等級:發現時代」,也就是第一級,最初級的。

「人口上限:1000」;

現有資源:

勞動力:60

糧食:6000斤

木材:300方

金錢:300兩白銀

布匹:粗布三百匹

另外還有各種蔬菜種子,油料,調料,鍋碗瓢盆,各種工具農具獵弓等生活用品。

這些都是屬於雜物,不算是主要資源,不計入系統之中。

除此之外,李旭發現上面還有一個建築菜單,查看以後發現在發現時代可以建造的建築只有市場,畜欄、碼頭、民房,軍事建築只有一個哨塔。

也就是說在發現時代只能從家鄉城市召喚農民,要想召喚士兵,只能等城鎮中心升級到殖民時代,建造了軍營之後才可以。

李旭查看了一下,召喚一個農民需要消耗糧食100斤。

要想將城鎮中心升級到殖民時代,必須攢夠一千兩白銀以及一千點經驗值才可以。

說到經驗值,有兩個作用:一個是可以用來兌換支援紙牌。

每一個系統等級兌換一張支援紙牌所需要的經驗值自然也不一樣,等級越高,兌換需要的經驗值自然就越多。

目前所處發現時代兌換一張支援紙牌需要300點經驗值。而支援紙牌的內容可以是糧食,可以是木材,也可以是金錢,甚至還有人力,或者是技能牌之類的。

通過支援紙牌可以免費獲得來自家鄉城市的援助,而不需要消耗資源。

但是召喚的人員也是會占用人口名額的。

而經驗值的另一個作用就是用來升級城鎮中心,這倒是跟遊戲中原本的設定不太一樣。

而獲取經驗值的方式主要是通過戰鬥,戰鬥規模越大,取得的經驗值就越多越快。當然,日常經營也能獲得經驗值,只不過速度太慢。

畢竟,帝國系統是一個更加側重戰鬥的系統。

看完這些,李旭心中就有數了。

雖然對於當前這個時代不能召喚軍事單位有些失望,但是眼前這些壯漢還是讓他的安全感增強了許多。

忽然,李旭看到面板的右上角還有一個技能面板,好奇之心點進去一看,竟然有三個待裝備的技能。

第一個是刀術。

看說明,是裝備之後讓自己精通戰場廝殺的刀法。

第二個則是射術。

這個射術包括弓、弩以及火銃。

顧名思義,裝備之後就能精通這三種遠程武器。

在這項下面還有一個特殊技能:「狙擊手攻擊」。

看說明是使用以上弓或火銃這兩種遠程武器,可在一百米範圍內百分百狙殺目標。

技能冷卻時間為兩個小時。

換句話說,只要李旭發動「狙擊手攻擊」技能,被他瞄準的人將必死無疑。

第三項技能則是騎術,屬於戰鬥輔助技能。

騎馬在古代就如現代社會開車一樣,是一個很有必要的技能。在戰場上會騎馬更是一項必備技能。

看完之後,李旭心中更是喜不自勝,毫不猶豫地點擊了裝備,很快原本的按鈕變成了灰色,他感覺自己身體之中好像多了一些什麼,但是好像又沒有什麼變化。

有點疑惑,但是想了想好像也明白過來。

技能這種東西,只有在你到了那個場合下,或者遇到了使用的時機才會顯示出來。

裝備了這三項技能之外,李旭的腦海之中再一次響起了機械提示音:

「宿主已裝備全部英雄技能,檢測到宿主身體強度太弱,為了更好的發揮所有戰鬥技能的效果,系統將對宿主進行體質強化。」

話音剛落,李旭就感到一股說不清道不明的熱流忽然在他全身上下涌動流竄起來,血脈加速流動,肌肉不斷起伏,骨骼撕裂疼痛,讓他一瞬間有種自己在練易筋經的感覺。

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