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第一百三十三章 英魂戰紀(2/2)

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邵明潁看完了項目策劃書之後,有些蠢蠢欲動,她撩動了下頭髮說道:「你連宣發方案都做了啊,這些我都很喜歡。」

「你將中國古代那些歷史名人,做成遊戲裡的人物,這個創意真的很好。」

「這樣在市場上真的很有辨識度,很是不錯。」

柳誠站直了身子,認真的思考了半天,繼續說道:「我是網絡安全出身,可以保證我們的自有平台不會遭到攻擊,不會發生各種安全隱患。」

「我和奇虎的關係是類似於競爭與合作疊加態的狀態,而他現在有一個敵人,那就是企鵝。」

「我們可以利用這種關係,藉助奇虎的平台,推廣我們的遊戲。」

「最主要的,我們還是要做好我們自己的產品,讓玩家記住我們,否則一切都是空談。」

「遊戲的質量最為重要。」

柳誠不由的再次想起了《英魂之刃》這塊遊戲,英魂之刃的微端和網頁端,在2012年初就已經開發完成,他們在封測時做了一輪小規模引流,留存率相當的高。

但是《英魂之刃》當時被押寶了MOBA類遊戲的企鵝所看重,然後《英魂之刃》的開發商網龍,在2013年於企鵝,簽訂了獨家代理協議。

在與企鵝的合作初期,英魂之刃就取得了極好的成績,同時在線人數30萬,日活躍用戶高達150萬,而那個時候,DOTA2的同時在線人數不足十萬,日活躍用戶不足50萬。

英魂之刃,成為了英雄聯盟之下,最大的MOBA遊戲。

在這種用戶規模之下,網龍開始組建自己的CPL,英魂之刃職業聯賽,最高獎金達到了1500萬R,這在國內的賽事中,獎金池是極高的。

但是網龍過度依賴和企鵝的合作,導致其自主性不足。

比如在2016年開始推出的《英魂之刃口袋版》就和騰訊一直主推的王者榮耀撞了車,這一下子就從合作夥伴變成了競爭對手。

最終網龍敗下陣來。

合作再好,也不如自己的親兒子,企鵝的網絡霸權只是簡簡單單的全面不合作,就殺了網龍一個措手不及。

最終,英魂之刃淪為了圈錢遊戲。

眼見他起高樓,眼見他宴賓客,眼見他樓塌了。英魂之刃終於變成了一款小眾遊戲。

這個商業模式是沒有問題的,有問題的是網龍太過於依賴企鵝的宣發。

而善於養蠱的企鵝,在養出自己的蠱王之後,一腳將網龍踹下了車。

「我不看好。」邵明潁再次搖了搖頭,她搖頭說道:「我們主打網頁端和微端,這在技術上難以實現先不說,我們壓根沒有用戶導入,到最後,還是給別人做嫁衣。」

「即便是奇虎用戶導入,我們依舊沒有將用戶接口掌握在自己的手裡。」

平台方在遊戲開發領域擁有著極強的話語權。

拳頭不是直接被平台方企鵝給全資收購了嗎?

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