首頁 > 遊戲競技 > 奧術輝煌從王座開始 > 第五十四章 屬性

第五十四章 屬性(1/2)

目錄

「提升戰法師職業等級!」

「消耗3000點經驗!」

「戰法師職業提升至3級!」

「獲得進階學習能力!」

……

隨著等級的提升,布萊恩頓時感覺到一股涌動的生命能量傳遍全身,大腦的刺痛感也被緩解了許多。

很明顯,每一次的提升等級,他的生命能量——也就是所謂的生命值(HP),也會跟著隨之增強。

緊接著,他再次感覺到一股元素能量的波動浮現。

這讓他在冥冥之中好似感覺到了來自於遙遠國度、遙遠時空中魔網的存在。

他忍不住想要去抓到它,就當他的精神力幻化的大手,即將觸摸到璀璨的魔網之時,卻又宛如破碎的幻影,消失得無影無蹤。

腦海中傳來宛如電流擊中的刺痛,讓布萊恩驟然間恢復清醒,並想明白了其中的原因。

雖然阿斯諾大陸的魔網正在恢復,但還遠遠沒有達到具備施放二環法術的能力。

現在這個階段,即使僥倖就職巫師的施法者,也僅僅只能學習到零環戲法。

畢竟一個連魔法女神的面都見不到的人,就妄想著去解開她的褲腰帶,顯然是不可能如願的。

不過,嘗試失敗的布萊恩早有心理準備,因為他從來都沒有想過在這個世界靠著抱魔法女神的大腿離開。

他一邊在心裡念叨著自力更生豐衣足食,一邊熟練地操控著自己體內的奧術之火,開始與戰法師職業建立連結。

片刻間,他便輕而易舉地接收到了來自系統的提示:

「二環法術激活成功!」

「獲得戰法師二環法術:爆炎術、冰刃術、馬友夫強酸箭、電擊之環、迴旋飛刃。」

…………

看到自己成功激活的幾個二環的塑能系法術,布萊恩滿意地點了點頭。

毫無疑問,此次覺醒的二環法術雖說不多,但質量卻還算不錯。

烈焰、強酸、閃電、寒冰以及力場類型的攻擊法術全部具備,讓他幾乎可以應對各種突發狀況。

這也是他當初經過深思熟慮之後,為什麼會選擇就職戰法師的根本原因。

因為隨著等級的提升,對於擁有系統的玩家來說,戰法師的法術就可以自行覺醒,而不是像巫師那般,需要自己去一個一個學習。

儘管他擁有奧術之火,根本不用花費大量時間和精力,去重新構建法術模型,但激活奧火內的每一個法術,同樣需要消耗魔法能量。

當初,他激活一環法術需要消耗10點魔法能量和近十個小時,而激活二環法術,根據當初學習法術的速度,讓他估算出,恐怕至少也需要50點魔法能量和兩天左右的時間。

而選擇就職戰法師,在他等級提升到3級時,就可以瞬間獲得幾個非常實用的攻擊法術,讓他直接擁有了攻擊手段。

事實上,戰法師的法術與巫師、牧師、術士相比非常特別,也是一個非常奇怪的職業。

對於他們玩家來說,自身的魅力屬性決定著戰法師提升等級後,可以掌握多少法術,智力屬性則決定著他們的法術威力。

同樣的,力量和敏捷也影響他們在戰場上的戰鬥技巧。

布萊恩的魅力屬性為16點,等級提升到3級後,只覺醒了五個二環法術,也並不是什麼奇怪的事情。

正是這種限制,讓戰法師只能選擇非常有限的攻擊法術來釋放,在他們的訓練中,只會注重自己最常用的法術。

所以,他們的法術列表比巫師,甚至是術士知道的法術還少。

唯一的好處,便是戰法師所知道的法術是得到過明顯加強的。

這也是布萊恩最看重的地方,僅僅是「法術銳化」和「銳化強效」兩個幾乎無法從其他渠道獲得職業專長,就足以超越絕大數巫師的法術威力。

至於戰法師的諸多缺陷和短板,則被他的奧術之火完美彌補。

正是這比塑能學派的巫師們還要極端的專精,才讓這種職業被稱之為:軍隊中的移動炮台。

因為他們是一群專攻於戰鬥的藝術和技巧,而不是學術研究或宇宙秘密的大師級施法者。

他們的力量主要集中在控制戰場,以及對儘可能多的敵人發泄奧術的憤怒上。

畢竟在這種魔幻世界,想要建立一個沒有被邪惡勢力玷污的太平盛世,只有理想是肯定不行的。

因此,這種每天都研究如何將塑能法術最大化地利用,然後擊退黑暗狂潮、贏取勝利的戰法師職業應運而生。

這種戰鬥法師主要精力幾乎都放在單一攻擊法術的研究上,而不是像正規的巫師那般,去專精一個學派。

在主物質世界,這種職業的就職渠道,通常都集中在一個王國的戰爭學院裡,他們大多都是一群向王室宣誓效忠的戰法師組織里的精英成員。

他們職責是保護王國不受侵害,在戰鬥中與軍隊協同作戰,在士兵的掩護下,展開定點爆破攻擊,並對敵軍灑下閃電、冰霜、火焰的魔法浪潮。

屬於每個強大王國不可或缺的巫師組織。

布萊恩早已在心中暗自下定決心,等回到龍首港之後,他就開始提前篩選出一些巫師天賦不錯的人,建立巫師學院傳授他們魔法知識,等到魔網恢復到一定程度,這些人就會順理成章地成為一名巫師。

然後根據他們施法天賦的不同,建立一個號稱『軍隊移動炮台』的戰法師組織。

即便是一環法術,若是配合上一個能夠讓法術威力成倍遞增的圓環法陣,這些低階法術,依然能夠展現出強大的威力。

對於這個低魔世界的軍隊來說,完全可以稱得上是降維打擊。

隨後他目光下移,將注意力集中到職業等級提升後,新獲得的一個特性。

【進階學習(職業特性):在3,6,9,13,17級時,戰法師能夠選擇學習一個新的法術,該法術必須是巫師塑能學派的法術,而且級別不得高於戰法師當時所知最高級的法術等級。註:一旦選擇學習,該法術便永久轉化為類法術能力,每日可以使用一次,無需事先準備,也無需消耗施法材料。】

……

望著職業特性的介紹,布萊恩沉默良久,有點難以抉擇。

以他現在的能力,最高可以選擇一個二環的塑能系法術,作為一個不需消耗任何成分和魔法能量,每天便可以施放的一次類法術。

對於這種永久性的塑能系法術,他首先排除了自己可以利用奧術之火就能掌握的法術。

然後,他開始在列表中尋找一些成長潛力與功能性同時具備的塑能法術。

十幾分鐘過後,布萊恩確定了三個二環的塑能法術,打算選擇其中的一個,它們分別為:

【寒刃環掃(二環塑能系):施法者利用奧術能量,將手中的利刃上凝聚出一層霜氣,將劍刃環掃一圈,宣洩出凍寒波動,凍結周遭的敵人。註:被霜氣擊中的敵人體質豁免未通過,將被凍結在原地無法移動。】

【熾焰突擊(二環塑能系):施法者利用奧術能量轉化為炙熱的火焰,在自身的四肢和武器周圍舞動,當你朝敵人突擊或衝鋒時,你的移動速度瞬間提升30%,並爆發出奧術火焰傷害敵人。】

【次元旋渦(二環塑能系):施法者掌握著如何利用力場法術扭曲空間的能力。使用此法術時,目標周遭的異次元空間會被力場強行扭曲,若是強韌豁免無法通過,目標將會被強制傳送至施術者指定的位置。】

…………

布萊恩斟酌良久,最終還是選擇了第三個法術「次元旋渦」。

雖然作為塑能系法術,竟然無法直接造成傷害,但布萊恩知道,這種強行扭曲敵人位置的力場法術非常少見,這種功能型法術利用得當,往往可以發揮出足以扭轉戰局的作用。

這是那些攻擊型法術所不具備的特性。

況且,他是一名專精塑能系法術的巫師,本來就不缺乏各種各樣的攻擊法術。

相較於另外兩個法術,自然是更看重「次元旋渦」一點。

選擇完畢之後,布萊恩將自己的整個屬性欄全部調了出來:

姓名:布萊恩

種族:半精靈

屬性:體質14(+1)、力量16(+1)、敏捷18(+1)、智力19(+1)、感知17(+1)、魅力16(+1)

職業:3級戰法師(0/5500)

狀態:精神疲憊

經驗值:532

屬性點:無

種族特性:昏暗視覺、精靈血統、野性面具、敏銳感官、高等武器專攻(長劍)

職業特性:穿甲法師、法術銳化、銳化強效

普通專長:閃電反射、警覺、靈活移動、戰鬥施法

背景專長:劍術大師、怪物獵手

個人專長:魔法天賦、過目不忘、自然免疫、自然屏障、自然祝福

超魔專長:法術強效

領域:植物領域、動物領域

類神力

等級:微弱(神性值:0/50)

超凡神性能力:類神力施法

奧火lv2(魔法能量:153/5000):奧術回想、奧術之手、奧術預備、奧術反制、奧術爆發

天界山的祝福(輕度)

…………

望著自己的屬性欄,布萊恩還是比較滿意的。

因為這要比自己當初在遊戲中的同級屬性要強大太多了。

從面板屬性來看,此時的他更像是一個近戰巫師。

事實上,近戰流派的施法者在主物質世界並不少見,甚至以此衍生的各種戰法雙修的進階職業也數不勝數。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部