第三百八十八章 遊戲(2/2)
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而這一次所推出的三款遊戲,可以說都是極為成功的經典之作,無論是在遊戲的玩法甚至遊戲的劇情方面,都是屬於行業之中頂尖的水準。
這次推出三款遊戲,在畫面製作等多方面都是花費了大量精力,為了就是能夠讓這三款遊戲擁有著非常優秀的口碑,為自家公司打下更多的江山。
並且這一次除了恢復更新的遊戲之外, 同時在幾年前引起軒然大波的遊戲機,也將重新地迎來新的更新。
要知道目前的遊戲手機廠商已經基本上是將玄武v1這款遊戲晶片打磨了將近快三年的時間。
這幾年的各家遊戲手機廠商已經開始漸漸的從遊戲手機轉移到更強的遊戲機上。
專門為遊戲而生的設備也就出現了,這幾年各家廠商基本上都是在通過對於原本的晶片進行頻率測試。
這也讓這款晶片衍生出了總共4個不同的版本,有普通版本,超頻版本,火山爆發版本,還有灰燼版本,
這也讓這款晶片成為了市面上壽命最長的晶片之一。
而在今年各家廠商都在繼續使用灰燼版的晶片的時候,莓族也在遊戲機方面迎來了一次重大的更新。
當然這一次關於遊戲機方面的更新不僅僅是在遊戲機的表面,同時在於系統生態方面的進步。
將遊戲機真正的打造成為生態環境中的一員,並且在目前的各個設備之中都擁有著稍微流轉能力。
這一系列的新的爆料,直接讓一眾喜歡遊戲的遊戲愛好者興奮不已。
而從這一次的曝光的消息來看,遊戲機之中所採用的全新的晶片,將會迎來性能大幅度的提升。
「玄武v2遊戲處理器,採用了最新的3納米製程工藝,這款遊戲晶片目前的體積是普通的手機的晶片的4倍,這也使得cpu和gpu的面積是普通手機晶片的6倍水平。」
「而這一次的華騰半導體在這款遊戲晶片方面,cpu採用了32核心的架構,而在gpu方面則是採用一百二十八核心架構!這使得目前的這款晶片的cpu和gpu基本上已經能夠達到主流pc旗艦的水平!」
可以說這一次的遊戲晶片迎來了非常大的更新,甚至說這一次的更新讓整個晶片開始漸漸的從普通的偏向於手機設計的晶片慢慢的開始向pc端靠近。
「16顆頻率能夠達到4.2ghz的m4核心,配合16顆2.6ghz的m3小核心, cpu的性能全面突破,多核性能能夠達到驚人的32580分,真正媲美目前的絕大多數的桌面級處理器晶片!」
「gpu性能更是突飛猛進,曼哈頓幀率表現能夠達到598.0fps,真正意義上為遊戲而生的產品!」
隨著相應的晶片的cpu和gpu一系列的參數曝光,瞬間是讓眾多網友也感受到了這次遊戲機晶片的強大。
對比於目前主流手機旗艦晶片來說,簡直就是完全秒殺的水準,並且這一次晶片也是真正意義上能夠和桌面級的處理器晶片去抗衡的存在。
「當然這款晶片擁有著如此強大的性能,在功耗方面自然是異常的恐怖,所以這一次性能和功耗方面該如何進行更為深度的調教,還得看看……」
當然相應的性能的巨大提升也就意味著功耗和發熱的提升,這對於目前整個遊戲機的電池和散熱來說,是一個非常巨大挑戰。
畢竟若是在散熱和性能方面沒有真正意義上的調教的升級,將這款遊戲晶片完全的放開來去跑,恐怕一塊8000毫安電池都無法真正意義上的堅持兩個小時。
雖然說用戶們需要作為極致的遊戲體驗,但是保持於日常的功耗以及表現也同樣是非常重要。
當然大多數的網友還是非常的相信目前的莓族科技,畢竟在晶片的優化和打磨方面,莓族科技可以說是行業之中的翹楚。
在晶片調教方面能夠實現,該爆發的時候爆發,該控制功耗的時候去控制。
這也使得目前更多的網友期待著接下來的這款遊戲機,也期待著這一次的遊戲機能夠帶來更好的表現和體驗。
畢竟上一代的遊戲機就給許多用戶帶來非常多的驚喜,同時相應的遊戲體驗,放在現在也依舊不落時。