第一百一十二章 經典永不過時(2/2)
直播間的水友們也完全的炸了!
顯然從目前遊戲的CG動畫來看,黃達這次可謂是下足了功夫。
「這是一款單機遊戲嗎?我怎麼感覺這麼厲害!」
「黃達出品,必屬精品,看樣子這句話說得並沒有錯!」
「主播快點開始遊戲吧!我倒是要看看這次的遊戲到底水平如何!」
網友們對於目前的CG動畫可謂是非常的誇讚,同時也對於目前的遊戲內容更加的期待。
楚禾也不再多做囉嗦,直接點擊了開始遊戲選項!
接下來映入楚禾眼前的則是五段時期的選擇。
黃巾起義,董卓之亂,官渡之戰,赤壁之戰,三足鼎立!
「這個,我對歷史不太懂,有沒有懂的同學!」
看著眼前的選項,楚禾也微微一愣,說實話這是他第一次出現還沒有開始遊戲就開始不知道該如何下手的情況。
畢竟這個時空的三國歷史熱度就和原時空的五代十國一般,雖然有評書小說,但是熱度遠遠的趕不上黃達的原時空。
很快楚禾在直播間網友的幫助之下,也開始了這款全新遊戲的試玩之旅。
從剛開始對於目前新款遊戲的陌生楚河,慢慢的發現了這款遊戲的樂趣。
同時他也發現了這款遊戲也能夠衍生出許許多多不同的玩法,甚至能夠擁有千變萬化的發展。
畢竟從每個劇本之中就有最少五名諸侯可以選擇,在經過不同的發展會擁有著不同的結果。
當然最終的結果還是招攬更多的人才,將所有遊戲之中的勢力消滅,占據所有的城市最後統一整個天下。
這遊戲分為戰鬥和內政兩種玩法。
其中內政有搜索開發製造武器等,同時黃達在原有的遊戲加入了俘虜武將的機制,使得內政之中也可以進行俘虜的招降。
而戰鬥系統包括了武將的運輸以及攻城掠地,也是這款遊戲的主要的玩法之一。
總而言之,楚禾是越玩越喜歡,甚至他覺得這款遊戲給他帶來了一個新的天地。
兩種不同的遊戲模式,內政需要考慮自身的因素,去選擇搜索還是開發。
而所謂的戰鬥模式,就是需要考慮兵種相剋以及武將的戰鬥力,以及謀士的謀士技能加成。
同時每個武將都有每個武將的專屬的武力值和智力值以及專門的技能。
同時可以根據戰鬥進行升級來增加帶兵的數量以及獲得更多的血量和法力。
總而言之隨著這款遊戲的深入探討,目前的楚禾已經覺得這款新的單機遊戲簡直是讓他大開眼界。
「這款遊戲我只能用一句話形容,簡直是打開了單機遊戲的新大門,這款遊戲的玩法非常的有趣,並且具有非常好的開放性!」
「可以說這款遊戲應該是一款久玩不膩的單機遊戲,同時也是一款非常考驗遊戲者水平的遊戲!」
「這款遊戲我覺得原價69塊錢賣的話也非常的正常,而現在只賣9塊錢的話,我覺得是非常超值的!有喜歡的朋友可以去入手這款遊戲,反正9塊錢就是一杯奶茶的錢!」
楚禾在玩了這遊戲差不多一個多小時之後,最終給出了一定的結論。
三國群英傳這款遊戲在黃達時空可是經久不衰的單機遊戲,特別是第二代在發布了二十多年之後依舊是有許多的玩家玩這款遊戲。
而黃達在這款遊戲的基礎之上,增加了全新的遊戲地圖,人物建模,使得這款遊戲在保留的原有的玩法後,整體的視覺體驗也上去了。
真正的將原先原時空的經典遊戲完全的復刻下來,展現在這個時空的網友們面前。