第一百一十三章 火熱(2/2)
這種價格的反差,會讓某些遊戲愛好者感覺到自己買到了遊戲就是占到了便宜。
而特惠價9元在大多數的網友眼中這並不是一個很昂貴的數字。
畢竟像現在大多數的網友都流行648,沒有來個648的話,根本享受不到遊戲的樂趣。
黃達充分的利用了這樣的心理,將價格定在9元,自然而然能夠靠著如此低廉的價格,吸引到更多的消費者們去購買這款遊戲。
而目前的莓族遊戲公司,首要的局面就是打開市場以及口碑,將公司的口碑完全地做起來。
至於遊戲利潤這方面,黃達覺得靠著更大的量也能夠獲得許多經濟收益。
按照黃達的想法9元的單機遊戲,還是像三國群英傳這樣製作精良的遊戲,銷售到千萬水平應該不是問題。
到時候遊戲真正意義上的實現,銷量破千萬水平的話,自然能夠成為現象級遊戲,到時候出口海外將會非常的容易,並且能夠靠著口碑吸引更多的國外用戶入坑。
而那個時候黃達可以繼續沿用9元的定價,只不過這所謂的9元就不是所謂的華國幣了。
特別是島國以及棒子國這些國家,對於單機遊戲有著一定的執念,同時也曾經是華夏國的附屬國。
像三國古代題材這種文化遊戲,應該能夠在這些國家繼續火爆。
當然這款遊戲的單機版本自然是要繼續收費的,而手遊版本則是採用免費機制!
手遊版本本身和單機版本還是有著一定的差距,在遊戲玩法方面進行了一些閹割,自然在遊戲樂趣方面比起單機來說還是要差一點點。
但是手遊版本則是採用免費遊戲的方式,只不過這所謂的免費遊戲並不是真正的免費。
畢竟有位商人曾經說過:免費的東西才是最昂貴的東西。
像這種策略類的單機手機遊戲想要實現真正的收費本身是一個非常困難的難題。
至於道具收費,恐怕也不會被大多數的網友認可和支持。
最好的收費方式,那自然而然是在GG方面下點功夫。
若是這款遊戲在手機端火爆的話,到時候便可以在打開遊戲的時候添加幾秒鐘的GG,從而獲取一定的利潤。
而這些利潤每年至少也有將近百萬,甚至是千萬的收益。
若是遊戲真正的在手機上面完全的火爆起來的話,甚至連破億也挺正常。
當然這個時候也要看目前這款單機移植到手遊表現的水平。
而此時隨著目前遊戲愛好者的口口相傳,這款由莓族公司所發布的單機遊戲,瞬間在整個網絡之上完全的火爆起來。
甚至在微博熱搜的前五十名之中,也能夠看到三國群英傳這款遊戲的影子。
隨著無數的網友真正的進行了遊戲之後,也發現了這一次的莓族所推出的遊戲是真正意義上的高水準單機遊戲。
同時依靠目前的華國的歷史底蘊,再加上所謂的策略遊戲玩法,使得這款遊戲的評價也不低。
而這款遊戲剛剛發布一天的時間,就成功的擠上了目前steam單機遊戲的熱銷榜的第一名。
成功的擠下了原先霸占單機遊戲熱銷榜的一款來自美利堅國製作的3A大作。
要知道目前的國產單機遊戲發展可謂是非常的落後,甚至連整個東亞地區的單機遊戲的發展水平也相對於較弱。
單機遊戲熱銷榜的前5名基本上都是被美利堅國或者是歐洲地區的遊戲公司生產製作的遊戲所霸占。
而這一次的莓族公司靠著一款具有法國歷史分位的策略類遊戲,成功地在今日登頂了目前日熱銷榜。
很快十提姆的官方便將三國群英傳這款遊戲的24小時的銷售量公布在了眾人的視線之中。
用戶們看到遊戲的銷量之後露出了驚訝的神色。
在24小時之內,這款三國群英傳的單機遊戲的銷量成功達到了245萬次下載。