第二百零七章 高水準遊戲(1/2)
「塞爾達!」
而黃達此時向用戶們介紹這次遊戲大會的第一款遊戲,塞爾達。
塞爾達,其實借鑑的是某島國最為著名單機遊戲開發商推出的塞爾達傳說。
這類遊戲的方式屬於動作遊戲,加入了高度解謎的要素,隨著時時代的不斷發展,漸漸的也衍生出許多開放式的地圖以及多種多樣的人物。
可以說這款遊戲是整個遊戲行業的里程碑,塞爾塔傳說為ARPG遊戲的鼻祖,甚至在後來許多的3D類開發***都借鑑了這款遊戲的玩法。
聽說最為著名的單機遊戲最終幻想也是借鑑了這款遊戲。
包括後來許多的二次元的開放世界的遊戲也有借鑑塞爾達的地方。
只不過可惜的是,這個世界並沒有出現這樣劃時代的單機遊戲,而黃達正好借鑑這款遊戲的背景,去加入武器,寵物等養成系統。
最後重新設計一款真正意義上既可以單擊也可以聯網的開放***。
而這款遊戲不僅僅能夠在手機上面進行登陸,並且也能夠在電腦PC端上面愉快的玩耍這款遊戲。
「塞爾達這款遊戲是多平台3D開放性的遊戲,其中加入了許多的動作,迷宮,養成等多種元素,我相信這款遊戲將會給各位用戶帶來一些新的體驗!」
黃達非常詳細的向著用戶們介紹了這款遊戲,同時身後的屏幕也開始播放相關的遊戲畫面。
迷宮畫面!
戰鬥場景!
寵物養成!
當然還有許多遊戲的二次元萌妹子!
這些畫面也讓大多數網友直接發出一陣陣「臥槽」的驚呼聲。
其實二次元開放性的遊戲原本並沒有太多的熱度。
不過原神這款遊戲的出現,將二次元開放性的遊戲正式推向大眾。
當然在黃達的眼中,二次元開放世界的遊戲,雖然說在國內有著一定的熱度,但是其國內整體熱度水平比不上王者榮耀這類老牌遊戲。
相對於王者榮耀來說,原神這樣的二次元遊戲受眾並沒有那麼廣。
雖然受眾沒有那麼廣,但是原神這款遊戲至少是開放世界類遊戲中翹楚的存在。
雖然在國內的營收水平和熱度不如王者,但是這款遊戲靠著遊戲的養成玩法以及情節,在全球範圍內可是火爆異常。
拿一個數據來說,王者榮耀和原神的營收差距並不是很大,但是王者榮耀95%的營收都是來自於國內市場,而原神國內的營收只占據了25%的水平。
當然除了原神外,完美世界也同樣推出了新遊戲幻塔這類遊戲去和原神搶占市場。
這兩款遊戲一個是養人物,另外一個是養武器(擬態人物),但是總體上的遊戲玩法之間還是有著一定的互通性的。
當然除了養成和動作之外,像開放式世界的這款遊戲對於遊戲畫質引擎,和遊戲劇情等方面也同樣是比較看重。
同時在養成人物等多個方面,也要保證遊戲的公平性,才能使得遊戲走的更遠。
而目前賽爾達這款遊戲,是莓族花費了將近兩年的時間才推出了全新的遊戲,在遊戲的劇情以及3D建模等多方面都有著一定的優勢。
畢竟為了能夠推出這款遊戲,莓族在引擎和遊戲開放中可是投入了將近三十億華夏幣。
其中投入最大的占比自然是遊戲引擎,畢竟一個好的遊戲引擎能夠給玩家和用戶帶來更好的遊戲體驗。
「沒想到又有一款開放式的遊戲出現了!不知道能不能和原神,幻塔比比!」
「不過從現在的宣傳來看,目前的遊戲的整體畫面水平是非常不錯的!」
「反正現在的遊戲市場有這樣競爭激烈關係,對於我們遊戲玩家來說也是件好事!」
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