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第三百三十四章 科技天花板(2/2)

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cpu方面採用64核心架構,8顆3.6ghz的m5@改核心,24顆2.8ghz的m5@改核心,32顆2.2ghz的m5@改核心。

其中m5@改核心是m5核心升級版,性能相比m5核心提升了45%。

當然這顆核心架構也將會明年太虛和玄武高端處理器晶片將使用的核心。

黃達手中的m6核心雖然說也能夠採用,但是至少需要3納米的製程工藝才能夠完全的將起生產出來

在華騰半導體還無法真正意義上的生產出三納米的晶片,那麼也就只能在m5核心方面架構進行更為深度的研發,從而設計出新的架構。

這顆玄武1000game晶片的cpu水平達到了驚人的表現力,其性能表現比起去年發布的軒轅頂尖桌面級處理器晶片的性能還要強上190%。

這使得虛擬遊戲設備能夠真正的帶動起更高質量的遊戲,同時也能夠通過更強的運算來操控更多的神經連接傳感器。

在gpu方面採用了512核心的第六代圖形處理器改,其gpu的表現方面,在曼哈頓的幀率表現方面直接達到了驚人的2596.0幀水平。

甚至可以說是目前最為頂尖顯卡圖片顯示性能的兩倍不止。

正因有如此強大的gpu圖形表現力,能夠讓虛擬遊戲的畫面更加的真實,從而使得用戶們能夠擁有更為深入的體驗。

除了核心的處理器晶片之外,神經源器件以及心率和人體檢測各項元器件都是採用最新的技術。

除了這些硬體之外,這一次在虛擬遊戲設備的網絡連接方面也採用了最新的基帶晶片以及全新的網絡快速連接協議。

光憑這些硬體設備,想要真正的啟動虛擬遊戲,其實難度還是非常高的,全新的雲端連接技術能夠使得相應弱勢的設備也能夠啟動運行遊戲。

用一句簡單的話來說,虛擬遊戲就是一個龐然大物,需要用一個性能更強的主機去運行這款遊戲。

而在其中的雲端連接技術,就是將其虛擬遊戲龐然大物的一根觸手連接到虛擬遊戲設備之中。

使得其對於虛擬遊戲設備的性能要求進一步的降低,甚至只需要原本主機1%不到的性能水平就能夠運行遊戲。

用這一為簡單通俗的話來說,虛擬遊戲的主體還是在主機之中運行,而虛擬遊戲設備上面所運行的虛擬遊戲,只不過是主機遊戲的一具分身而已。

主機,雲連接技術,虛擬遊戲設備。

從目前的虛擬遊戲的運行方式來看,這一次的三端都擁有著非常強勁的技術,同時靠著最新的6g網絡一級有線網絡將這些端互相的連接,從而使得虛擬遊戲在虛擬遊戲設備上面運行成為可能。

並且為了能夠讓虛擬遊戲的一部分真正的在虛擬遊戲設備上面運行,採用了最新的快閃記憶體晶片。

這塊快閃記憶體晶片最大的優點就是能夠接收最多20g每秒的數據,同時這款晶片擁有著512g的超大運行內存。

可以說這款快閃記憶體晶片的整體技術要求水平是非常高的,同時這款晶片的表現能力也足以成為目前行業之中天花板。

也正因擁有著如此強大的快閃記憶體晶片,才能夠讓虛擬遊戲在虛擬遊戲設備上面真正的流暢運行,讓用戶們享受到更為舒適的體驗。

處理器晶片,基帶晶片,快閃記憶體晶片,神經感應元器件,雲端連接技術……

從目前的虛擬遊戲設備上面所展現出來的這些技術,讓許多正在觀看直播的用戶驚呼不已。

顯然目前的網友真正的感受到這款虛擬遊戲設備想要真正的生產出來,難度是非常之高,對於整個行業的供應鏈要求也是極為苛刻。

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