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第二百八十五章 虛擬遊戲(2/2)

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一處寬廣的世界之中,黃達站帶著自家公司的高層遊歷著目前這個全新的虛擬世界。

這是一個一比一按照藍星所製造出來的全新世界,甚至整個世界的每一寸城市建築都是按照藍星1:1還原。

唯一的區別就是這個世界之中沒有任何的人。

「老闆,這一次我們發明的這款虛擬遊戲實在是太過逼真了,剛剛我還感受到風吹過來的感受!」

一名正在測試遊戲的高層,此時臉上帶著一抹驚訝的神色。

畢竟這個遊戲世界裡所造成的感受,都能夠通過腦部的頭盔向神經進行反饋。

比如說受傷摔跤或者是風吹雨淋都會通過虛擬系統傳遞到神經處,最終觸發一些類似的感覺。

「就是要有這樣的真實性,當然這種真實性只是感官中的真實性,並不會對身體造成劇烈的損害,當然對於一些具有高血壓和心臟病的用戶還是儘量的慎用這款產品!」

黃達此時也感受著目前虛擬世界中的場景,說實話,建設這樣的虛擬世界以及相應的虛擬遊戲所耗費的資金是非常巨大的。

光1:1還原相應的世界就耗費了數百名遊戲開發工程師將近一年半的時間,挨著一個虛擬世界的大小就將近8400T。

而虛擬常通過網絡的連接以及相應的雲計算的快速運算,最終才能夠真正的實現相應的虛擬世界的連接。

不過未來虛擬遊戲的發展方向相對於會相應的狹窄一些,向這樣1:1還原的世界,一般情況之下不會真正的向用戶去推送。

最為常見的發展方式是建設一個相對於狹小的武俠世界或者是仙俠世界,又或者是類似於二次元的開放式世界,讓用戶們真正的靠著目前的虛擬遊戲技術進入真正的遊戲世界。

當然虛擬遊戲這方面的發展需要上面的審批,而目前的上面的條件相對於來說是放寬了許多,不過想要真正的讓虛擬遊戲過審的話,還是需要一些時間的。

「退出吧!目前這種虛擬遊戲是通過神經感官進行連結的,這也就意味著虛擬遊戲的時間在線過長對於身體還是有些損害的!」

「未來在虛擬遊戲方面也要進行相應的時間管控,否則到時候用戶長時間玩遊戲的話,對於身體來說是一種負擔!」

黃達看著眼前虛擬世界這如真如幻的周圍建築,這個虛擬遊戲部門的相關負責人說道。

畢竟一款遊戲本身想要真正的做好的話,那還是必須要以用戶為核心進行發展。

遊戲部門的負責人聽到了董事長的話,也默默點頭,雖然他也明白目前虛擬遊戲還沒有真正地推向市面,所有的問題出現之後就必須要進行改良。

只有真正的將虛擬遊戲完全的符合消費者市場需求,那個時候在家虛擬遊戲完全的推廣出去的話,自然而然必定能夠影響整個未來遊戲行業的發展。

當然虛擬遊戲除了普通的日常遊戲之外,還有著許許多多別樣的功能。

基本上在未來的發展之中,虛擬遊戲可以被稱為真正的第二世界。

是真正意義上,人們在出了現實生活之外構造的新世界。

而在這新的世界之中,所有的玩家都能夠按照現實中的想法去做一些其他的事情。

同時對於一些其他的軍事部門來說,這種虛擬世界的設計理念以及相應的感官傳遞方式也非常符合一些相應的軍事演習。

畢竟虛擬世界之中的感官都會一一的傳送給使用者,但是不會對於使用者的身體造成實質性的損害,這種方式是非常符合一些特定環境之下的演習。

當然一款虛擬遊戲能否真正的上市,還需要經過多方部門的商討和審核後,才能跟更多人見面。

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