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第三百一十一章 Flyme OS的發展(2/2)

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只不過目前的系統穩定版本的更新,基本上已經從兩個月一更慢慢地拖延到幾個月都沒有更新。

不過軟體部門也比較無奈,畢竟系統的穩定性以及功能性已經達到了行業的頂尖水準,其中的bug也沒有多少。

到時候選擇更新的話再更新頁面,也不知道寫什麼話才好。

提升應用流暢度?提高系統穩定性?

3.0的系統的設計到發布,總共花費了一年多的時間,在這一年多的時間之中,基本上將系統的穩定性以及對於產品的優化都做到了極致。

再加上目前的公司的軟體部門團隊的數量已經突破了3000多人,以至於現在的系統基本上是處於一種特別穩定的狀況。

甚至現在公司一些優化部門的程式設計師也開始投入公司新系統的研發編程之中,準備明年FlymeOS的4.0版本。

至於3.0版本,若是沒有什麼特別大的問題,基本上機型在更新方面都是拖著。

不過在3.0版本之中,也有著一些19年的機型開始準備淘汰。

畢竟從2019年到2023年已經差不多快要5年的時間,而莓族科技給用戶的承諾就是給機型4年的維護時間。

像是19年發布的莓藍S7系列和MX10系列基本上是更新到3.0版本之後就將會停止更新。

不過3.0版本算作是FlymeOS系統的最為巔峰的版本,基本上配備19年的機型,硬體能夠給用戶帶來和目前主流手機差不多體驗。

當然用戶的這些反饋最終還是到了黃達的手中。

「實在不行先放出一些4.0版本的消息!3.0的版本基本上已經到了尾聲,4.0版本的研發已經到了收尾的階段,今年年底爭取將4.0版本推向市場!」

再黃達看來3.0版本是非常成功的一個版本兒,4.0版本相較於3.0版本,將會有翻天覆地的變化。

其中也會擁有著許多軟體技術方面的突破,這些突破或許能夠改變未來手機行業的發展,當然這種突破也帶著一些不穩定性。

3.0版本是在原有的系統的基礎之上加入多種功能進行穩定開發,最終推出了一款功能和穩定處於一個平衡點的系統。

而現在研發的4.0版本是目前公司非常看重的一項項目,同時公司也希望借著這樣的項目和目前的主流廠商的生態以及系統拉開差距。

由於目前的6G網絡時代,到來新的系統將會配合全新的6G網絡,增加許多關於通訊方面的功能。

同時在硬體的優化移開發方面將會擁有著非常大的突破,這種新的突破將會使得4.0版本成為莓族有史以來最大改的系統。

就光從動畫來看這次的手機的系統動畫,全面的採用了3D渲染的動畫軟體技術。

無論是手機的設置界面,又或者是手機的桌面,都將會採用3D渲染動畫給予用戶們3D視覺衝擊。

這種3D視覺衝擊同時還要與交互進行配合,這種難度可謂是非常之高。

也正因如此,到時候的所有的交互體驗都會有著一定的改變,甚至用戶在使用的時候會有一些操作邏輯的改變。

不過這種操作邏輯的改變只會是在一些特定的功能之上才會體現,畢竟用戶都是對於一個系統產生了使用的習慣性。

在通常的日常操作和普通的使用方面,自然而然是需要保證繼續維持用戶們的使用習慣。

不過黃達相信4.0的系統若是真的推出來的話,必然會影響到整個手機行業,同時也會讓FlymeOS成為科技愛好者以及用戶們眼中最酷最厲害的系統。

當然一系列的創新伴隨著一系列的危機和風險,為此黃達還是囑咐軟體部門儘量的在系統開發的同時依舊是要兼顧系統的流暢性和穩定性。

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