221 兄弟(1/2)
蘭德和卡歐幾乎可以說是狼吞虎咽地將葉陵製作的水煮牛肉泡飯套餐一掃而光。葉陵自己倒不是不想吃,主要是他現在身上掛著的增益屬性對他而言比較有用,實在沒有必要用水煮牛肉的增益屬性將自己身上的狀態刷掉。
為了讓蘭德保持最強戰鬥力,葉陵特地又給蘭德塞了個屬性合適的飯後甜點。
在這兩人瘋狂進食的過程中,葉陵又悄悄對卡歐使用了一次鑑定技能,確定卡歐身上的「嚴重凍傷」狀態已經被解除以後,這才悄悄鬆了口氣。隨著卡歐的狀態略有回覆,葉陵的鑑定技能所看到的東西也就變得少了起來。
只不過,不知道蘭德和卡歐兩個人在那邊嘀咕了些什麼,葉陵的隊伍欄里很快就出現了卡歐的名字。
這麼一來,卡歐的狀態也就清晰地展示在組隊欄里了。
卡歐重傷的狀態並沒能直接得到改善,所以他身上的所有增益效果和buff都大大地打了折扣。原本每分鐘可以回血100點的狀態,放到卡歐身上,現在就只能勉強恢復20點,只能算是聊勝於無。
即便是這樣,已經讓葉陵覺得十分滿足和安心了。至少,他相信蘭德絕對會優先守護卡歐,應該不至於讓這個血量正在慢慢回復的卡歐被卡曼殺死。
倒是現在這樣的情況讓葉陵更想要學習煉藥技能了。他甚至有些迫不及待地想要在自己的亨格村中僱傭一名藥劑師,哪怕只是學徒也可以。他暗地提醒自己,等這次事情完了,回到亨格村去後,必須第一時間物色藥劑師。
在蘭德和卡歐兩人吃飽了以後,終於是稍微做了一番交流。葉陵就坐在兩人旁邊,從卡歐的嘴裡大概了解了一些這個副本誕生的原因——
這些劇情,應該是也算是過場動畫的一種,原本是為了讓蘭德這個NPC能夠了解這個副本的成因。
葉陵也算是明白了,系統對於玩家和NPC其實並沒有那麼明確的分界線。就算在沒有玩家的情況下,只要世界開始運轉,系統就不會直接天神降臨,將某些記憶或者經歷直接就灌輸到NPC的記憶里,假裝他們曾經經歷過這一切。
除了最初的設定以外,NPC們所經歷的一切都是他們自己的親身經歷。在這過程中,NPC有可能選擇這麼做,也有可能選擇那麼做。
這是在自我學習AI誕生初期,很受人類爭議的一個點。
最初誕生的AI應該是如同人類的嬰兒一樣,只輸入必要的資料。至於情緒、反應、選擇相關的內容,會存在於它的資料庫里,卻並沒有任何傾向性。AI必須像嬰兒學習一樣,在接觸到新事物的時候再從資料庫中調取相應的反應,然後在一系列反應中隨機抽出自己的反應,並進行傾向性記錄,最後形成一個自己的習慣。
就比如一個空白的AI在被打了一拳,它的資料庫告訴它可以「哭泣」、可以「憤怒」、可以「反擊」,它會隨機在這些反應中選擇了「反擊」。同時,AI會提升下次遇到同類事情時抽取「反擊」反應的概率,然後逐漸以此形成自己的性格和偏好。
而像蘭德這種本身就有固定人設的AI,他自己的反應庫應該本就有一個相對固定的傾向。
但正因為目前遊戲中所有AI都具有成長性,所以AI的每一次選擇,理論上應該都有可能不一樣。
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