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081 亡魂穿梭(2/2)

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離開了峽谷以後,是一片廣闊到讓人懷疑沒有盡頭的平原。

芬利爾撒著歡兒在平原上四處奔跑,不一會兒就從地下挖出了一具骷髏來。

葉陵:……

他已經不太想繼續戰鬥了。

不過在這不是副本的亡靈谷中,似乎並沒有很強大的敵人——也可能在最初的這片平原里,生活的全是脆骨骷髏。都用不著葉陵動手,已經升到10級,覺醒了一個魔法技能的芬利爾自己就將那只有5級的可憐小骷髏燒成了骨灰。

這次戰鬥以後,葉陵可就看得清清楚楚,庫洛確實能通過與同類戰鬥而提升自己的實力。唯一的問題是那具骷髏已經被芬利爾燒得焦黑,庫洛也就只能委委屈屈地吸收掉對方的魂火。

有了這次戰鬥經歷以後,葉陵頓悟:「原來這裡才是亡靈們練級的勝地啊!」

沒有什麼危險、不怕被人類打擾、不分日夜都可以練級的地圖。

葉陵雙手一拍,已經決定平常就將庫洛自己丟在亡靈谷中練級。只要將庫洛的戰鬥智能設定為打不過就跑,想必庫洛的練級速度會是飛快。

解決了庫洛的練級問題以後,葉陵帶著芬利爾愉快地離開了亡靈谷,然後瞬移回到了神都食堂的房間裡。本來芬利爾也可以留在亡靈谷一同練級,但葉陵考慮了一下,最後還是將芬利爾帶在身邊。葉陵不知道內測玩家什麼時候會降臨,芬利爾還是儘可能留在身邊做底牌比較好。

更何況芬利爾和庫洛不一樣,它會飢餓,需要吃飯。

只不過是過了一夜,葉陵卻恍惚覺得好像過了很久。大概是因為在副本中的十場戰鬥確實耗費了不少時間和精力。不同地圖之間時間流速的差異能解決副本過長的問題,但對進入副本的人本身的感官還是有所影響。

坐在神都食堂的房間裡,葉陵花了好一會兒才強迫自己將思緒從剛才的副本戰鬥中收回來,投放到眼前的狀況里。

「沒有客人啊……」

這就是葉陵現在所要面對的最大麻煩。

不是他做的東西不好吃、不是他做的東西增益效果不好……實在是生活在這個小巷子裡的NPC無法負擔得起神都食堂的消費水平。

降價是不可能降價的,就算一份飯菜也賣不出去,葉陵也不可能將自己烹飪的食物便宜賣出去。其實他現在倒是不太需要操心錢財的問題。他希望自己則會店鋪生意好一些,只是在未自己未來在玩家心目中的地位鋪路。

試想,如果內測玩家在進入遊戲以後發現神都食堂是個門可羅雀的餐館,又怎麼可能相信這餐館的老闆會是個了不起的大人物呢。

「……誒等等。如果是塑造那種大隱隱於市、不為金錢而折腰的冷傲形象……好像也不是不行?」葉陵努力打開著新的思路。

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