第十三章 展覽會(2/2)
而且這款遊戲並不暴力,相信能夠吸引不少女孩子玩。
一些渠道商已經打定主意,在價格合理的情況下,他們願意暫時訂購一點兒試試水,要是銷售不錯的話,就大量訂購。
而這時候的李建輝也已經初步了解了今天展會上一些即將上市的街機價格,綜合之前那些熱門遊戲價格,他心裡已經有了一個定價區間。
由於技術的原因,這個時代街機真不是一般人能夠買的起的,因為電子器件的價格的原因,尤其是在主要晶片上的價格,使得街機生產成本相當高。
就以李建輝這幾台街機為例由於是樣機生產,因此單台成本接近450美元。
經過公司高層合算,哪怕由輝鴻公司自己大規模組裝,由於晶片、印刷電路板等重要原件都要依賴進口,一台成本也要380美元左右。
當然,遊戲從這一時代到下世紀前二十年,一直都是暴利的代名詞,至於之後,由於他已經來到了這裡,所以不太清楚,但他估計,只怕未來很長時間都不會改變。
就如同現在,一般的街機售價都在700美元左右,熱門一些的價格則是在800美元上下,雅達利開發的熱門遊戲街機售價更是高達1000美元。
由於是公司第一款遊戲,哪怕李建輝清楚這是一款經久不衰的經典,他也沒想過要和雅達利熱門遊戲售價比肩。
他計劃美國和西歐到岸價為750美元,RB、寶島、東南亞等地到岸價為700美元。
至於渠道商們的售價,輝鴻遊戲公司暫時管不著,這由這些渠道商自己決定。
一邊是緊張激烈的比賽,一邊則是輝鴻遊戲公司員工繁忙的身影。
在接到李建輝指示後,黃光興、周佳怡、李建陽就開始和詢問的渠道商進行商談,就連李建輝自己也親自上陣。
雖然看著還比較稚嫩,絕大多數這個年紀的還在高中校園裡揮灑青春,但在生意商談上,一點也不孩子氣,表現得十分沉穩。
這讓與之商談的合作商麥瑞克·科洛內心感嘆其天生就是做商人的料,在李建輝面前,他並沒有占到多少便宜。
因為一場比賽,不僅僅給輝鴻遊戲公司帶來了業績,同樣讓香江方塊和輝鴻遊戲公司傳遍展覽廳。
也使得香江方塊這一遊戲成為了今天上午展覽廳的絕對明星,哪怕世界知名遊戲公司產品都被香江方塊壓下了風頭。
也讓美國、RB這兩個大國的遊戲開發商以及渠道商們為之側目,他們不清楚這樣一款經典的遊戲為何是稱之為遊戲研發荒漠的香江公司開發出來。
香江,在他們的印象里,是地區金融中心,紡織加工中心,亞洲航運中心,但絕對和電子遊戲產業研發無緣。
就是這樣的環境,居然出現了這樣一個怪胎,之前沒有任何遊戲傳出,一冒頭就是一款有望成為經典的遊戲。
雅達利、世嘉、南宮夢、任天堂等高層更是把輝鴻遊戲公司牢牢記在了心裡,他們覺得這家公司未來一定會成為他們的大敵。