第四十七章 銷售不達預期(2/2)
也就李建輝對香江方塊的銷售量不太滿意,要是其他遊戲公司老闆又一款這樣熱銷的遊戲,一定會大肆宣揚和慶祝。
要知道在香江方塊之前,街機銷量最高的是雅達利的桌球,從72年開始,截止目前也不到三萬台。
而香江方塊,僅僅幾個月時間就遠超這一記錄,現在還在不斷創造記錄的新高。
就這樣李建輝還不太滿意,這要是傳出去,遊戲界的開發者和老闆肯定會打死這得了便宜還賣乖的傢伙。
其實李建輝內心之所以有這麼大落差,主要是受前世影響太深,覺得這些知名遊戲出來肯定會大賣特賣,不說百萬千萬,幾十萬總得有吧。
結果不到五萬台就開始賣不動了,這距離預期的目標差距實在太大了一些。
心裡失望歸失望,李建輝還是儘快調節了過來,既然現實遠不是他想像的那樣,自然也就要調整一些之前的計劃。
原打算九月份才推出新遊戲,現在這態勢,新遊戲上市必須提前,而且是大幅度提前到五月上市。
除了親自盯著坦克大戰的項目之外,岩谷徹那邊的超級馬里奧他也不時過去和開發人員一起討論。
另外李建輝組建了第三開發項目組,由趙明俊出任組長,開發一款方程式賽車遊戲,李建輝童年玩的F1賽車遊戲。
這款遊戲將會和坦克大戰、超級馬里奧一樣,都使用英特爾最新的16位處理器8086。
在76年的時候,雅達利、世嘉、太東、南宮夢等都開發出過賽車遊戲,但效果並不是太好。
李建輝這次準備以這款童年的F1來衝擊一下這方面的市場,看看能否成為一款爆品。
另他高興的是,公司關於電視遊戲平台的研發取得相當不錯的進展,霸王遊戲機第一款樣機已經製作了出來。
同時香江方塊遊戲卡在進一步研發改進當中,估計這個月之內就能夠使遊戲卡和遊戲機結合。
要是一切順利,五月份就可以推出霸王遊戲機,正式進入電視遊戲市場,開啟紅白機輝煌的時代。
只可惜輝鴻工業園那邊加班加點也需要八月底才能夠完工,他也只能延遲霸王遊戲機上市。
不過一些工作他可沒有讓其停下來,尤其是電視遊戲事務部的遊戲開發部,其工作相當繁重。
一是要對香江方塊、吃豆人、小蜜蜂進行移植,讓其能夠在霸王遊戲機上供遊戲迷玩。
另外李建輝還讓那邊開發撲克、羽毛球、桌球、棒球、足球、籃球、西洋棋等休閒遊戲。
反正類型相當多,就電視遊戲事務部遊戲開發部那些人,這些項目沒有個一兩年時間是不可能完成任務的。
因為李建輝把精力都投入到遊戲公司這邊,外界媒體記者根本就無法採訪到這位當事人,以至於李建輝因為九龍倉火爆的人氣並沒有持續多久。
畢竟江山代有才人出,香江無時無刻都在變化,而且這一時代香江大佬名人可不少,香江媒體可不會一直圍著他轉,不創造新聞賣點的李建輝是無法長時間吸引香江媒體關注的。